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==밸런스== 앞서 말했듯이 캐릭터 밸런스가 병신인것으로 악명이 높다. 어떤 작품이든 씹사기캐 하나쯤은 끼어있는게 기본이고 캐릭터 머릿수가 아무리 많아도 고수대전이나 대회에 나오는 놈들은 점수제 룰이라도 없으면 많아봐야 10명 내외로 고정되는 기-적의 밸런싱을 보여준다. 이 꼴이 나는 근본적인 이유는 이상한 기게이지를 이용한 콤보를 더럽게 강요하고 (근데 콤보때리는 맛과 타격감도 ㅈ도구리다) 소점프와 구르기 때문에 기본기싸움의 비중이 지나치게 높은 탓도 있지만 무엇보다 강캐와 약캐의 성능차이가 토나오게 심하기 때문으로 옆동네 [[스파]]나 [[철권]]은 약캐라도 실력이나 운영에 따라 강캐한테 어느 정도 개겨볼 만한 여지가 있지만 KOF는 그딴 거 없다. 대표적으로 [[야가미 이오리]]는 인기많다고 미친듯이 띄워준덕에 무려 20년을 혼자 정벜해버린 희대의 노답 십새끼이다. 언제까지 게임내에서 흡흡허를 들어야 하냐. 쉽게 말해 다른 격겜에서의 강캐vs약캐가 롱소드vs나이프 정도의 차이라면 KOF의 강캐vs약캐는 돌격소총vs커터칼이라고 봐도 된다. 하여간 지들이 만드는 게임을 지들이 모르는, [[넥슨|헬조선]] [[넷마블|게임]][[엔씨소프트|회사]]에서나 나올 법한 개발능력으로 20년 넘게 버틴 것을 보면 정말 대단하다는 말밖에 안나온다. 그동안 이딴짓을 해왔으니 당연히 한번 부도나긴 했지만. 그런데 진짜로 SNK가 헬조선 게임회사였던 적이 있었다. 2001년에 이오리스가 SNK를 인수한 것을 말하는데 그 당시 만든게 2001, 2002이다. 이후 회사를 되찾았지만 10년 조금 지나서 짱깨한테 재인수당했다. 하지만 짱깨한테 넘어가고 5년도 못가서 사우디아라비아에게 넘어갔다. 그리고 사우디아라비아에서조차도 다른 나라의 회사에게 재매각할것이라는 말이 돌고있다. KOF 98은 타격감이나 콤보는 좋으니 약캐도 초고수가 잡으면 이치고크도 씹어먹는다는데, 이치고크의 허점이 있어서 그렇다는 듯. 하지만 허점을 노리는 것은 역시 초고수들에게나 한정된 일이지 초보, 중수, 준고수들같은 킹알못 갓수들은 제아무리 강캐를 잡아봤자 이치고크 못 잡는다. 사실 이치고크고 약캐고 나발이고 어차피 이 게임은 초기작인 94부터가 밸런스 노답이었다. 여담으로 블블하고 길티조차도 밸런스만큼은 어떻게든 잡아내고 있다. 반면 KOF는 블블이나 길티만큼 잘 잡아내지는 못하므로 괜시리 이 게임이 쉽다면서 입문할 생각은 꿈에서조차도 하지 않는 것이 좋고 심심풀이용으로 몇번 플레이 하는 것이 좋다. 농담 안하고 이 게임에 함부로 입문했다간 안 좋은 꼴은 다 본다. 괜히 KOF가 신들의 전쟁이라고 불리는게 아니다. [[블레이블루]]와 [[철권]] 항목만 봐도 알겠지만 그냥 대전액션게임계에서 나가는 것이 정신건강에 이롭다. 초보나 중수 말고도 고수나 초고수조차도 게임의 밸런스에 대해 오랫동안 연구해보고 도저히 버티지 못하고 괴롭다고 외치며 KOF를 영원히 관두는 모습을 떠올려보면 이해가 빠를거다. 