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팔라딘(메이플스토리)
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==보스별 공략== 5차, 주간보스 기준이다. 팔라딘으로 5차도 안하고 주간보스 잡으려는 병신은 없길 바란다 *하드 힐라 백발되기 전까진 망치질만 존나게 하다가 백발되는 순간 바인드걸고 순삭시키면 된다. 애초에 딱히 공략이랄게 없는 년이라 이건 다른직업도 마찬가지다 *카오스 핑크빈 그랜드크로스로 가운데 여자를 빠르게 제거해준 다음 공반 거는 왼쪽새를 그 다음에 잡는다. 나머지 석상은 별거없고 핑크빈 본체 자체 또한 위협적이지는 않다. 수시로 공반을 걸긴 하지만 매직크래시를 갖고 있어서 없는 패턴이나 마찬가지다. 다만 크래시 저항은 90초인데 공반주기는 80초이므로 핑크빈이 공반을 2번 이상 사용할 정도로 장기전일 경우 크래시 저항 주기를 체크해주는게 좋다. *노말 시그너스 물약쿨타임이 30초지만 자힐을 갖고있어 없는 패널티나 마찬가지다. 어비스 토네이도는 타이밍에 맞춰서 윗점만 눌러주면 되고, 다크 제네시스 범위가 맵 전체를 뒤덮어도 체비뎀 감소로 살 수 있다. 이새끼도 공반을 쓰는데, 대처법은 카핑빈과 같다. 다만 잡몹을 오지게 많이 소환하는데 이새끼들이 블레싱아머 스택을 순식간에 갉아먹을 수 있기 때문에 소환되자마자 지워주는게 좋다. *카오스 자쿰 즉사패턴이 많지만 팔라딘은 체비뎀 감소를 달고 살기 때문에 좆밥 그자체다. 팔은 양쪽 다 때면 좆되므로 한쪽만 긁어주면서 극딜을 박는다. 종유석은 피해주는게 좋긴 하지만 어짜피 초록색 큐브 안에 못들어가도 체비뎀감소로 웬만해선 안뒤지고, 여차하면 새크로생티티 쓰면 된다. *카오스 블러디 퀸 분노의 얼굴 - 불길이 남은 채로 다른 얼굴로 넘어가게 되면 블레싱아머가 계속 까이기 때문에 화염폭풍 맞고 불길을 끄는게 좋다. 희열의 얼굴 - 빨아들이는 패턴은 버틸 수는 있지만 다단히트이기 때문에 체비뎀감소 뽕에 차서 계속 맞으려는 등신짓거리는 하지 말자. 유혹의 얼굴 - 할퀴기 공격이 스봉을 걸기 때문에 바인드가 걸려있는게 아니라면 이때 극딜하는건 금지다. 하트폭탄과 거울은 광역기로 빠르게 제거해준다. 위협적인 패턴이 가장 많은 얼굴이라 이때 무적기를 쓰곤 한다. 비탄의 얼굴 - 이새끼의 특수 언데드는 팔라딘의 자힐에는 영향을 주지 않아서 의지나 무적으로 씹지 못했어도 그나마 한시름이 놓이긴 한다. *카오스 피에르 빨간모자의 내려치기 패턴은 66%의 피해를 3번 입히기 때문에 무적이 없으면 버티지 못하고 죽는다. 파란모자 회오리의 스봉은 블레싱아머가 켜져있다면 걸리지 않는다. 분열스킵을 못했다면 일부러 죽어서 모자를 쓰지 않는 상태로 만들고, 다음 모자바꿔치기 까지 20초가 걸리는데 이때에 맞춰서 무적기를 쓰면 모자가 씌워지지 않게 된다. *카오스 반반 이새끼의 주요 데카헌납패턴인 스턴or강제텔포+지진 연계를 체비뎀 감소로 버틸 수 있다. 