조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
클로즈 컴뱃 시리즈
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
===한정된 자원=== 개요에서 주지했듯, 클컴은 실시간 전술 시뮬레이션이다. [[스타크래프트]]와 [[춫]] 시리즈와 같은 자원을 채취하여 필요한 유닛을 뽑는 [[RTS]]개념이 아닌, 시작 전 편성된 부대들만으로 전투를 진행해야 한다. 당연히 유닛을 아끼는 것은 물론 미끼로 던질 때도 잘 던져야 한다. 더불어 게임에서 굴리게 되는 각 단위부대들은 경험치를 쌓게 되며, [[신병]]과 고참병의 차이는 하늘과 땅 차이라고 보면 된다. 경험이 높은 유닛들은 더 잘쏘고, 더 잘 숨으며, 더 잘 피하고, 덜 겁먹고 덜 지친다. 특히 생존한 유닛들을 계속 사용하게 되는 캠페인에선 중요한 부분. 탄약의 [[개념]]도 구현되어 있기 때문에 필요할 시 플레이어가 해당 유닛을 직접 컨트롤 해줘야한다. 유닛들은 그냥 냅둬도 사격범위 내에 적과 접촉하면 특별한 명령이 없는 이상 [[사격]] 등 공격을 시작하는데, 하나하나 신경쓰기 어렵기에 필요한 기능이지만 탄약이 낭비되는 경향이 있기 때문이다. 이럴 때 유닛을 직접 클릭하여 사격 명령을 선택하면 조준경 마크가 뜨는데, 이때 초록색 선이 뜨면 가장 좋은 사거리라는 의미로 그 상태로 적 유닛을 찍으면 좀 더 정확한 사격을 가한다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)