밸런스가 이지랄인 이유는 간단하다. 게임을 고작 1년만에 만들어야 했기 때문이다. [[스트리트 파이터 1]]을 만들고 나서 3년 6개월이 지난 후에야 [[스트리트 파이터 2]]가 나왔다는 점만 봐도 쉽게 알 수 있다. 소프트웨어 만드는 것에 대해 알만한 녀석들은 다 아는 사실이지만 게임 개발은 절대로 쉬운 일이 아니다. 당장 간단한 소프트웨어를 만드는 것 부터가 2~3년이 소모되는 판국에, 1년 안에 게임을 만드니 저렇게 나올 수 밖에 없다. === 최악의 혐한게임 === {{혐한파}} 최번개, 장거한이야 원래 범죄자로 구성되었기에 말할것도 없다. KOF XIV부터 나오는 강일이나 KOF 99의 전훈같은 경우도 한국인 희화화 논란이 있다. 원래는 최번개, 장거한은 [[한주리]]같은 간지 악역 태권도 구사자 캐릭터였다고 하는데 한국인 악당이 너무 멋지면 스탭들 본인들이 곤란하다며 눈물콧물 질질짜고 땅다리에 거구 뚱땡이 한국인으로 나오는 것이 옳다는 말도 안되는 논리로 변경했다고 한다. 이 코멘트는 KOF 발매 당시 개발 비화에 당당하게 적혀 있다. KOF XIV에 나오는 강일 역시 초기안은 170cm대 초중반의 뱃살좀 나온 떡대 태권도 구사자로 나올려고 했지만 [[시라누이 마이]]의 모델링을 조금 변형해서(키가 165cm, 몸무게 96kg이라는데 시라누이 마이 프로필을 사실상 그대로 썼다. 성격도 마이와 동일한 호색한이다.) 태권도 구사자라고 적는 추태를 벌였다. 한편 아랑전설 본가에서는 사기캐인 김갑환을 KOF에서는 소외되어 있다. 이정도면 혐한 계열중에서도 악질인 조롱성 혐한이라고 봐야 한다. === 한방콤보 게임 === 시리즈 대대로 한 대 맞으면 터지는 한방 죽창 게임이다. 94~97 까지는 그냥 체력 대비 데미지를 너무 높게 잡아서 기본국콤+초필살기 맞으면 게임 터지는 경우가 허다하고, 00 이후부터는 그냥 시스템부터가 한방 죽창을 장려하고 있다. 스트라이커 시스템이나 모콤이나 난이도가 있어서 그렇지 숙달된 고수들에게는 너도한방 나도한방일 뿐. 오히려 후속작일수록 문자 의미 그대로 절명콤보가 넘쳐난다. 그나마 덜한 것이 98,99 정도. 물론 여기도 한방 콤보들이 없지는 않은데, 실전성이 떨어지거나 어쩌다 가끔 볼 수 있는 수준이라서 그나마 좀 낫다. 잘 모르는 사람들은 와! 너도한방 너도한방이면 그래도 밸런스는 평등하겠네요! 하겠지만 어림없는 말씀. 그 한방 콤보를 맞출 수 있느냐 없느냐가 캐릭의 성능을 가른다. 그리고 킹황갓식 밸런스 답게 콤보 화력도 캐릭마다 불평등해서 콤보딜이 쥐꼬리만한 애들도 있다. 여하튼 이게 너무 심하다 보니까 간간히 게임 자체는 잘 뽑아도 이런 한방 콤보(=모콤)의 중요도가 너무 커서 게임의 피로도와 진입 장벽을 높인다는 불만이 꽤 많다 보니 SNK도 14부터는 나름 모콤의 효율을 줄이려는 노력은 하고 있다만.... 15까지 와서도 별로 개선된 것 같지는 않다. 