발악패턴인 회오리는 슈퍼넉백이라 바디오브스틸을 켜고 접근하는게 좋은데, 다단히트에 피해 주기도 짧아서 펫자동물약이 없으면 순식간에 갈려버리기 때문에 웬만하면 무적기 쓰자. *카오스 벨룸 즉사패턴이 난무하지만 체비뎀 감소로 인해 펫자동물약만 설정돼있다면 깊숨패턴을 제외하고 제자리에 가만히 있어도 절대 안죽는다. 극딜전 바디오브스틸을 미리 켜서 짧은목의 슈퍼넉백에 대비하면 좋다. 그랜드크로스는 시전중 스턴에 면역이기 때문에 종유석맞고 극딜이 끊길 걱정은 없다. *하드 매그너스 윈드밀 패턴은 숙여서 피하거나 생츄어리를 사용해서 슈퍼넉백을 씹고, 내려찍기는 운석 내려오는거 조심하면서 윗점으로 피한다. *카오스 파풀라투스 카파풀의 담당일진. 시계폭탄은 체비뎀 감소로 여유롭게 맞을 수 있고 레이저 교차 또한 블레싱아머에 막힌다. 그렇다고 다 처맞으면서 하면 블레싱아머가 순식간에 까이기 때문에 어느정도는 피하는게 좋다. *스우 낙하물과 슈퍼넉백이 아주 많은 보스기 때문에 돌진스킬이 매우 유용하게 쓰인다. 하드의 경우 모든 낙하물이 스턴을 걸고 데미지도 올랐기 때문에 아무리 팔라딘이여도 컨트롤이 상당히 받쳐줘야한다. 1페이즈 - 십자레이저는 체비뎀 감소로 버텨지지만, 다단히트기 때문에 계속 맞는건 금물이고 돌진으로 레이저를 단번에 통과하면서 바닥에서 딜을 넣으면 된다. 2,3페이즈 공통 - 스우의 전선더미 방출은 슈퍼넉백이라 맞고 밀려나는 도중 낙하물을 연속으로 맞고 뚝배기가 터질 수 있기 때문에 타이밍에 맞게 돌진을 써서 경직으로 치환하거나, 생츄어리의 슈퍼스탠스로 씹으면 된다. 바디오브스틸은 바인드가 풀린 뒤 극딜버프가 아직 남아있을 때 스우에게 계속 붙어서 공격해야 하므로 이 때 써주는게 좋다. 중력장의 강제 체공은 뜨자마자 리프어택을 쓰면 바로 밑으로 내려올 수 있다. 전깃줄의 경우 내려오는 발판을 뚝배기로 받아서 없애버린 경우에는 타이밍에 맞게 윗점한 뒤 공중 블링크로 버티면 된다. 이걸 할 여건이 안돼도, 피해주기가 1초고 체비뎀감소로 바로 죽지는 않아서 펫물약이나 모전링크가 정상적으로 발동되기 때문에 연속으로 맞아도 자힐기 계속 눌러주면 버틸 수 있다. 3페이즈 - 이때부턴 스우 본체에도 피격판정이 생겨서 블레싱아머가 정말 빠르게 깎여나가게 되므로 컨트롤에 더욱 주의를 요한다. 그랜드크로스가 아무리 스턴면역이여도 분쇄기가 연속으로 떨어지거나 시전이 끝나자마자 낙하물을 맞는 상황도 나올 수 있기때문에 웬만하면 무적기를 올리자. 슬로우장판은 이속감소에 점프봉인이지만 윗점과 돌진은 가능하므로 만약 슬로우 장판 안쪽에 있는데 발판이 떨어지는 상황이라면 윗점으로 빠르게 장판에서 탈출하면 된다. 보라색 구체를 난사하는 패턴은 '최대체력비례 고정피해'이기 때문에 블레싱아머에 막히고, 홀리차지가 활성화돼있다면 풀피기준 바로 죽지는 않는다. 