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=== 노르웨이 === 문명 특성 '''크나르''': 조선 기술 연구 후 해양타일 진입 가능. 해상 근접 유닛은 중립 해양 지역에서 힐 가능. 승선/하선 시 추가 이동비용 없음. 고유 유닛 '''광전사''': 중갑병 대체. 적 영토에서 턴 시작시 이동력 +4. 공격시 전투력 +10. 근접공격 방어시 전투력 -5. 고유 건물 '''목조교회''': 성지의 사원 건물 대체. 숲에서 인접보너스 +1. 건설된 도시의 수자원 타일 당 생산력 +1. 영웅 소환 비용 -15%. 해상 약탈문명 주제에 뭔 신앙 플레이를 하라는거도 아니고 유닛은 지상. 왜 이런걸 줬을까 ==== 하랄드 하르드라다(콘지) ==== {{노답}} 지도자 특성 '''북녘의 번개''': 모든 해상 근접 유닛이 해안강습 가능. 해상 근접유닛 생산력 +50%. 광산을 약탈 시 과학 추가 지급. 채석장/목장/재배지/야영지 약탈 시 문화 추가 지급. 항해로 바이킹 롱십 훈련 가능. 지도자 고유 유닛 '''바이킹 롱십''': 갤리 대체. 해안강습으로 인접 민간인 유닛 생포 가능. 해안에 있으면 이동력 4. 고유 안건 '''마지막 바이킹 왕''': 해군을 좋아함. 해군 만드는 문명 좋아함. 이거로 할거면 군도맵 같이 바다가 존나 많은 맵을 골라야 한다. 육지가 많은 맵으로 시작해버리면 그냥 병신된다. AI로 만날경우 저놈의 해군광 때문에 판게아 맵 같은 곳에서 친해지기 참 힘들다. 그마저도 항공모함 같은건 취급 안한다. ==== 하랄드 하르드라다(바랑인) ==== 지도자 특성 '''바랑인 시위대''': 징병 비용 -75%. 징병 유닛이 적 처치시 적 전투력의 50% 문화와 신앙, 과학 일시불 지급. 고유 안건 '''하랄드 사가''': 보호전쟁을 좋아함. 보호전쟁을 거는 문명 좋아함. 얘도 구리다. 어째서인지 리더패스 영국 통치자 팩에서 등장.
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