조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
공허의 유산
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
==멀티플레이 바뀐점== 스타트나 확장기지 자원양이 현저하게 줄어들고, 그에맞춰서 테란의 지게로봇, 저그의 애벌레펌핑, 프로토스의 시간증폭등이 바뀌었다. 처음 일꾼 갯수도 늘어났다. 6개에서 12개로 많아졌고 그에따른 자원채취건물의 인구수보급양도 재조정되었다. 이러한 바뀐점들로 게임진행속도는 자날,군심에 비해 존나게 빨라졌고, 한판한판 온힘을 다쏟아야하며 견제에 이은 견제에, 견제를 몇번 성공시켰다고 그게임이 진것도 아니다. 브실골플다야 병신새끼들을 제외한 게임플레이 영상들은 대부분 이런경기다. ㄴ그 덕분에 우리는 반가운 얼굴인 사도를 일찍 볼 수 있다 군심때부터 낌새가 보였던 스2의 하드코어화의 극에 달한 확장팩. 자날부터 좆망이긴했지만 대충 할만은 했던반면 지금은 매우매우 좆같이 변해버렸다. 스1 CNC 워해머 워크 스2 다해봤는데 스2같이 병신같은 RTS는 또 처음이다 외국에선 이게 가벼운 거라고 지랄하는 거 같다... 까놓고 말해서 스1후광없었고 블리자드가 계속 안밀어주고 좆투충없었으면 진작에 망했을 게임. 히오스처럼 좆도재미없는데 블리자드게임이라 게임폐지는 커녕 대회까지 열리는상황이랑 비슷하다고 보면 된다
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)