다만 스우 본체와 수도없이 떨어지는 낙하물에 계속 맞는 상황이라 풀피를 유지하는게 힘들고 30초가 지나기 전에 블레싱아머를 전부 써버린 경우가 잦기 때문에 기본적으로는 피해주고, 피격시 아머가 생성되는 방식이라 블레싱아머 쿨타임이 돌았을때 이 패턴이 시작되면 일부러 낙하물 하나를 맞아서(가능하면 파란색 고철) 아머를 발동시키면 된다. *데미안 {{극혐}} 모든 뚜벅이들의 주적이자 극상성 그 자체인 보스인데 팔라딘이라고 예외는 아니다. 백미는 2페이즈로, 2페 데미안 특성상 초월석을 최대한 빠르게 뿌리치고 데미안에게 접근해서 극딜을 빠르게 쏟아야 하는데 상뚜벅이 모전인 팔라딘은 그게 불가능해서 필연적으로 극딜타임에 초월석이 간섭하게 된다. 거기다 극딜버프가 아직 많이 남아있는데 바인드가 끝나자마자 사라진 뒤 위로 쳐올라가서 팝콘 뿌리는거 보면 바로 닭쫓던 개 신세가 돼버린다. 페이즈 공통 - 무적상태에서 낙인이 7스택이 되면 죽지는 않지만 칼은 생성된다. 그러니까 무적쓰면 안뒤진다고 7스택될때까지 뻐기는 짓은 하지 마라 1페이즈 - 들어가자마자 텔포를 하거나 위로 올라가버려서 바인드가 씹힐 수 있기 때문에 버프는 입장 후에 여유롭게 쓰는게 안전하다. 그랜드크로스의 체비뎀 50% 감소로 극딜중 칼이 날아와서 꽂히는 애미리스한 상황도 버틸 수 있다. 무적은 주로 낙인이 5개 이상일 때, 제단에서 낙인을 정상적으로 풀지 못할 환경일 때 쓰는게 좋다. 팝콘뿌리기 패턴 때는 팝콘이 닿지 않는 곳에서 생츄어리, 마이티묠니르, 디바인 스티그마를 존나 열심히 박는다. 체비뎀 감소로 하나 맞는다고 바로 죽지는 않지만 컨미스로 더블점프가 팝콘쪽으로 튀면 체비뎀감소고 뭐고 걍 뒤진다. 2페이즈 - 1페이즈와 마찬가지로 무적기는 주로 제단에서 낙인을 풀 때 쓴다. 칼은 없지만 파란색 손아귀, 화염구 폭풍(낙인 푸는 중에 숙일 수 있어서 돌진은 피할 수 있다.) 등 여전히 낙인 푸는걸 방해하는 패턴은 많고, 낙인 쌓이는 속도가 1페와는 비교도 안되게 빠르며 초월석의 데미지 감소는 무적으로도 막을 수 없기 때문이다. 그나마 1페보단 낙인 푸는게 안전하기 때문에 무적은 아껴뒀다가 후술할 곳에 쓰는것도 좋다. 돌진은 숙이기로 피하고, 화염구 폭풍은 최대한 맵 끝으로 피하거나 데미안과 딱 붙어있으면 안맞는다. 극딜넣는법은 극딜쿨이 돌았을때 왼쪽 끝에서 뻐기다가 팝콘 뿌리러 위로 올라간 순간 반대쪽 끝으로 존나 뛰어서 초월석을 끌고 간다. 거기서 블래스트를 한번 사용해서 홀리차지 지속시간을 갱신시키고, 지속시간이 짧은 엔버링크를 제외한 모든 극딜버프를 켠다. 시드링교체나 특수코어교체도 할 수 있으면 하고, 데미안이 내려올 타이밍에 맞춰 최대한 빨리 왼쪽으로 존나 튄다. 블링크 텔포로 운빨을 시험할 수도 있다. 