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= 시대 = 챌린지 모드 기준으로, 조건을 클리어하면 다음 시대로 넘어갈 수 있다. 밑에 아시아, 유럽, 미국 등 지역 별로 나누어져 있는데, 지역은 얼마든지 바꿀 수 있다. 그니까 중세는 아시아 고르고 근대는 유럽을 고르거나 할 수있다. == 고대 문명 시대 == {{미개}} 00XX년 고대를 배경으로 한 시대. 시대의 상징은 바벨탑. 클리어 조건은 인구 5000명 달성 이 시대에서는 목재가 곧 돈이다. 목재는 나무 주변에 건물이나 길이 있을 때 얻을 수 있으며, 숲은 점점 줄어든다. 참고로 이 시대에서는 철거가 불가능하니 미래를 생각해서 신중하게 건물을 지어야 한다.(특히 철거 불가 건물) 도시를 키우려면, 도시에 식량을 공급해야 하며, 근처에 사냥터, 낚시터가 있어야 한다. 근데 사냥터, 낚시터는 곧 없어지므로, 나중에 나오는 농경지를 지어야 한다. *이벤트 - 조건 **교류 광장 - 인구 500명 증가 **밭 - 인구 500명 증가 또는 사냥터, 낚시터 소멸 **시대의 상징(바벨탑) - 인구 2,500명 증가 **제단 - 교류광장 1개 이상 그리고 인구 3,000명 증가 **피라미드 - 인구 4,000명 증가 **클리어 - 인구 5,000명 증가 **쓰레기장 - 인구 6,000명 증가 == 아시아 개방 시대 == {{화재}} 1850~1870년 중세 아시아를 배경으로 한 시대. 시대의 상징은 오중탑. 클리어 조건은 인구 +20000명. 여기서 수몰, 매몰을 하여 물이나 땅을 만들 수 있으며, 나무나 건물을 철거할 수 있다. 그리고 이 시대부터는 목재가 아닌 세금으로 예산을 얻을 수 있다. 그리고 또한 치안, 소방, 의료, 교육, 쓰레기같은 서비스도 충족시켜 주어야 도시가 발전할 수 있다. 또한 이시대 부터 산업이라는 개념이 등장하여, 주거, 상업, 공업(또는 농업)이 균형을 유지해야 한다. 그니까 하나에만 몰빵하지 말란 뜻. 이 시대는 3×3크기의 주거, 상업 건물을 지으려면, 7×7크기의 30000원짜리 성을 지어야 한다. 중세 아시아의 특징은 화재가 많이난다. 그래서 초반에 잽싸게 인구 늘려서 소방 건물을 해금하고, 소방 시스템을 구축해야 한다. 그리고 전 시대에 제단을 지었다면, 사원이 된다. 사원에 일정 금액만큼 후원하면, 더 좋은 사원이 되며, 나중에는 주변 지가를 크게 올린다. 참고로 중세라고 써있긴 한데, 19세기면 근대시대이다. *이벤트 - 조건 **토지 정비 - 시작 직후 **지방관, 감옥, 소방대 - 인구 500명 증가 **의원 - 인구 2,000명 증가 **항구 - 인구 2,500명 증가 **공업지 - 인구 4,000명 증가 **쓰레기 매립지 - 인구 5,000명 증가 **방목지 - 인구 7,000명 증가 **시대의 상징(오중탑) - 인구 10,000명 증가 **사립학교 - 인구 11,000명 증가 **서양관 - 인구 15,000명 증가 **우체국 - 인구 18,000명 증가, 그리고 교육수준 25 이상 **클리어 - 인구 20,000명 증가 **사원 기부 - 1년 후, 또는 사원 조사 **서양 심 허용 및 거부 - 서양관 건설 직후 == 유럽 예술 시대 == {{폭동}} 1450~1520년 중세 유럽을 배경으로 한 시대. 시대의 상징은 노트르담 대성당. 