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== 고대의 세계 불가사의 == * 불가사의 9개가 모두 완료되었을때 점수가 가장 높은 문명이 승리하는 시나리오다. * 등장 불가사의는 오라클, 공중 정원, 알렉산드리아 도서관, 제우스 상, 알렉산드리아 등대, 피라미드, 할리카르나소스의 마우솔레움, 아르테미스 사원, 거신상. * 오라클을 제외한 나머지는 조건을 충족해야 건설 가능하다 * 일반 맵이랑 실제 역사 맵 둘 중 하나를 선택해서 플레이 할 수 있다. * 불가사의 ㅈ까고 그냥 상대방 수도를 모두 점령해도 승리한다. === 이집트 === * 문명 특성 : 문화 생산 건물이 문화를 1만큼 더 생산. * 고유 유닛 : 전투 전차 - 전차 궁수 대체. 말 없어도 뽑을 수 있음. * 고유 건물 : 나일 강 홍수계 - 물레방앗간 대체. 식량 15% 추가 + 범람원 타일에서 금1 추가. === 페르시아 === * 샤트라프의 관청이 은행이 아닌 시장을 대체한다는 것 외엔 일반 게임과 동일. === 수메르 === * 문명 특성 : 문자를 연구하면 위대한 과학자 지급 + 유닛이 강을 건널때 행동력 페널티를 받지 않음. * 고유 유닛 : 방진보병 - 창병 대체. 기존 창병보다 전투력과 기병 대항 보너스가 높고 광업만 연구해도 생산 가능. * 고유 건물 : 지구라트 - 사원 대체. 문화 +3, 과학력+1, 도시 과학력 25% 증가에 예술가 슬롯 1 제공. === 히타이트 === * 문명 특성 : 말과 철 획득량 2배 + 모든 전략 자원에서 생산력 +1 * 고유 유닛 : 중전차 - 전차 궁수 대체. 기존 전차 궁수보다 행동력이 낮고 망치 요구량이 높은 대신 높은 전투력과 충격1 승급 보유. * 고유 건물 : 사자의 관문 - 성벽 대체. 도시 전투력 +4, 금 생산량 +2, 도시의 새 타일 확장에 필요한 문화와 금이 각각 25% 감소. === 그리스 === * 일반 게임 그리스와 똑같음.
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