조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
빠른무한
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
=== 테란 === 컨트롤도 어렵고 건물관리도 어렵고 초반러쉬 방어도 어려워서 사람들이 별로 안쓰는데 바꿔말해서 저거 다 극복하면 존나 쌔진다. 스팀팩 마메만 있어도 혼자서 책임지고 기지 한개 정도는 밀수있다. 빠른 벌쳐로 초반부터 저그 압박넣으면서 마인밖고 깔짝대다가 탱크 나오때부터 밀고 들어가면 그 시점에 저그의 발업저글링과 업그레이드도 안된 히드라 따위는 마인과 포탄세례에 아이스크림마냥 사르르 녹아 없어져 지지치고 나간다 누가 테란 사기라고 써놨냐 테란은 빠무에서 절대 사기가 아니다. 초반 마메는 분명 강력하지만 결국 질럿보다는 별로다. 별쳐 압박도 강력하지만 벌쳐간다고 팩토리 늘리고 있으면 질럿러시에 그대로 털릴거다. 미네랄은 빠르게 모이지만 가스는 일반맵과 같은 수준이기 때문. 기지마다 가스가 10개 넘게 있지만 초반에 리파이너리 몇개나 지을수 있을것 같음? 결국 팩토리 올리는 시간 꽤 걸리는데 그때 프로토스는 게이트 병력 우르르 늘리고 있을 타이밍이다. 팩토리 뿐만 아니라 테크 올리는게 가장 늦다. 테란의 특성상 빠무의 혜택을 못받는다. 그리고 저그가 대놓고 성큰 박고 째면 못민다. 결국 탱크 끌고 와야한다. 중반에는 보통 테크 올리고 조합 갖추면서 견제 또는 병력 짜내서 타이밍 러시인데 일반 래더 씹사기 벌쳐견제는 맵도 좁아터지고 입구 하나만 지키면 되는 빠무에서는 영 별로다. 드랍쉽도 적재량도 적고 속도도 느려서 견제는 그냥 플토한테 밀린다. 그렇다고 타이밍 러시를 가자니 플토의 스톰 리버 견제를 막기도 골치 아프고 느려터진 탱크로는 센터를 차지하기가 힘들다. 팀원이 먹어놨으면 지키는 건 제일 좋지만. 질럿과 포톤 입막을 마메로 뚫기는 힘들다. 후반에는 화력이 강력하지만 저그의 물량을 막기가 힘들다. 저그는 인구수 100을 한번에 복구해서 훨씬 복구속도가 빠르다. 래더에서는 돈이 없어서 죽은 만큼 뽑기가 힘들지만 빠무에서 후반은 죽은 만큼 충분히 뽑을 수 있다. 플토 보다는 강력하긴 한데 테란 이랑 플토랑 같은 자원 먹고있는 플토는 걍 병신임 일꾼 테러를 몇번을 갈텐데 테란은 빠무 최약체다. 오히려 플토가 사기지 테란은 여기서는 일반맵에서 안쓰는 마법들을 많이 사용하여 저프를 지원해야 한다. 디펜시브,emp,락다운,리스토레이션 등등. 그래도 테란이 저그보단 낫다. 일단 테란은 초반부터 마린으로 아군을 도와주거나 압박을 넣는 것도 가능한데, 저그는 저글링이 ㅄ이라 뽑아봤자 압박도 어렵고 괜히 라바만 소모해서 최적화가 오지게 느려진다. 저그가 성큰 박고 째면 못민다지만 성큰을 지을수록 저그는 물량 터지는 타이밍이 확 늦춰지는 터라 압박해서 성큰만 좀 짓게 해도 이득임. 당장 팀에 테란이 많으면 초반이어도 서로 돕거나 공격 갈 수 있는데, 팀에 저그가 많으면 초반에 압박은 커녕 히드라 나올 때까지 살아남을 궁리부터 해야 함.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)