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=== 심화/응용 === * 차원 전환(Dimension Change) - 어떤 대상이나 물체의 차원을 바꾸는 기술. 덴마에서 이 기술이 나온다(어떤 대상을 2차원 같은 곳에 가둠). :* 평면 구속(Planar Constraint) - 어떤 대상이나 물체를 2차원 평면에 가두는 기술. :* 위치 조작(Position Manipulation) - 차원 전환으로 가둔 대상의 위치를 조작하는 기술이다. :* 차원 전환 방어막(Dimension Change Barrier) - 말그대로 차원 전환 방어막이다. 닿이는 즉시 차원이 전환된다. * 4차원 주머니(4th Dimension Pocket) - 물건을 무한대로 집어넣을 수 있다. 공간 조작의 공간 확장과 유사하다. * 차원 왜곡(Dimensional Distortion) - 차원이나 차원 장벽을 왜곡하는 능력. * 차원 간섭(Dimension Interference) - 말그대로 다른 차원에 간섭하는 것. 4차원 존재가 3차원 존재를 간섭하는 것은 기본이고 3차원 존재가 2차원을 간섭하는 것이거나 3차원존재가 4차원을 간섭하는 능력이다. * 차원 함정(Dimension Trap) - 임의의 차원을 만들어 함정을 파는거다. 타노스가 리얼리티 스톤으로 텍스쳐 씌운거랑 비슷하다. * 차원 결정(Dimension Crystal) - 차원을 결정화시킨 것. 각 차원마다 물리 법칙이 달라서 각기 다르게 나타난다. 주로 공간 파편, 미러 디멘션과 비슷하게 나타난다. * 차원 단위 조작(Dimension Measure Manipulation) - 수학적 차원을 확장시킨 능력으로 단위의 차원을 조작하는 능력이다. 자세히 말하자면 단위의 의미. km, cm, 리(里) 등은 셋이 모두 길이의 단위로서 같은 차원이지만 kg, hour, LY(light year, 광년) 등은<br>셋이 모두 다른 차원이다. 즉 이걸 조작하는 능력으로 차원끼리 곱해서 생긴 총합과 나눠서 생긴 변화량 등을 조작할 수 있다. SI 단위 같은 것으로 나타내면 m×kg²같은 희한한 단위들이 나온다. 이 단위는 물리적으로 의미가 없지만 이걸 조작하면 의미있게<br>만들 수 있다. * 차원 위상 조작(Dimension Phase Manipulation) - 차원의 위상을 조작하는 능력. * 차원 파괴(Dimension Destruction) - 한마디로 차원을 개박살 내는 것이다. 주로 [[포켓 디멘션]]이 타겟이 된다.
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