대표적으로 15 같은 경우는 구작 향수 좀 느껴보라고 쌩모드 성능을 버프시켜줬는데도 다들 안 쓴다. === 시리즈별 밸런스 === *94 :* 강캐: 쿄, 베니마루, 하이데른, 킹, 료, 켄수, 루갈 :* 약캐: 랄프, 헤비 D!, 앤디, 유리, 마이 * 95 :* 강캐: 쿄, 이오리, 루갈, 하이데른, 료, 에이지 :* 약캐: 유리, 최번개, 베니마루<ref>짤짤이를 전부 다 먹통으로 만들자 베니마루는 할 게 없어졌다.</ref>, 랄프, 클라크, 앤디, 아테나, 켄수 * 96 :* 강캐: 이오리, 매츄어, 고로, 친, 클라크, 장거한, 크라우저, 치즈루, 게닛츠 :* 약캐: 쿄<ref>장풍이 없어진 건 둘째 치고 지상CD가 존나 후지게 바뀌었다. 이오리와 거의 비슷한 동작임에도 이오리는 무경직이라 매츄어 버금가는 존나 개쎈 지상CD인 반면 쿄의 지상CD는 경직이 너무 커서 실전에서 쓰는 놈이 병신인 기술로 전락했다.</ref>, 유리, 앤디, 죠, 바이스, 기스, 빅 * 97 :* 강캐: 베니마루, 료<ref>전북익산을 들고 오면서 겁나 쎄졌다.</ref>, 테리, 노멀 레오나, 각성 레오나, 최번개, 장거한, 치즈루, 노멀 이오리, 각성 이오리, 노멀 셸미, 각성 야시로, 노멀 크리스, 각성 크리스, 오로치 :* 약캐: 각성 94버전 쿄<ref>기본기의 성능은 상당히 좋다. 하지만 필살기라는 게... 장풍 대공기 날아차기 초필살기 이게 끝이다. 특히 콤보에 넣을 기술들이 없어서 뭔가 상당히 힘들다.</ref>, 앤디, 유리, 신고, 빌리, 노멀 야시로, 각성 셸미, 마이 * 98 :* 강캐: 이오리, 치즈루, 고로, 노멀 크리스, 각성 크리스(이상 이치고크), 매츄어, 로버트, 랄프, 타쿠마, 베니마루, 장거한, 클래식 료, 각성 루갈 :* 약캐: 하이데른, 브라이언, 노멀 루갈, 신고(이상 하브루신), 유리, 각성 유리, 각성 셸미, 빌리, 헤비D, 럭키, 앤디, 각성 95버전 앤디, 각성 95버전 마이 * 98UM :* 강캐: 이오리, 치즈루, 고로, 각성 료, 노멀 크리스, 각성 크리스, 랄프, 크라우저, 각성 기스, 각성 루갈, 유리, 95버전 유리, 게닛츠, 오로치, 신고 :* 약캐: 브라이언, 신고, 유리, 각성 셸미, 빌리, 헤비D, 럭키, 빅, 앤디, 마이, 각성 95버전 앤디, 각성 95버전 마이 * 99 :* 강캐: 랄프, 킹, 리얼 쿄, 베니마루, 전훈, 샹페이, 바오, 테리, 이오리, 최번개 :* 약캐: 죠, 쿄-2, 료, 로버트, 아테나, 켄수, 마이 * 00 :* 강캐: K', 쿄, 킹, 쿨라(이상 사기 캐릭터 4K), 마리, 세스, 이오리, 최번개, 장거한, 전훈, 바넷사 등등 스트라이커 궁합이 잘맞는 캐릭터들 :* 약캐: 라몬, 맥시마, 카스미, 히나코, 켄수, 신고, 마이 등등 스트라이커 궁합이 안맞는 캐릭터들 * 01 :* 강캐: 이진주, 폭시, 하이데른, 켄수, 베니마루, 린(이하 진폭하켄베린), 쿄, K', 바네사, 마이, 