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아크메이지(썬,콜)
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= 장단점 = ''' 장점''' 1. 텔레포트를 사용하는 직업군들중에 최장의 이동거리 기동성이 상당히 빠름 텔,점텔 거리가 상당하기 때문에 사냥은 ㅅㅌㅊ축에 들어간다. 2. 유틸의 다양성 내성,스탠스,데미지 흡수 스킬과 무적스킬까지 없는게 없다. 3. 크리 확률이 그렇게 높지 않아도 된다 위에서 설명했다 시피 기본 80%만 되도 간단히 주력 스킬 올크리를 할수있다 기본적으로 크리 35%이고 팬텀 링크 스킬 15% 와 쓸샾 10% 위대한 소울의 옵션 효과 (위대한 블러디퀸 이상 기준 12%) 신궁 나로 유니온 각각 3%(레벨 200일때 4%) 나머지 유니온으로 땜빵 크리를 얻을수있는 방법은 이렇게 많기때문에 조금만 올려줘도 올 크리가 뜨는 기쁨을 맞이할수있다 4. 소울뎀이 상당히 잘뜬다 100만대 중반 스공을 지닌 썬콜이 스공 앞뒷맥 제논과 비슷하게 뜬다 비슷한 스공을 지닌 비숍보다 2배는 잘뜬다 아무래도 총뎀이 많아서 그런거같다 5. 스킬 이팩트가 이쁨 스킬이펙트가 정말 예쁘다 코디까지 맞추면 금상첨화가 따로 없다 체라 사운드가 티티티티티티티틱이고 오브 시전소리가 듣기가 좋음 6. 극딜의 효율이 좋다 4초(섭렉감안하면 6~8초?)마다 최종뎀이 상승하는 인피니티 극딜기 라스피 썬브 숨바꼭질이나 술래잡기를 신나게 해서 딜탐이 없는 상위보스 특성상 죽창을 넣는 게 유리한데(특히 바인드탐) 썬콜은 쿨 2분의 바인드와 극딜기 2개로 극딜에 최적화되어있기 때문에 딜효율이 좋다는 거다(+체라 다수기) 7. 유저의 목소리가 크다 모리를 필두로한 애미뒤진 전썬협의 언플질로 하향걱정이 없을듯하다 ''' 단점 ''' 1.인피니티 쿨타임이 있는 극딜버프 인피니티 특성상 데미안같은 숨어다니는 보스는 숨는 동안 딜이 새나간다 그래도 최대한 눈물겹게 쥐어짰는데 인피라스피썬브 죽창이 워낙 크고 다른 직업들은 딜누수가 너무 심해서.. 걍 이글 없앨까? 2. 벞지에 의존해서 멦캆닚을 키워야됨 3. 츄츄일퀘 할 때 살짝 불편하다 4.온오프스킬을 무려 6개나 가진 쓰레기직업 매직가드 칠텝 텔마 어뎁팅 아이스 오라 애드레인지 이게 다 온오프 스킬임 앰뒤졋나 기본 버프도 시발 다섯갠데 온오프스킬도 졸라게 많아서 사다리 없으면 자벞쓰는데만 3~4초걸림 여기에 미하일 링크 쓸샾, 윈부, 심볼까지 쓴다면 금상첨화 팬텀도 나가리하는 수준으로 많아진다 하매하다가 실수로 프리저 없이 뒤지기라도 한다면 그 순간이 썬콜하면서 유일하게 멘탈 터지는 순간일거다 5.유저들 인성이 병신이다 {{우덜리즘}} 너프 인정하는 소마들이나 너프 먹을만한 성능이 아닌데도 너프먹고 해탈한 나로 캐슈 플위들과는 다르게 우덜리즘을 시전하기 바쁘다 빼애애애애애액!!! 으리 썬콜님은 dpm표에서도 최하위고 유틸도 안좋당께요!! 으따 원기양반 그르면 못쓰제! 저기 저 빵셔 저출 골드 씨벌놈좀 잡아가 뚜까 패주이소!! 141!!! 6. 라스피가 극딜기치곤 너무 안좋다. 조금만 툭 쳐맞아도 해제되는데다가 후딜도 존나게 길어서 매그너스한테 쓰면 비득하기 딱좋다. 시전중 움직일수도 없어서 상위보스로 갈수록 바인드 없으면 사용못해서 사실상 쿨이 3분이다.
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