이때 아직 착탄중인 팝콘이 많아서 무적기를 이때 써서 팝콘을 씹고, 엔버링크 쓰고 바인드 걸고 리레 켜고 초월석 오기 전에 씨발 존나 개팬다. 씹뚜벅이 팔라딘은 이렇게라도 딜넣는게 최선이다... *루시드 페이즈 공통 - 나비폭탄이 블레싱아머에 막히지만 탄막이 많아서 아머가 소진돼있는 경우도 잦으므로 아머의 남은 갯수를 살펴봐주면 좋다. 1페이즈 - 강제텔포로 골렘의 한가운데에 떨어뜨리는 김치스러운 짓거리를 자주 한다. 이럴 경우 체비뎀감소로 죽는 타이밍이 상당히 유예되니까 최대한 빨리 빠져나와야 한다. 더블점프는 다른 골렘도 뛰어넘어 버릴 수 있으니 걸어서 나오거나 돌진을 쓰자. 소환수가 나왔는데 골렘때문에 양쪽으로 나가지 못하는 상황이라면 타이밍에 맞게 윗점후 블링크 체공으로 버틸 수 있다. 2페이즈 - 블링크를 로프커넥트로 교체한다. 무적기는 사용할 타이밍이 딱히 정해져 있지 않아서, 주로 홀리유니티+엔버링크+블래스드 해머가 켜져있을때 소환수가 나왔을 경우 브레스를 무시하고 루시드를 계속 공격할때 쓰인다. 3페이즈 - 팔라딘은 극딜이 뛰어나기 때문에 상성이 좋은 편에 속한다. *윌 두개의 체력을 동시에 까야하는 1페이즈 특성상 딜을 분산해서 넣어야 하기 때문에 홀리유니티의 레벨이 높을 수록 편하다. 1페이즈 - 적어도 9분 내로 돌파할 수 있어야 한다. 평딜이 빈약하기 때문에 눈금패턴이 발동되기 전까지 두개의 체력을 모두 까는게 힘든 편이다. 주어지는 시간은 겨우 1분10초 인데, 달빛게이지가 부족한 입장 직후의 경우 이 시간 안에 체력을 모두 깔 수 있을 정도의 스펙이 아니면 그냥 평딜로 적당히 양쪽체력을 까두는게 낫다. 한쪽의 체력을 극딜로 빠르게 없앤다 쳐도 달빛 게이지가 부족해서 주요 버프가 빠지기 전에 다른 방으로 이동할 수 없기 때문이다. 이때 눈금패턴이 끝나기까지는 약 100초정도가 걸리므로 90초 주기인 홀리유니티와 엔버링크, 2중첩 버프인 메여축과 오라웨폰을 발동시켜서 평딜을 최대한 강화시킨 뒤 공격하는것도 좋은 방법이다. 그랜드크로스를 제외한 모든 버프를 쓰는거라 봐도 된다. 패턴을 성공적으로 파훼해서 윌이 그로기에 빠졌으면, 엔버링크와 시드링을 제외한 모든 버프를 켜고 그랜드크로스를 박는다. 그로기에서 풀린 후 랜덤한 타이밍에 강제로 다른 방으로 이동시키는 혼란의 눈동자 패턴이 발동 되는데, 이게 빨리 발동될 수록 좋기 때문에 운빨이 탄다. 강제로 이동 됐을 경우, 윌이 텔레포트 사용 하는것에 주의하며 바인드를 박고, 엔버링크와 시드링을 켜서 강화된 평딜을 존나 박는다. 이를 눈금마다 반복하며, 극딜이 쿨일 경우 평딜만 존나 박는다. 모든 체력을 까서 2페이즈 넘어가기 직전일 경우, 극딜이 쿨이라면 반드시 돌 때까지 기다린다. 2페이즈 - 시작하자마자 물약 봉인이 걸려버리므로 극딜버프를 모두 올린 뒤 무적기를 발동시키고 나서 그랜드크로스를 박는다. 