세스, 윕, 히나코, 타쿠마, 앙헬 :* 약캐: 라몬, 맥시마, 친, 쿨라, 이오리, 테리, 아테나, 고로, 신고 * 02 :* 강캐: 김갑환, 빌리, 최번개, 아테나, 윕, 쿨라, 앙헬, 바네사 :* 약캐: 쿄, 각성 야시로, 각성 셸미, 고로, 료, 맥시마, 친 * XI :* 강캐: 가토, 쿨라, 오스왈드, 김갑환(이하 가쿨오김) ==== 밸런스 특징 ==== * 야가미 이오리: 명실공히 SNK의 [[세자]]. 그렇기 때문에 매 시리즈마다 사기캐 고정이다. 처음 등장한 95에서는 쿄가 최강캐였는데 그런 쿄와 같은 기술을 들고 나오기마저 했다. * 크리스: 노멀은 그저 그런 강캐지만 각성은 사기캐이다. * 루갈 번스타인: 원래 끝판왕 출신이라서 개오지게 강하다. 하지만98 만들때 치사하게 왕고르는 걸 방지하기 위해 고의로 약캐로 만들어놨는데 그 때를 제외하면 대부분 강하다. * 게닛츠: KOF에 나올땐 개쎈데 다른 게임에 나올땐 끝판왕 출신이라는 게 의심될 정도로 별로 안 강한 캐릭터이다. * 하이데른: 뭔가 패키지 같은데 보스급 캐릭터 같은 평캐릭터라서 매 시리즈마다 굉장히 강하다. 하지만 97 출시되고 98 만들때 SNK 임직원 일동들이 뭘 먹고 설사가 났는지 하이데른의 결함이라는 결함은 죄다 부각시켜 약캐로 만들어 놓았다. 전체적으로 고성능이긴 하나, 필살기 대부분이 저축계라서 러쉬에는 불리하다. * 볼프강 크라우저: 루갈처럼 끝판왕 출신이라서 엄청 강하다. 거기에 KOF로 넘어오면서 잡기에 특화시켜서 '''장풍 달린 잡기캐릭터'''라는 괴이하게 강한 캐릭터로 환골탈태했다. * 기스 하워드: SNK에서 끝판왕으로 밀어주는 캐릭터라서 굉장히 강하며 다들 KOF하는데 혼자 철권을 하고 앉아있다. 다만 96에서는 기스 하워드 역사상 유일하게 똥망캐이던 시절이고 그거 빼면 존나게 개쎄다. 98UM에서도 우라 기스는 어마무지하게 쎄다. * 카구라 치즈루: 분신술로 이지선다 심리전을 해서 매 시리즈마다 강캐 자리를 꿰차고 있다.하지만 분신술의 한계(분신에 장풍을 날리면 본체도 같이 데미지를 입는 문제점)로 인해 최강까지는 아니다. * 료 사카자키: 매 시리즈마다 어느 정도 실력은 보여주고 있는데 희한하게 우라 료가 노멀 료보다 훨씬 강하다. 우라 료는 장풍에 특화된 캐릭터이기 때문에 극강의 니가와를 보여준다. * 로버트 가르시아: KOF 전체 최고의 널뛰기다. 존나 강했다가 존나 약했다가 그 폭이 너무 커서 종잡을 수 없다. 심지어 99에서는 커맨드까지 저축계로 바뀌기마저 했다. 명실공히 SNK의 실험용 흰쥐라서 얘갖고 이것저것 다 해본다. * 레오나 하이데른: 하이데른의 필살기에서 좀더 러쉬에 특화시켜 만든 캐릭터이다. 기본적으로 어느 정도 이상의 강함은 갖고 있으며 97에서는 사기캐였다. * 최번개: 로버트처럼 얘도 널뛰기 성능이다. 95에서는 랄프, 베니마루와 더불어 최약캐로 선발될만큼 시궁창이었으나 97에서는 최강라인인 이번치장의 구성원이 되었다. * 테리 보가드: 아랑전설 시절에는 꽤나 강캐였다. 