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==스킬== 사냥이건 보스전이건 존나 쉽고 간단하다. 사냥할땐 점샷으로 폭류권 쓰고 날라댕기면서 방향키 or 축지 or 필요하다면 후방 이동으로 캔슬하면 되고, 보스전에선 귀문진 깔고 분격 바인드 걸어준 후 귀참으로 존나게 긁다가 바인드 끝나면 정령집속으로 초기화 -> 바인드 저항 풀릴때쯤 다시 귀문진 + 분바 + 귀참을 반복하면 된다. 5차 스킬들 가동률이 하나같이 꽤 높아서 dpm은 인식보다 훨씬 높다. 유틸,딜효율도 뛰어난편. 200이전 육성이라면 상시로 써 줘야 할 버프는 부스터 하나밖에 없으며 전직 이전 기본 지급 패시브 스킬에 스탠스와 피회복이 붙어 있다. 다만 마나를 오질라게 쳐먹으며(에반 유니온 있어야 그나마 좀 편하다.) 폭류 2타컷 미만이라면 사냥이 생각외로 고달프다. 어느정도 유니온이 구비되었다면(6000~6500) 200레벨 노가다를 하게 될 텐데, 이 때 가장 먼저 200을 달성해 줘야 하는 캐릭이다. 200은월 유니온 크뎀이 5%라서 있고없고 차이가 존나큼 '''1.귀참''' 보스전 주력기다. 보공도 없고 방무도 없지만 기본 타겟이 3타겟이라 잡몹 처리 및 다타겟 보스전에서 유용하며 피해량과 딜레이도 준수하다. 다만 얜 자력으로 상시충당 가능한 공속이 4등급(정결극 키면 3등급)이라 풀공속 찍으려면 익그나 쓸윈이 필요하다. 그래서 초반 루타돌이할때는 좀 느림. 귀참 사용 직후 후방이동 사용으로 딜레이 캔슬이 가능하다. 패턴 맞을 것 같으면 잽싸게 피하자. 귀참 사거리도 은근 길어서 피에르나 반반처럼 계속 다가오면서 앵겨대는 보스들은 후방캔으로 농락할 수 있다. 2.후방이동 사용 시 스킬 모션을 캔슬하고 뒤로 쓕 이동한다. 의외로 은월 유틸의 한 축을 담당하는 스킬이니 세팅할때 귀참하고 가까이 붙여놔라. 3.여우령 은월 버전 파이널어택. 4차 전직 시 불여우령으로 강화되며 공격 시 25%(하이퍼 35%)확률로 쪼매난 여우가 튀어나와 공격을 세 번 반복한다. 진짜 어지간한 고스펙 아니면 사냥할땐 좇도 도움이 안 되지만 가아끔 폭류권 스쳐서 실피남은 적을 조져주기도 한다. 사실 딜보다 더 중요한건 200레벨 이후 정결극의 간 드롭 여부인데, 여우령이 튕길 때마다 1회 공격으로 판정되므로 간 드롭에 크게 관여한다. 잊지말고 꼭 켜놔라. 버프가 아닌 온오프 스킬이므로 잘 보이는 곳에 세팅하고 접속할 때마다 켜주면 된다. '''4.폭류권''' 4차 사냥 주력기다. 대부분의 타 직업 사냥기는 공격 판정이 한 번이라 점샷을 쓰건 뭘하건 시전한 위치에서만 판정이 발생하지만, 은월의 폭류권은 3타 공격을 4회까지 연타하므로 공격 판정도 4번 발생한다. 폭류 1타컷 1타컷 노래부르는 이유가 이거다. 각 타격의 범위도 꽤 넓기에 타격마다 원킬이 뜬다면 과장 조금 섞어서 남들 하이퍼 광역기를 노쿨 일반기로 쓰는 효율이 나온다. 1타 원킬컷만 맞추면 점프샷 한 번에 궤도상의 적들을 말 그대로 다 태워버린다. 다만 1타컷 사냥 효율은 진짜 쌉고스펙만 해당된다. 폭류권 타격마다 배정된 퍼뎀은 300%~350% x 3 = 900%~1050% 가량인데, 얼핏 보면 2~3차 사냥기 끌어와서 쓰는 다른 직업들마냥(ex.윈브) 극악해 보이진 않지만 은월은 총뎀,깡공같은 보정도 얼마 없고 스탯도 비싼 힘퍼라서 생각보다 원킬이 존나게 힘들다. 에픽둘둘 수준이면 현실적으로 2타컷 정도가 한계다. 사실 이정도만 되도 사냥이 그리 목막히진 않는다. 주의할 점은 4타까지 다 쓸 경우 후딜이 약간 생기는데, 꼭 후방이동이나 축지를 쓰지 않더라도 시전하는 도중(공중이건 지상이건) 아무 방향키만 툭 누르면 공격이 바로 캔슬된다. 나워 점캔같은거랑 비교하면 말도 안되게 쉬운 방법이고 딜레이도 제로에 가깝게 줄여줘서 유저들도 대개 3타까지만 쓴다. '''5.