이때는 상시 물약봉인이라 자힐이고 뭐고 다 막혀서 아무리 팔라딘이여도 달빛게이지가 부족하면 위험하니 컨트롤을 해 주어야 한다. 눈금패턴의 경우 진입 전 체력을 풀로 채운 뒤 파훼하는 것이 안전하며 만일의 사태(양쪽에 거미줄이 아직 사라지지 않았을 때 등)를 대비해서 무적기를 누를 준비를 항상 해 두어야 한다. 3페이즈 - 이때는 중독이 되었을 때가 극딜타이밍이므로 극딜 쿨이 돌았다고 바로 사용하면 안된다. 입장 직후 뮐이 바로 중독을 사용할 수도 있어서 2페이즈에서 넘어오기 직전 엔버링크와 시드링을 제외한 모든 버프를 켜두는 것도 좋다. 윌이 다리 내려찍기를 시전중일 때는 무적이므로 이때 바인드를 날려먹으면 좆된다. 양쪽으로 계속해서 더블점프를 하면서 공격을 하면 되는데, 3페에서 가장 위협적인 패턴인 밀쳐내기를 회피하기 위함이다. *더스크 노말 기준 눈을 가리던 촉수로 박는 공격은 체력비례 115%<ref>카오스는 300%라 체비뎀이고 지랄이고 바로 뒤진다.</ref> 이기 때문에 풀피+블레싱아머가 켜져있으면 안죽는다. 그랜드크로스는 스턴만 막을 수 있으므로 시전중 분홍색 구체에 맞지 않도록 움직여주고, 무적은 주로 레이저+공포 패턴이 겹쳤을 때 사용하지만, 이때는 2의지+점프블링크로 충분히 버틸 수 있기 때문에 최소컷일 경우 극딜 버프가 아직 남아있는 상태에서 레이저를 씹고 계속 공격할때 써도 된다. 더스크 본체는 바인드 면역이므로 공포패턴의 몬스터들에게 써주자. *듄켈 시도때도 없이 슈퍼넉백을 쓰기 때문에 바디오브스틸은 극딜 후 잔여 버프가 남았을 때 쓴다. 답답한 기동력을 체비뎀으로 커버치는 팔라딘 답게 플레드+c957 콤보를 맞아도 웬만해선 안죽는다. 다만 듄켈 특성상 5개가 넘는 패턴이 한번에 박혀서 체비뎀감소도 뭐고 바로 가버릴 수 있기 때문에 의지나 무적같은 유틸들도 까먹지 말고 바로바로 써줄 수 있어야 한다. *진 힐라 상시 물약봉인 이지만 체비뎀감소로 압박이 덜한 편이다. 그랜드크로스가 초당 체력을 2%씩 깎아먹으므로 극딜은 가능하면 제단을 푼 직후 처럼 체력이 널널할 때 써주는게 좋다. 바인드가 걸린 진 힐라 주변에 독가스나 욕망의 현신이 같이 있는 경우가 잦기 때문에 무적은 극딜과 함께 써주는게 안전하다. 파바에 맞으면 날아가는 즉시 리프어택을 써서 넉백을 최소화할 수 있다. 고근이나 파바처럼 시전 선딜이 좀 있는 경우 돌진보단 윗점을 써서 피해주는게 실을 맞을 위험이 덜 하다. 1페이즈는 맵의 가장 오른쪽에서 공격하고, 2페이즈부턴 맵의 중앙쯤에서 공격하는게 안전하다. 초앞보뒤 패턴을 제대로 씹을 수 있기 때문이다. *검은 마법사 *선택받은 세렌 이새끼부터는 방어율이 380%라 괄라딘의 노블디맨드가 잘 먹힌다. *감시자 칼로스 *카링 1페이즈가 풀팟기준 2인이 3개의 지역으로 나뉘어져서 각개격파하는 방식이라 입지가 좋다.
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