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=== 옛날 스킬셋 === 패시브 초창기에는 아군 공속 증가에 주변 아군 사망시 공속 증가였고, 그 후엔 블라디 패시브마냥 AD와 AP가 서로 늘려주는 패시브였다. 이후 적에게 평타를 칠 때마다 5초간 방깎과 마방깎을 3%씩 걸어주고, 최대 5중첩되는 걸로 한 번 더 바뀌었다. Q 지금처럼 똑같이 마법피해에 둔화에 패시브까지 묻혔다. 근데 이땐 단일 타겟팅이었다. W 단일기였던 점 빼면 지금이랑 차이가 없다. 제공 이속이 낮았지만 힐량은 더 높았던 정도? E 지속 효과는 똑같지만 사용효과는 10초간 사거리 400 증가, 평타 추가 마법피해량 증가, 평타가 굶드라마냥 스플뎀을 넣었었다. R 지금과 거의 똑같은 무적기. 다만 끝날때 광역피해나 사용중 평타나 스킬을 못 쓰는 패널티는 없었다. 그외 소소한 차이로는 지속시간이 2/2.5/3초, 마나 소모량이 없었다.
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