하지만 KOF에서는 모든 기술이 평범해 아랑전설만큼의 강함은 보여주지 못하고 있다. 난무도 없고 커맨드 잡기도 없다. 그냥 장풍이 있다는 것이 기념비적인 요소일 뿐이다. * 쿠사나기 쿄: 94, 95 이때만 최강캐급으로 강했다. 하지만 96을 기점으로 점점 쿄레기화 되었다. 특히 킹알못 좆무위키에서는 쿄가 96에서 약캐가 아니라고 박박 우기는데 팩트는 '''쿄 =약캐 맞다.''' 96은 지상CD 하나만으로 성능이 갈리는데 무딜레이 이오리와는 달리 쿄는 후딜이 상당해서 지상CD를 아예 못써먹는 수준이다. 독물기 황물기의 경우 성능을 떠나서 커맨드 입력이 역대 KOF 중 제일 빡빡한 게 96인지라 사실상 못 써먹는 기술이다. 그래도 97에서는 커멘드 입력이 관대해져서 제법 강해졌다. * 니카이도 베니마루: 비교적 강하게 만들어놓고 전투력 측정기로 만들었는데 상당히 고성능임에도 불구하고 최강인 적은 한번도 없는데 이 녀석보다 강하면 무조건 개캐 확정이다. 97에서 최강일뻔했지만 미친 이오리가 훨씬 강해서 묻혔다. * 김갑환: KOF 초반에는 약캐로 시작했으나 98을 기점으로 점점 개쎄져서 김가불 소리까지 듣게 되었다. 뭔가 하이데른처럼 강하지만 결함이 존재하는데 하이데른이 강한 대신 커맨드가 결함이라면 김갑환은 강한 대신 장풍 없고 커맨드 잡기 없다는 결함이 존재한다. * 다이몬 고로: 필살기 대부분이 커맨드 잡기로 이루어진 잡기 캐릭터 답게 원거리에는 약했으나 98에서는 지뢰진을 장풍처럼 쓸 수 있어 사기캐가 되었다. 이후에는 좀 강한 잡기 캐릭터가 되었다. * 랄프 존스: 필살기 판정은 그저 그런 중캐 수준이지만 완력 하나만을 개쎄서 러시전에서는 이게 엄청 강점으로 부각되어 랄프와 맞다이뜨기 좀 부담스럽다. 여타의 캐릭터들에 비해 데미지가 좀 더 들어가는 편이라서 일방적으로 줘터지지 않는 한 상당히 유리하다. * 클라크 스틸: 랄프를 기본 베이스로 했으나 다이몬 고로마냥 잡기에 특화된 캐릭터이다.가장 교과서적인 잡기 캐릭터이다. 따라서 잡기가 흥하면 사기캐, 잡기가 망하면 똥망캐이다. * 매츄어: 처음 등장한 96에서는 이오리 싸다구 수준의 사기캐였으나 이후 살짝 약해져서 그저 그런 중캐가 되었다. 사실 96에서는 지상CD 하나만으로 강캐와 약캐가 갈리는 게임인데 매츄어의 지상CD는 그 게임 전체 최강이었다. 이후 지상CD가 구려지면서 중캐로 내려왔다. KOF 여캐 미모랭킹 1위이다. * 바이스: 처음 등장한 96에서만 약캐일 뿐 이후 시리즈에서는 잡기 캐릭터로서 중캐 정도는 해준다. 매츄어가 기본 베이스인 덕분에 엄청나게 예쁘며 아사미야 아테나와는 정반대로 팬들은 좋아하는데 SNK 임직원들만 싫어하는 비운의 캐릭터이다. 커맨드잡기 초필살기가 KOF에 나오는 모든 필살기 중 가장 예뻐서 현실이었으면 그 필살기를 서로 맞아주려 했을 것이다. * 장거한: 장점이라고는 랄프 뺨치는 어마어마한 완력이 있으며 커맨드잡기도 갖추고 있어서 그럭저럭 괜찮은 중캐이며 경우에 따라서는 강캐도 될 수 있긴 한데, 피격판정이 엄청난 데다가 동작이 굼떠서 게이밍 센스를 좀 필요로 하는 캐릭터이다. * 쿠사나기 사이슈: 진짜 할 게 없는 중약캐이다. 