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=== 특성 === 모든 레벨에서 사기라 그나마 덜 사기인 4 , 5 레벨 빼면 다 렙업할대마다 강해진다. 엄밀히 따지면 5 레벨이 좀 병신같음. 정신 제어 없는 암집은 시발.. 4 레벨은 마이너하긴 해도 백인대장/추적자도 업글하면 커닥만큼은 아니어도 쓸만함. 대충 5 레벨 빼면 다 좋음. 1레벨: 암흑 기사의 보호막이 80에서 160으로 늘어나고 암흑 기사 생산의 가스 소모량이 125에서 75로 크게 감소한다. 2레벨: 궤도 융화소가 해금되어 일꾼없이 가스를 자동으로 채집한다. 3레벨: 패널 스킬인 그림자 파수대의 숫자가 2기에서 4기로 증가한다. 4레벨: 백인대장이 해금, 황혼 의회에서 백인대장의 암흑 고리와 추적자의 점멸 사용시 보호막 회복 업그레이드가 생긴다. 5레벨: 암흑 집정관이 해금된다. 6레벨: 암흑 성소에서 암흑 기사의 점멸 업그레이드와 공허 정지장 업그레이드가 해금된다. 7레벨: 은폐 상태인 아군/동맹군 유닛의 보호막 회복 속도를 400% 증가시킨다. 8레벨: 패널 스킬인 블랙홀에 방어력 디버프가 생긴다. 9레벨: 암흑 성소에서 암흑 집정관의 초기 에너지 업그레이드와 정신 제어 업그레이드가 해금된다. 10레벨: 궁극기 패널 스킬인 시간 정지가 해금된다. 11레벨: 패널 스킬인 암흑 수정탑에 아군이나 동맹군 유닛을 긴급 소환할 수 있는 스킬이 생긴다. 12레벨: 함대 신호소에서 해적선의 영구 은폐 업그레이드, 공허 포격기의 분광 정렬 업그레이드, 예언자의 정지장 수호물에 걸린 적들을 공격할 수 있는 업그레이드가 해금된다. 13레벨: 긴급 귀환 패시브가 해금되어 은폐한 아군과 동맹군 유닛이 죽기 직전 주요 구조물로 이동한다.(잠복한 저그 사령관의 유닛들에도 적용된다.) 14레벨: 시간 정지의 쿨타임이 300초에서 240초로 감소한다. 15레벨: 은폐, 잠복 상태의 아군/동맹군 유닛의 공격력이 15% 증가한다. 광자포와 같은 방어 구조물은 적용되지 않는다.
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