정령 결속 극대화'''(이하 정결극) - 하이퍼 액티브 공속을 1단계 올리고 보공20% 총뎀35% 깡공20 방무20%을 증가시킨다. 배운 직후에는 30초 지속 / 120초 쿨다운으로 25%의 가동률을 가지며, 가동률에 비해 성능이 영 아쉬운 스킬이지만 200레벨에 은월 전용퀘를 깨면 스킬을 강화할 수 있다. 200레벨 퀘스트로 강화된 이후엔 시전시 랑의 영혼이 소환되며 '''간 드롭'''이라는 효과가 추가되는데, 은월의 공격이 적중 시 10%확률로 간이 떨어지며, 이걸 주우면 간 하나당 지속시간이 4초씩 증가한다. 간을 꼭 주울 필요 없이 닿기만 해도 먹을 수는 있으나 가면 갈수록 보스가 말뚝딜을 허용하지 않기 때문에 간 자체가 많이 떨어지질 않는다. 씨발 그냥 무한지속좀 해주지.. 어찌보면 데슬 블블하고 비슷한 스킬이다. 하등 그럴 필요가 없는데 패널티 달아놓은 것도 그렇고, 몹을 존나게 때려서 지속시간(블블의 경우 쿨감소) 맞춰야 하는 것도 그렇고. 6.정령의 화신 스킬 설명만 보면 섀도어 베오섀마냥 지속형 속사기로 보이지만, 이 스킬의 주 용도는 무적이다. 사용 시 정령으로 변신하며 맵 거의 전체를 발톱으로 난도질하는데(아크 4차 스펙터 공격기인 걷잡을 수 없는 혼돈이 이거에서 이펙트를 따왔다.) 범위 자체는 무지막지하지만 공격 간극이 엄청 길어서 딜 누적 용도로는 안 쓴다. 대신 키다운으로 10초까지 지속할 수 있으며 공격 도중에는 통짜 무적이다. 흡혈이나 브레스같은거 씹을 때 써라. '''7.소혼 장막''' 3차때 배우는 키다운 속사기다. 타당 45% x 5 = 225%로 공격하며 그냥 쓰면 당연히 쓸 게 못된다. 200레벨 퀘스트 이후 상술한 정령 결속 극대화를 시전하면 소환된 랑도 소혼장막을 쓰는데, 이 때 은월 본체가 소혼장막을 쓰면 최종뎀 700%(8배) 증폭 효과를 받을 수 있다. 사실상 정결극 추가효과 보고 코강하는 스킬이다. 랑의 장막 쿨이 1분 가량이기에 쿨도 짧고 괜찮은 극딜기로 써먹을 수 있다. 8.속박술 3차때 배우는 바인드다. 바닥에 장판을 남기며 올라온 적을 10초간 묶는다. 재사용 대기 시간이 210초로 꽤 긴 편이지만 후술할 5차 스킬 정령 집속을 사용하면 쿨이 초기화되기에 적의 바인드 저항만 사라지면 바로 다시 걸 수 있다. 9.분혼 격참 적중당한 적의 분신을 10초간 생성하며, 추가된 분신은 최종 데미지의 20%만큼 추가 타격을 입고 이 피해량은 본체에 전이된다. 은월 안 키우는 유저들도 다 알 만큼 은월의 상징격인 스킬이지만 수많은 너프를 받아온 결과 의외로 약점이 존나 많다. 우선 본체와 분신을 둘 다 공격해야 효과를 제대로 볼 수 있으므로 단일기가 주력인 파티원과는 영 궁합이 좋지 않으며(ex.신궁) 적의 타겟수가 적어야 스킬 피해량이 늘어나는 캐릭터도 손해가 꽤 있고,(ex.패파) 실드 체이싱 같은 사출기 역시 본체와 분신을 동시에 타격하지 못하므로 별 이득이 없다. 또한 분신의 피통이 본체 피통의 절반으로 판정되기에 파티원이 피통이 많은 적을 우선해서 공격하는 스킬을 쓸 경우 분신에 딜이 안 꽂힌다. 갓직히 순수 딜 증폭 측면에서만 본다면 소마의 트루 사이트나 배메 디버프 오라(하이퍼 투자), 플위 버닝리전 + 스오플 + 이그니션이 쓰기도 간편하고 지속력도 좋다. 참고로 처음 출시 당시부터 5차스킬 나온 이후 너프 쳐먹기 전까지 분혼 격참의 데미지 배분율은 50%였고, 극초기엔 지속시간도 지금보다 길었다. 당시엔 정말 오버스펙 개씹사기 스킬이었는데 서포팅이라는 명목으로 파티원 딜에 기여하는 캐릭도 몇 없었고, 맥뎀 한계치도 낮아서 있는 대로 딜을 쥐어짜야 했던 시절이라 분격의 대체재가 없었기 때문이다. 덕분에 2020년 6월 현재에는 극딜 타임에 양념얹듯 쓰는 그냥저냥인 디버프기 정도로 위상이 내려왔으나, 아직도 은월하면 제일 먼저 떠오를 정도로 존재감이 높다.
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