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=== 한계 === '''버프해제, 죽창딜, 반격이 아닌 반사''' 반격 오라가 버프판정이라서 버프해제당하면 말 그대로 체력많은 3성용사나 다름없다. 풍림한조 등이 보인다면 조심하자. 근데 버프해제 면역이었다면 진짜 씹OP였을 거다. 거기다 망토 모션이 생각보다 길어서 바로바로 걸어주는 것도 힘들다. 초월 테레사같은 한방 죽창딜러가 있다면 체력회복 하지도 못하고 그대로 눕는다. 물론 죽창딜러도 같이 데려가기는 하지만... 반격이 아닌 반사라는게 무슨 말이냐면, 로슈같은 애들은 한번만 반격에 성공해도 자기 스스로 딜을 내뿜어서 적 머리통을 터트려버릴수 있지만 아벨은 븅신이라 적 딜을 반사하는것에 그친다. 무슨 말이냐 하면 딜러 스킬에 자기 공격력 계수는 없고 적 공격력 계수만 있다는거랑 같다는 거다. 물론 바나나가 있긴 하지만, 바나나도 마찬가지로 5번이나 쳐맞아야 발동되는 스킬이다. 바나나가 발동될 쯤이면 같은편 반격캐가 벌써 다 죽여놨다. 특히 상대 베아트리체 혼자 남으면 뭘 하지도 못한다 말로 설명하자니 너무 어려운데, 쓰다보면 알게 될 것이다. 이새끼 쎄긴한데 븅신같다는걸..
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