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빅토리아(크루세이더퀘스트)
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=== 성능 === '''5초 무적''' 대부분의 결투장이 5초 안에 끝난다는걸 생각해 보면 어마어마한 사기급 패시브다. 모든 피격 데미지에서 자기 방어력만큼을 빼고 계산하기 때문에 다단히트로는 절대로 뚫을 수 없고, 한방죽창딜도 방방에 쌍방어라면 꽤나 많이 경감시킨다. 이게 이렇게 사기적인 이유가 깃발 데미지 차감 버프가 결투장 보정을 받아 1.75배 뻥튀기된 방어력 기준으로 적용되기 때문이다. 방옵이 하나뿐이어도 열매작 해놓고 나면 결장에서 만나는 거의 모든 데미지는 전부 씹을 수 있다. 이게 정말 사기인 이유는 또 있는데, 깃발의 데미지 차감은 버프해제가 안 먹힌다. 아누트를 쓰든 메이를 쓰든 깃발 한번 박히면 딜이 전혀 안들어간다. 그런 주제에 아르브레로 깃발 버프를 늘리거나, 크로노스로 깃발을 한번 다시 박을 수 있다! 아르브레 사용법은 깃발을 박고 나서 아르브레. 총 8초간 '''깃발 밖으로 나가더라도''' 데미지 차감 버프가 적용된다. 단 평타 강화는 사라진다. 크로노스 사용법은 크로노스 쓰자마자 깃발. 자기 블록을 크로노스 끝나기 전까지 쓰면 안 된다. 4초 뒤 크로노스가 끝나면서 깃발이 하나 더 박히기 때문에 총 9초간 깃발효과를 누릴 수 있다. 평타 강화는 지속되지만 깃발 밖으로 나가면 깃발 효과가 사라진다. 이렇게 깃발 효과를 늘리더라도 쿨타임은 마지막 버프로부터 5초다. 깃발에 가려 평타 강화는 무시될때가 많은데, 의외로 데미지가 매우 강하고 범위도 적 후열까지 무리없이 전부 커버될 정도로 늘어난다. 실제로 용대갈검에 방관방어공속을 달고 써 보면 데미지를 다른 인성캐 수준으로 굉장히 잘 뽑는다. 베아버프라도 받는 날엔 메인딜러로도 손색이 없는 수준이다. 평타당 3200*2까지 본 적이 있다. 평타 강화는 2히트로 나뉘어 들어가고 회피를 무시한다. 결투장에서만 좋은 것도 아니고 요새 솔플도 잘한다. 공방초월을 올려주면 9타르도 솔플할수있다. ---- *;'''채용하면 좋은 스킬''' :'''[[크루세이더퀘스트/스킬|바람 가르기]]''' - 바람가르기를 사용시 패시브 방어계수 평타 딜이 증가한다. 모션이 꽤 긴 편이라 기피되기도 한다. :'''[[크루세이더퀘스트/스킬|천공 가르기]]''' - 물뎀면역으로 깃발간 공백을 버텨주는 스킬. :'''[[크루세이더퀘스트/스킬|최후의 심판]]''' - 방어력 떡칠을 하기 떄문에 최심 박히면 딜이 예상외로 어마어마하다. :'''[[크루세이더퀘스트/스킬|징벌의 화신]]''' - 공계수가 없더라도 넉백무시, 광역틱뎀, 제로모션 등이 너무나 사기다.
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