클리어 조건은 인구 +20000명. 여기서 수몰, 매몰을 하여 물이나 땅을 만들 수 있으며, 나무나 건물을 철거할 수 있다. 그리고 이 시대부터는 목재가 아닌 세금으로 예산을 얻을 수 있다. 그리고 또한 치안, 소방, 의료, 교육, 쓰레기같은 서비스도 충족시켜 주어야 도시가 발전할 수 있다. 또한 이시대 부터 산업이라는 개념이 등장하여, 주거, 상업, 공업(또는 농업)이 균형을 유지해야 한다. 그니까 하나에만 몰빵하지 말란 뜻. 이 시대는 3×3크기의 주거, 상업 건물을 지으려면, 7×7크기의 30000원짜리 성을 지어야 한다. 중세 유럽의 특징은 폭동이 많이 일어난다. 그래서 초반에 잽싸게 인구 늘려서 치안 건물을 해금하고, 치안 시스템을 구축해야 한다. 그러지 못하면, 그리고 전 시대에 제단을 지었다면, 교회가 된다. 사원에 일정 금액만큼 후원하면, 더 좋은 교회가 되며, 나중에는 주변 지가를 크게 올린다. *이벤트 - 조건 **토지 정비 - 시작 직후 **시민 경찰 - 인구 500명 증가 **시민 소방 - 인구 1,000명 증가 **무료 보건소 - 인구 2,000명 증가 **항구 - 인구 2,500명 증가 **공업지 - 인구 4,000명 증가 **쓰레기 매립지 - 인구 5,000명 증가 **방목지 - 인구 7,000명 증가 **시대의 상징(노트르담 대성당) - 인구 10,000명 증가 **수도원 학교 - 인구 11,000명 증가 **요새 - 인구 15,000명 증가 **오벨리스크 - 인구 17,000명 증가 **우체국 - 인구 18,000명 증가 그리고 교육수준 25 이상 **클리어 - 인구 20,000명 증가 **교회 기부 - 1년 후, 또는 교회 조사 **신학 대학교 == 아시아 발전 시대 == 1950~1980년 근대 아시아를 배경으로 한 시대. 시대의 상징은 둥팡밍주. 클리어 조건은 지지율 100% 지지율은 인구가 오르면 지지율도 오른다. 이 시대부터는 식량을 공급하지 않아도 된다. 대신 전기와 수도를 공급해야 한다. 그리고 또한 중밀도 건물이 등장한다. 중밀도 건물이 설려면 지가가 높아야 한다. 그렇지 않으면, 저밀도 건물이 선다. 특히 관리할 것은 오염과 지가이다. 오염은 공업지,발전소, 쓰레기 처리소, 정체된 도로, 항구, 공항에서 발생하며, 지가를 새하얗게 삭제하고, 사람들이 살기 싫어한다. 그러므로, 위의 건물들은 도시에서 떨어뜨리자. 오염은 큰 공원 같은 것으로 정화할 수 있다. 지가는 오락시설 같은 것으로 올릴 수 있으며, 인구가 늘어나는 것으로도 지가가 올라간다. 당연히 오염이 없어야 한다. 그리고 중간 중간마다 지지율 상승 퀴즈 이벤트가 3번 등장하며, 퀴즈 3개를 다 맞히면 지지율이 추가로 10% 오른다. 근대 아시아의 특징은 돈을 주고 자원을 수입할 수 있다. 자원들은 각각의 산업을 발달시킨다. *이벤트 - 조건 **석탄 발전소,송전선 - 시작 직후 **수도탑 **중밀도 주택지 **중밀도 상업지 **중밀도 공업지 **작은 공원 **분수대 **석유 발전소 **선로, 역 **소각장 **운동장 **도서관 **야구장 **동물원 **대학교 **공항 **지지율 상승 퀴즈 (총 3번) **시대의 상징(둥팡밍주) - 지지율 50% 달성 **스테이지 클리어 - 지지율 100% 달성(인구 약 50,000명 증가) == 유럽 산업 시대 == 1850~1900년 근대 유럽을 배경으로 한 시대. 