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=== 7.11 패치 === 결국 7.11 패치 때 스킬이 다시 한 번 바뀌었다. 위에 말대로 정말 코그모처럼 스킬이 롤백되버렸다. 라이엇도 이래저래 손보기가 힘들었던 모양이다. 그대로 냅두자니 바텀에서 너무 쎄고.. 공허충을 너프하니 미드챔이라는 새끼가 미드를 못가니.. 공허충을 약화시키고 공허충에 몰려있던 딜링을 다른 스킬들에 분배하는 패치로 본래의 미드챔으로 돌려놓았다. 공허의 무리는 다른 스킬을 쓰면 스택이 충전, 최대 2스택까지 쌓아놓을 수 있고 이 상태에서 스킬 사용 시 기본 1마리에 +쌓아놓은 스택 숫자 만큼 추가로 공허충을 소환한다. 따라서 최대 3마리까지 소환 가능. 또, 사정거리가 엄청 짧아져서 예전처럼 벽 너머로는 소환이 안되고 거의 코 앞으로만 불러낼 수 있다. 그리고 E나 R이 걸린 대상에게 다가갈 때의 이동속도 증가도 삭제. 서폿 말자하를 저격한 패치다. 다만 앞서 말한대로 공허충에 몰려있던 딜링을 줄인 대신 패시브를 제외한 나머지 딜 스킬들의 계수를 올려주고 특히 궁극기는 리메이크 하면서 없어졌던 빨대의 데미지를 다시 붙여줬다. 물론 장판 퍼뎀딜도 약간 조정됐지만. 패시브 쉴드가 달려있단 점만 빼면 리워크 전 말자하랑 매우 비슷해졌다. 공허충이 조금 하자가 있어보이긴 하지만 그래도 승률은 중위권 정도로 회복되는 중. 근데 서폿 말자하를 더 이상 못쓴다는 것 때문인지 픽률은 꽤 떨어졌다. 그러다가 롤드컵에서 크라운이 드디어 꺼냈다. 카사딘 상대로 무난하게 함 좀 따이기도 했지만. 프리시즌 들어서부턴 걍 사기챔 취급. 미드 픽률 11%에 승률은 55%로 현 '''승률 1위'''다. 트페, 카사딘, 제드 같은 인기 챔프들과 어깨를 나란히 하는 최상위권 픽률임에도 승률까지 저 정도니 당장 너프를 당해도 이상하지 않은 수준이다. 얘가 픽률이 저렇게 높은데도 승률까지 어마어마하게 높은 이유는 제드처럼 손을 크게 타지 않기 때문이다. 쉽게 말해서 쉽고 강하다. 스킬들이 워낙 좋다보니 잘 못하는 놈이 잡아도 라인전에서 죽지 않고 안정적으로만 가도 갈수록 강해지고 후반엔 궁만 잘 써주면 손쉽게 1인분이 가능하다. [[도파]]가 말하길 말자하는 스킬들이 너무 좋아서 잘 못하는 애가 잡아도 이기기가 너무 까다롭다고 한다. 결국 7.24에서 궁딜 너프 먹였다. 아니 씨발 계수를 1 이하로 내린다고? 8.2패치때 q 계수 너프 r 쿨 너프 먹었다. 페이커가 5 대 1이 불가능하다 그토록 말했건만.. 그럼에도 너프는 계속 먹일거 같다 캐릭 걍 상제해라 씨발 시즌 5시즌 동안이나 고인이었구만
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