108식은 있으니 파동승룡은 할 수 있긴 한데 그게 전부다. 쿄, 이오리와 같은 무술을 쓰는데도 쿄와 이오리는 베니마루보다 강한데 사이슈는 베니마루보다 약한 아이러니한 캐릭터이다. * 유리 사카자키: 비유가 아니고 KOF 제작진에서 원래 빌리 칸, 빅베어, 존 크롤리 등 여러 캐릭터들을 제치고 기어이 유리 사카자키를 넣은 이유가 '''유리 사카자키가 귀여워서'''이다. 유리 사카자키로 넣는 바람에 영국인팀이 아닌 여성팀이 된 것이다. 생긴 건 곱상하니 예쁘장하고 귀여우며 심지어 복장까지 팬티스타킹을 신어서 섹시하기까지 하지만 그건 그거고 성능은 매 시리즈마다 시궁창이다. 기본기는 괜찮은데 필살기들이 간지작살나는 패왕상후권을 제외하면 대부분 나사가 빠져 있다. * 셸미: 얘 오로치 사천왕 맞아? 노멀이나 각성이나 둘 다 약캐인데 노멀은 그럭저럭 중캐와 약캐 사이를 오가는 평범한 캐릭터이지만 각성은 저 밑의 브라이언 배틀러보다도 훨씬 약하다. * 아사미야 아테나: SNK의 공식 히로인으로 밀어주고 있다지만 다른 여캐들에 비해 특출나게 예쁜 것도 아니며 옷도 97이 아니면 그닥이고 성능도 갖출 건 다 갖춰서 이론상으로는 강캐 같지만 실제로는 후딜이 크고 장풍도 시원찮으며 커맨드 잡기도 사실상 없는 거나 다름없을 정도로 쓰레기다. 단, 아테나 = 똥망캐라는 고정관념을 깨려고 2002에서는 강캐로 만들어주긴 했는데 원래 2002는 여존남비 게임이라 강캐는 죄다 팬티스타킹뿐이다. * 앤디 보가드: 맨 처음 나온 아랑전설 1에서는 최강캐였다. 근데 요 녀석은 게임에 나올때마다 계속 약해졌다. 결국 계속 점점 약해지더니 21세기의 KOF에 와서는 아무도 안 고르는 캐릭터가 되었다. * 헤비 D!: 덩치는 겁나 큼에도 불구하고 완력은 소녀 수준이며 덩치캐의 특징 중 피격판정만 적용되어 맷집도 그닥 좋은 편은 아니고(여자인 데다가 힘캐가 아닌 매츄어보다도 맷집이 약하다. 그 덩치에!) 그 덩치에는 전혀 안 어울리기 리치마저 짧다. * 야부키 신고: 쿠사나기 쿄의 스프라이트를 짜집기해서 만든 캐릭터인데 김갑환마냥 장풍과 커맨드 잡기가 없는 주제에 김갑환과는 달리 러시 능력에도 하자가 있다. 이래서 단 한 번도 약캐를 벗어나 본 적이 없다. KOF의 [[진워렌버핏]] 같은 존재로 인터넷 방송인으로 따지자면 야가미 이오리가 [[대도서관]], 야부키 신고가 [[진워렌버핏]]의 포지션이다. * 브라이언 배틀러: SNK 임직원 일동들만 이를 갈며 증오하는 캐릭터로 그래서 덩치만 큰 바보다. 모든 기술들이 대부분 돌진 기술로 구성되어 있고 그렇다 보니 후딜 걱정을 해야 하는 캐릭터이다.때문에 먹이사슬 최하위권이다.
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