시대의 상징은 에펠탑. 클리어 조건은 지지율 100% 지지율은 인구가 오르면 지지율도 오른다. 이 시대부터는 식량을 공급하지 않아도 된다. 대신 전기와 수도를 공급해야 한다. 그리고 또한 중밀도 건물이 등장한다. 중밀도 건물이 설려면 지가가 높아야 한다. 그렇지 않으면, 저밀도 건물이 선다. 특히 관리할 것은 오염과 지가이다. 오염은 공업지,발전소, 쓰레기 처리소, 정체된 도로, 항구, 공항에서 발생하며, 지가를 새하얗게 삭제하고, 사람들이 살기 싫어한다. 그러므로, 위의 건물들은 도시에서 떨어뜨리자. 오염은 큰 공원 같은 것으로 정화할 수 있다. 지가는 오락시설 같은 것으로 올릴 수 있으며, 인구가 늘어나는 것으로도 지가가 올라간다. 당연히 오염이 없어야 한다. 그리고 중간 중간마다 지지율 상승 퀴즈 이벤트가 3번 등장하며, 퀴즈 3개를 다 맞히면 지지율이 추가로 10% 오른다. 근대 유럽의 특징은 돈을 받고 자원을 수출할 수 있다. 자원을 수출하면, 산업이 쇠퇴할 수 있다. *이벤트 - 조건 **석탄 발전소,송전선 - 시작 직후 **수도탑 **중밀도 주택지 **중밀도 상업지 **중밀도 공업지 **작은 공원 **분수대 **석유 발전소 **선로, 역 **소각장 **운동장 **도서관 **축구장 **동물원 **재판소 **미술관 **지지율 상승 퀴즈 (총 3번) **전쟁 지원 **전쟁 지원금 반환 - 전쟁 지원하고 일정 기간 후 **시대의 상징(에펠탑) - 지지율 50% 달성 **스테이지 클리어 - 지지율 100% 달성(인구 약 50,000명 증가) == 미국 번영 시대 == 1870~1930년 근대 아메리카를 배경으로 한 시대. 시대의 상징은 [[엠파이어 스테이트 빌딩]]. 클리어 조건은 지지율 100% 지지율은 인구가 오르면 지지율도 오른다. 이 시대부터는 식량을 공급하지 않아도 된다. 대신 전기와 수도를 공급해야 한다. 그리고 또한 중밀도 건물이 등장한다. 중밀도 건물이 설려면 지가가 높아야 한다. 그렇지 않으면, 저밀도 건물이 선다. 특히 관리할 것은 오염과 지가이다. 오염은 공업지,발전소, 쓰레기 처리소, 정체된 도로, 항구, 공항에서 발생하며, 지가를 새하얗게 삭제하고, 사람들이 살기 싫어한다. 그러므로, 위의 건물들은 도시에서 떨어뜨리자. 오염은 큰 공원 같은 것으로 정화할 수 있다. 지가는 오락시설 같은 것으로 올릴 수 있으며, 인구가 늘어나는 것으로도 지가가 올라간다. 당연히 오염이 없어야 한다. 그리고 중간 중간마다 지지율 상승 퀴즈 이벤트가 3번 등장하며, 퀴즈 3개를 다 맞히면 지지율이 추가로 10% 오른다. 근대 미국의 특징은 중간중간마다 이민 이벤트가 뜬다. 이민을 받아줄 수도 있고, 거부할 수도 있다. *이벤트 - 조건 **석탄 발전소,송전선 - 시작 직후 **수도탑 **중밀도 주택지 **중밀도 상업지 **중밀도 공업지 **작은 공원 **분수대 **석유 발전소 **선로, 역 **소각장 **운동장 **도서관 **야구장 **동물원 **지지율 상승 퀴즈 (총 3번) **이민 수락 및 거절 **시대의 상징(엠파이어 스테이트 빌딩) - 지지율 50% 달성 **스테이지 클리어 - 지지율 100% 달성(인구 약 50,000명 증가) == 현대 온난화 시대 == 1997~2070년 현대를 배경으로 하는 시대. 