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몽테(크루세이더퀘스트)
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=== 한계 === ==== 개편전 ==== '''딜 올인인데 딜이 약하다. 거기다 역할까지 겹친다.''' 몽테는 기본 스펙부터 다른걸 전부 포기하고 극단적인 딜만을 추구하는 워리어다. 문제는 포지션이 워리어인 탓에 최전방에 서서 뭐에 스치기만 하면 엌 하고 죽기 일쑤다. 하지만 가장 큰 문제는 몽테에 최적화된 조합을 짜서 몽테를 살리고 서포트해 주더라도 몽테 자체가 그만큼의 밥값을 못한다는 점이다. 3체인 트리거라는 점 부터가 결투장에서 마이너스고, 몽테를 지키려면 자석탱이 필수기 때문에 조합이 한정적이다. 또 그렇게 조합을 짜 줘도 몽테 극-질풍검 한방이 상대 3명을 전부 쓸어버릴 정도의 강력함을 가지는 것이 아니다. 앞에 자석탱 하나만 있어도 적들의 딜러는 흠집 하나 나지 않는다. 거기다 몽테가 하는 걸 더 잘하는 용사들이 어디든 존재한다. 시나리오에서 3체인 반응형 딜러로는 레이첼이라는 넘사벽이 존재할 뿐더러 애초에 시나는 위자드 미만 잡이고, 결투장에서도 후열 딜러타격 3체인 반응형 용사로는 몽테급의 딜+버프해제+방깎까지 달린 갓림갓조가 존재한다. 한조 아니어도 상향받은 초월 이사벨 라이오넬 하위호환. 심지어 상대 공계수를 활용해 보스전에서 역할을 찾으려 해도 몽테만큼의 상대 공격계수와 높은 쉴드량으로 안정성과 딜을 동시에 잡는 귀향이 더 좋다. 거기다 3체인 반응형 용사라서 영혼요새 솔플도 안된다. 도대체 써먹을 구석이 없다. 리워크가 되지 않는 이상은 장난감을 벗어나지 못할 걸로 보인다. ==== 개편후 ==== 그렇게 리워크가 되어서 미친놈됨
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