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=5차 스킬= {| class="wikitable" ! style="text-align: center;" | 이미지 ! style="text-align: center;" | 이름 ! style="text-align: center;" | 스킬 종류 ! style="text-align: center;" | 마스터 레벨 ! style="text-align: center;" | 소비 MP ! style="text-align: center;" | 재사용 대기시간 ! style="text-align: center;" | 효과 ! style="text-align: center;" | 설명 |- | style="text-align: center;" | [[파일:체인아츠-퓨리.png]] | style="text-align: center;" | 체인아츠:퓨리 | style="text-align: center;" | 액티브(공격) | style="text-align: center;" | 25 | style="text-align: center;" | 1000 | style="text-align: center;" | 155초 | style="text-align: center; font-size:13px;" | 60초 동안 공격 시 임의의 경로를 지나며 500%의 데미지로 최대 10명의 적을 6번 공격하는 거대 체인 생성 거대 체인 재사용 대기시간:0.6초 | style="text-align: center; font-size:13px;" | 무수히 많은 체인을 방사하여 공간 자체를 결박 시킨다. 체인아츠:퓨리는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. |} [[파일:체인아츠;퓨리.gif|500px]]<br> [[파일:체인아츠;퓨리,전경.gif|800px]]<br> ㄴ스킬 전경 카데나의 5차스킬중 하나. 발동후 공격할때마다 거대한 사슬이 나타나 적들을 추가타한다. 거대사슬이 한번 나타나고 다시 나타날때까지 0.6초가 걸린다. 사냥,보스 두 메타에 모두 좋은스킬이다. 극딜버프와 함께 사용할경우 효과는 배로뛴다.<br> 나워의 '도미니언',소울마스터의 '소울 이클립스'와 같이 스킬발동시 배경화면을 바꾼다. {| class="wikitable" ! style="text-align: center;" | 이미지 ! style="text-align: center;" | 이름 ! style="text-align: center;" | 스킬 종류 ! style="text-align: center;" | 마스터 레벨 ! style="text-align: center;" | 소비 MP ! style="text-align: center;" | 재사용 대기시간 ! style="text-align: center;" | 효과 ! style="text-align: center;" | 설명 |- | style="text-align: center;" | [[파일:체인아츠;메일스트롬.png]] | style="text-align: center;" | 체인아츠:메일스트롬 | style="text-align: center;" | 액티브(공격,고정) | style="text-align: center;" | 25 | style="text-align: center;" | 250 | style="text-align: center;" | '''없음''' | style="text-align: center; font-size:13px;" | 8초동안 일정시간마다 600%의 데미지로 최대 8명의 적을 4번공격, 공격시 100%확률로 6초동안 슬로우<br> 공격속도가 시간에따라 점차 감소 | style="text-align: center; font-size:13px;" | 휘두른 체인을 빠르게 회전시켜 소용돌이를 만들어낸다.<br> 소용돌이는 1개만 존재할 수 있고 공격반사상태의 적을<br> 공격해도 피해를 입지 않는다.<br> 체인아츠:스트로크 2타를 사용한 후 연계로만 사용할 수 있으며<br> ↓+[공격키]를 입력해서도 사용할 수 있다. |} [[파일:Honeycam 2018-07-21 23-36-45.gif|650px]]<br> 카데나의 신규 5차스킬이다. 스트로크를 두번때린후에만 발동할수있고 중간에 딴짓하면 생성이 안된다. 예를들면 스트로크 2타 후 시선을 반대로 바꾼다든가,1타치고 점프를한다든가...↓+공격키발동은 해도 안되더라 <br> 사슬소용돌이는 한개까지만 생성할수있고 최대 8초까지 지속된다. 원래는 6초였지만 뎀딜을 20%정도 줄이고 지속시간을 2초 늘린거다. 존나좋다. 타겟수도 무난하고 무엇보다 쿨타임이 없어서 언제 어디서든 맘대로 발동시킬수있다. 요즘 미궁일퀘에 제격인 스킬이다. 미궁골렘 스폰된자리에 이거 하나깔아두면 다른몹잡는동안 소용돌이가 알아서 골렘을 갈아준다.옥의 티가 있다면 마지막으로 분열된 골렘이 나타났을때 소용돌이가 끝난다. XY축범위도 스킬이펙트보다 훨씬넓어서 1층과 2층간격이 좁은지형이면 활용도가 2배가된다.
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