시대의 상징은 근대 아시아로 했을 시에는 페트로나스 트윈 타워, 근대 유럽으로 했을 시에는 메세 타워, 근대 아메리카로 했을 시에는 게이트웨이 아치. 클리어 조건은 지지율 100%달성. 이번에도 특히 오염을 관리해야 한다. 나중에는 전기는 오염없는 원전, 지열 발전소로 갈아치우고, 쓰레기는 재활용 센터로 갈아치우자. 오염은 오염된 지역에 큰 공원을 지으면 지울 수 있다. 그리고 고밀도 건물이 등장한다. 고밀도 건물은 중밀도 보다 지가가 더욱 높아야 한다. 고대 시대에 쓰레기장에서 생긴 나무를 철거하면 시추(근대 아시아) 또는 박물관(근대 유럽, 미국)을 지을 수 있다. *이벤트 - 조건 **고밀도 주택 지구 - 시작 직후 **고밀도 상업 지구 - 시작 직후 **고밀도 공업 지구 - 시작 직후 **펌프장 - 인구 25,000명 증가 **하우스 농장 - 인구 50,000명 증가 **원자력 발전소 - 연구 **군수공장 - 연구 **선착장 - 연구 **탈염 시설 - 연구 **수질 정화 시설 - 연구 **재활용 시설 - 연구 **에너지 소각로 - 연구 **지열 발전소 - 연구 **고고학 연구소 - 연구 **시추(아시아), 박물관(유럽,아메리카) - 거대한 나무 철거 **시대의 상징(아시아 - 페트로나스 트윈 타워, 유럽 - 메세 타워, 아메리카 - 게이트웨이 아치) - 지지율 50% 달성 ** 클리어 - 지지율 100% 달성 (인구 약 500,000명 증가) **온난화 이후로 가기 제의 - 인구 300,000명 이상, 고밀도 구획과 길이 지도의 70%차지, 지도의 50%가 오염, 207X년 이후 **온난화 이후로 가기 두번째 제의 - 첫 제의 거절 후 1달 이후 == 온난화 이후 == {{미래}} {{재앙}} 배경은 2080~2199년 미래. 클리어 조건은 오염 정화. 보너스 스테이지이다. 인게임에서는 안알려주지만, 현대시대에서 다음 조건을 갖추면 갈 수있다. *도로와 고밀도 구역이 맵의 70%를 차지.(11,469 칸) *맵의 50%이상이 오염됨. *2070년이 지나야 함(2070년이 지나면 207X년으로 나오는데, 날짜가 저렇게 나와야함.) *인구 300,000만 이상. 아무튼 저렇게 하면, 심박사가 미래로 오자고 한다. 거부할 수도 있다. 거부하면 1달 뒤 다시 오는데, 이때가 마지막 기회이다. 아무튼 미래로 오면, 고대 패총 거대 나무 외에 모든 건물이 물에 잠겨 없어져 있다. 근데 미래에는 도로나 건물은 물 위에만 지을 수 있으므로 큰 상관없다. 목적은 오염 정화인데, 오염 정화는 10,000원 또는 30,000원 짜리 고생대 나무로 정화할 수 있다. 송전선은 없어졌으며, 대신 에너지도로가 교통+전선 역할을 한다. 또한 치안, 소방 건물이 통합되었고, 의료, 교육 건물이 통합되었다. 발전소는 10,000원 짜리 오염없는 초풍력 발전소인데, 처음에 돈 막쓰다가 창렬같은 가격에 망할 수도 있으니까, 처음에 주는 100,000원 아껴쓰자. *이벤트 - 조건 **초풍력 발전소 - 시작 직후 **종합 수질 시설 **종합 위생 시설 **종합 관리동 **종합 생활동 **오존 발전소 - 연구, 교육수준 60 이상 **클리어 및 시대의 상징(생명의 나무) - 오염정화 100%
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