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컴퍼니 오브 히어로즈 2
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==기타== ===시스템=== *오브젝트 넘기 콯1때는 울타리 오브젝트나 담 오브젝트가 있다면 넘어가지 못하고 빙 둘러간다. 콯2에선 클릭만해주면 넘어가는데 캠페인도 안하고 멀티를 한놈은 있는지도 모를 것이다. *겨울 콯2가 공개됬을 때 제일 극찬받은 시스템은 바로 겨울이다. 동부전선의 동장군이 전투 내내 시달리는데 모닥불을 피우지 않으면 동사하고 눈보라가 치면 시야가 줄어들고 비행유닛과 포격요청이 불가능해진다. 허나 눈보라가 치면 자동적으로 그래픽에 과부하를 주면서 렉걸리고 똥컴은 겜터지게 만든다.. 래더 맵에서도 유닛 속도가 느려지는 눈 지형을 제외하고 삭제됬다. 렐릭 ㅄ새끼들 솔직히 유닛 체온관리 개좆같아서 빼고돌린 사람 많았을걸 *트루 사이트 일반 RTS는 유닛 주위로 원모양으로 시야가 생긴다면 콯2는 유닛이 보는 방향, 오브젝트의 유무에 따라 시야가 달라진다. 그로써 기만전술을 펼칠 수도 있고 담하나 두고 뭐지나 가는지 모르는 상황이 가끔 연출된다.또한 연막의 중요성도 높아진 시스템이다. *인텔 컴퍼니 오브 히어로즈2는 타RTS나 게임장르에 비해 유닛대사들이 꽤 길다. 밤과 낮 목소리 톤이 다르고 독일 척탄병에게 벙커지으라면 "네? 공병없어요?" 하고 찾거나 미군이 MG42에게 사격당하면 MG42!!!!!!!!!빼애애액거리면서 눕는다. 또는 티거 나타나면 티거다! 튀어라 등 유닛과 유닛 여러 상황에 맞는 상호작용 대사가 매우 많다. ===브금=== 브금 존나좋음. 그냥 브금 듣고 싶어서 게임 키는경우가 있을정도 소련테마와 영국테마가 최고존엄이며 독일은 전작과 다르게 브금이 별로다. ===캠페인=== 괴벨스가 한 선전을 가져다가 줄거리로 쓴게 아닐까 싶을 정도로 소련의 악행은 극대화하여 표현하거나 없는것도 막 지어낸다. 그에 비해서 독일은 그냥 쳐맞는거나 소련군에의해 학살당하는것만 묘사하고 악행은 거의 0에 가까울 정도로 꽁꽁 숨겨놔서 순 네오나치 선전물 수준의 스토리를 자랑한다. 그렇게 한바탕 욕처먹고 발매금지까지 당하니까 부랴부랴 소련 짱짱 독일 병신하는 내용의 DLC를 내놨다고 한다.
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