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던전앤파이터/아수라
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==리뉴열== 구조가 병신이었던 아수라를 사람으로 만들기 위해 개선이 이뤄졌다. 일단 열파참이 파동각인 습득시 건물타입에 써도 쓸 수있게 바뀌면서 무적기가 생겼고, 무쌍파, 부동이 전방으로 바뀌고 작파가 좀 개선됬다. 작파쓰고 이제 다음거로 넘어갈 수 있게 바뀌고 무쌍파로 후딜 캔슬하는건 아직도 된다. 이제 더이상 그 좆같은 작무부 연계를 안해도 된다. 무쌍파, 부동을 보면 무녀 심혼흡성부, 부동주박진이라 그냥 무녀 하위호환으로 만들었다. 그나마 쓸만했지만 딜은 구렸던 극빙은 데미지를 어느정도 딜을 상향시켜줬고 극파동검 폭염은 그냥 소울 광폭 하위호환으로 내려찍고 터뜨리는걸로 바뀌면서 호불호가 갈린다. 참고로 이 기술이 정자극 안먹고 50초짜리다. 우럭의 체인 라이트닝 하위호환인 인다라망은 다단히트가 줄면서 좀 쓸만해졌고 바주라 피니시 금강저 떨구는 개수가 떨어지면서 전보다 쓸만해졌다. 물론 좋다는건 아니다. 그냥 바주라도 탈리끼면 피니시는 암제 지하드처럼 바로 떨어지게 만들면 안되는건가? 그리고 뇌신은 아직도 밖으로 몹이 빠져나가면 그냥 병신되는 기술로 아직도 남았는데 이걸 고치려면 소울 지그도 바꿔야 되는거라 말은 못하겠다. 근데 지그는 최소한 홀딩이라도 된다. 막상 까고보니 딜은 세다. 무쌍파 탈리 안끼면 가끔 막타 씹히는 버그 있어서 강제로 무쌍탈리끼던거 무쌍파 기술이 바뀌면서 더이상 무쌍탈리 채용할 이유가 하나도 없어서 그 자리에 극폭, 작파, 인다라망, 바주라 중에 취항껏 넣으면 된다.
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