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===단점=== -w사거리가 존나 짧음. 사실상 위 장점들을 다 덮어버리는 큰 결점이다. 제리, 케이틀린, 미스 포츈, 럭스, 세나 등등 사거리가 길거나 이동기가 있는 애들한테 w연타하다 평타 스킬 다쳐맞는 광경을 볼수있다. 솔직히 사거리 550만 됐어도 ㅈㄴ게 설치는 딜/혜지 서폿들 참교육시키는건데. 상대 딜/유틸폿이 붕순이 아닌 이상 선푸쉬 당하면서 스킬 개처맞고 원딜이랑 같이 고통받는다... 첫집 찍은 뒤에는 사정이 나아지는데 만약 첫집 전부터 원딜이나 나 둘중 한명이 참지못하고 사고를 내는 참사가 일어나면 그때부터 바텀은 말리는 거다. 만약 둘다 피상태가 좋으면 2렙이나 3렙찍고 첫 점멸-w 이니쉬는 무조건 더블킬 따야하는데 우리 원딜이 호응안되는 뚜벅이 챔프거나 딜교를 제대로 못했으면 그냥 스펠 낭비한다고 보면 된다. 이렇게 되면 라인전 내내 계속 처맞는거다. 그래서 점멸없으면 묘목으로 부쉬 먹으면서 상대가 실수할 때까지 w각 오지게 봐야한다. 라인전 망해도 후반가면 된다고는 했지만 상대 원딜이 존나 크면 그것도 다 쓸모없다. 덕분에 이속이 빠른 신속신과 망갑이 거의 고정인데 망갑은 2900원에 존나 비싸고 가성비도 안좋은템임. 여기에 상대 2ap이상이면 망갑대신 대자연을 가야할지 선택장애가 온다. 개인적으로 나는 상대가 1ap가 잘크거나 2ap면 마저템보단 증오의 사슬 가는 편이다. -전구간 마나가 개딸림 진짜. 탱커 마나 보충해주는혹한의 손길 12시즌에 나오긴 했는데 서폿이라 여눈 채우기도 안좋고 첫 코어가기도 애매하고 완성시키다 겜 끝남. 탱마오로 마나 잡아먹는 e스킬 선마 찍는 새끼는 없길 바란다. -궁극기 애매함. 한타때는 좋은 데 라인전에서 궁쓸려면 결국 w를 맞춰야함. 레오나 선궁이나 블리츠 즉발궁에 비하면 서포터궁으로선 2% 부족하다.
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