조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
코즈믹 브레이크
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
===벨런스도 좆망!=== 벨런스 문제는 크게 파워 인플레와 상성 문제가 거론된다. 점점 더 강력한 현질빨 로봇을 찍어내고 또다시 그보다 좆나 쌘 로봇을 찍어내는 과정을 반복하다 보니 좆망 수준의 파워 인플레가 나타난 것 이것도 현질 문제에서 비롯된 것이며 과정이 이렇다 보니 상점 로봇중에 마개조가 가능한 로봇들 빼곤 전부 고철덩어리라고 보면 된다. 유닛간의 상성 무시도 벨런스 좆망에 기여를 했는데 코브의 상성에는 근접전에 특화된 육전형, 빔형 무기에 특화된 공중형, 폭발 무기에 특화된 포격형, 다른 기체를 보좌하는 보조형 등이 있으며 다른 플레이 방식을 요구,그에 따른 서로간의 상성으로 전략적인 팀워크를 중시하는 게임이였다. 하지만 제로형이라는 앞서 말한 상성들의 특징을 복수적으로 갖춘 상성이 나타나면서 상성간의 벨런스의 입지가 크게 흔들린적이 있었다. 요새는 이 문제점을 인식해서 그랬는지 안나오고 있지만. 그것보다 더 큰 문제는 고성능 무기를 6개를 장비한 전탄기라고 부르는 것이 1초안에 기체를 갈아버린다. 이 한방에 반해버린 유저들이 개나 소나 전탄기 만들어서 그냥 그래픽 후진 기체빨 게임이 되어버렸다..
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)