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== 문제점 == 유저들의 추억은 들을 필요가 없다는 실언을 하고 엎지른 물을 못 담았을 때부터 이미... === 단순한 전투 흐름 === {{노잼2}} 나름 개성있는 일반 스킬, 드라이브 스킬이 있는데 AI가 존나 멍청하고, 딜러 광역기가 너무 강력하고, 드라이브 게이지가 엄청 빨리차서, 모든 스테이지가 드라이브 게이지를 빠르게 모은 뒤 딜러 광역기로 정리하는 원 패턴으로 굳어진다. 광역기로 정리 못했어? 어 니가 정리당해. 스탯으로 난이도 조절 + 가챠의 폐해. 방무, 도트힐만이 진리고 나머지는 실장석 취급 받는다. ===가챠 게임=== {{창렬}} * 안 나옴 5성이 1.5퍼센트도 안되는 창렬이다 (정확히는 0.7퍼 정도) * 같은 등급(별) 내에서도 격차가 있다. (밸런스 문제가 좀 있다) * 여캐를 원하는 유저에 한정하여, 괴물 등 일러스트 [[함정]] 존재 * 캐릭소환뿐만 아니라 장비소환도 있다 응 5성짜리 뽑기위해 돈 팍팍쓰렴~ * 결국 이 가챠확률 주작설이 퍼지고 있으나 운영진들의 반응은 미적지근하기만하다. 그리고 공카엔 야짤 퍼레이드가 벌어지는등 망조를 보이고 있다. * 이 창렬이라는게 상상을 초월한다. 니가 표적으로 어떤 캐 하나 먹으려는 것도 아니고 꽝 아닌 5성중 하나 90%이상 확률로 먹고 싶으면 크리스탈 26만개 얘네가 책정한 현금 기준 260만원을 써야 한다. 어떤 캐 하나를 표적으로 먹으려고 한다면 천만원 단위로 올라간다. 니가 '다나'라는 캐릭터를 먹고 싶다고 치자. 그럼 90% 확률로 그거 먹으려면 141만 크탈 즉 천 사백 삼십만원을 박아야 한다. 5성 마일리지가 있으니 이거보다야 적겠지만 거기서도 절반은 꽝인거 따져볼때 최소 500이상은 질러야 한다. 이러고도 못먹을 확률이 10%나 된다 ===태생 극복 불가=== * 스킬 레벨: 골드를 소모 * 어펙션: E ~ S까지 존재. * 진화: 같은 별을 가진, 동급의 차일드를 제물로 별을 하나 추가. * 한계 돌파: 같은 카드 소모, 스킬 레벨 티어를 증가 위를 거쳐 최대 성장치는 6성 S 60렙 인데, 3성을 끝까지 성장해도 5성을 성장시킨 것과 차이가 난다. 등급(별)이 낮을수록 성장시키는데 드는 골드가 기하급수적으로 늘어난다. 또한 성장하지 않는 스킬도 있다. 대신 [[블소]] 마냥 단순히 스토리를 보는데에는 태생 5성이 필요없으니 스토리만 보고 접던가. ㄴ 응 3개월만에 컨텐츠 바닥나서 개 성질나게 하는 개씹떡칠 스펙검사 던전으로 7장 가득 채워서 이제 그것도 안됨 힐러랑 탱커만 가득 채워넣고 드러누워서 뻐기는게 대부분에 마지막엔 개씹사기 상태이상 거는 놈들 20마리씩 박아넣음 ㅋㅋ ㄴ 리얼7장 하드 디자인한새끼 dk마냥 확찢어야된다. ===차별받는 앱등이=== 굳이 앱등이를 차별하려고 한건 아니다. 단지 [[ios]]10이 좆으로 만들었을 뿐이다. 하지만 그 결과는 심심하면 팅겨나가서 오토돌리고 자는건 꿈도 못꾼다. 건전발랄한 12금 게임이라 캐릭들 노출도 팍삭 깎인건 덤. 대신 스타킹 페티쉬들에겐 개이득. === 던전 만드는 방식 === 모든 던전에 시간제한이 있다 즉 모든 던전을 다 스펙검사로 난이도 조절하겠다는 뜻 애미없게 체력을 쳐 올려놓고 힐러 5마리 박아놓고 침대축구하듯이 드러눕는 새끼들을 박아놓거나 너 혈압오르게 만드는 상태이상 거는 애들을 10마리씩 박아쳐넣어서 어떻게든 시간제한 타임오버를 유도시켜서 던전을 못 깨게 만든다 와우에서 특정 레이드던전 첫넴이나 막보에나 써먹는 짓을 '''모든''' 던전에다 다 박아놨다 게임성도 애미터졌는데 그 게임성 안에서 밸런스 맞추는 짓조차 제대로 못해서 한다는 짓이 이거다 === 없데이트 === 사전에 게임 홍보할때는 각종 컨텐츠를 거의 제작된것처럼 원화에 시안까지 뽑아서 시연까지 해보이고는 100일 되도록 절반도 안 풀어놓고 있다 온천 총선거 이거 언제하냐? 한계돌파를 넣은 이상 수명이 1년 넘기 힘드므로 끝까지 맥거핀처럼 행복회로 돌리게 하는 용도로 사용하다 섭종할 듯 싶다 5월에 대선도 했는데 총선거는 기약도 없으니 니네들이 속은거다 아직도 하는 개돼지가 있으면 온천이랑 총선거는 안나오니까 기대 ㄴㄴ ㄴ온천 올해 11월 8일날 나온다는데 === 매크로 === 매크로로 한달에 27만 크리스탈, 그러니까 현금으로 대충 150만원어치의 뽑기 재화를 얻을 수 있다. 이걸 안 막고 3개월 이상 방치한 결과 속칭 무갓금이 엄청나게 쏟아져나왔다 지들 말로는 막는다고 하는데 안 막고 있다 근본적으로 대책 마련한다고 해놓고 벌써 1개월 가까이 감감무소식이다 진짜 제대로 하는게 없다 매크로를 막았다 근데 병신같이 막았다 자세한건 졸라 귀찮으므로 간단히 비유하면 빈대 잡으려고 초가삼간 다태움 === 과금 정책 === 5천만원 밑으로는 유저로 안 본다. 오로지 핵과금러 기준으로만 과금정책을 짰기 때문에 수십~수백 박아서는 전혀 과금러 대접은 커녕 유저 대접도 못받는다. 얘네들 가격 기준으로 하루에 11000원어치 현금재화를 매일 뿌리고 있따 퀘스트를 추가로 하면 2만원어치까지 먹을 수도 있다. 30만원 지른 새끼가 얻는 뽑기량<한달 먼저 시작한 새끼라는 거다 이런 병신같은 구조가 짜여진 이유는 애초에 핵과금러들은 가격이 얼마든 상관하지 않고 먹을 수 있는 걸 다 먹을 때까지 지르니까 최대한 걔네들한테서 뽑아내려고 이런 것. 그러다 핵과금러들 현탐와서 접으면 섭종할 생각이다 즉 5천만원 밑으로 쓸거면 안 쓰는게 현명한 거다 괜히 고통받지 말고 무과금으로 하자 2017년 5월 현재 무과금으로 시작하면 시나리오랑 레이드를 못즐긴다. 하지말자. === 결론 === 기무라 횬타이 민규 씨발 쓰레기새끼들아 이딴거 쳐 만들어놓고 이거 망한 다음에 다시 또 업계에 발 들이밀면 모가지 따버린다 얼씬도 하지마라
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