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== 단점 == * 약한 개개인 스펙 물량컨셉 공통 단점이다. 특히 노베테 엔지,두부는 병신 그 자체다. 물량,근접화력말고는 뭐 하나 잘난게 없을 정도. 그나마 베터업하면 좀 나아지긴 하지만 베테업 쌓기가 상상 이상으로 어렵기도 하고. * 유지비 씨발 유지비를 너무 처먹어서 물량으로 밀어버리는것도 주저하게 만든다. 미국이 기를 쓰고 땅 넓게 처먹고 기름을 처먹어야하는 대표적인 이유다. 기름 없으면 유지비 감소 업글을 못 하잖아. * 경직된 초반 테크 1티어 막사는 두부랑 짚만 나오고 2티어에서는 기관총,저격수,박격포가 나온다. 추축이 막사에서 다 나올동안. 그래서 유연한 대처가 어렵다. 씨발 머릿수라도 많아서 다행이었지. * 병신같은 화기반 추축 화기반은 좆사기의 정점을 찍는데 미국 화기반은 스나를 제외하면 병신이다. 엠지새끼는 추축이 2베테만 달아도 보병을 제압 못하고 박격포도 뎀지도 사거리도 별로다. * 업글해야 던지는 투척무기 두부 새끼들은 처음부터 수류탄이나 양말을 못 던져서 일일히 석유 써가면서 가르쳐야한다. 안 그래도 기름에 허덕이는데 이건 더욱 기름에 쪼들리게 만든다. 중반 보병전 국콤이 바랖 제압사격후 수류탄인데 바랖에 수류탄업까지 했다가는 엠팔이 늦어져서 빡친 추축이 푸마 뽑으면 매우 곤란해진다.
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