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마나 지룡
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===개발자 인터뷰=== {{제작자}} [[라스타칸의 대난투]]가 발표된 2018 블리즈컨에서 개발자 인터뷰를 통해 마나 지룡을 너프한 이유를 밝혔다. {{인용문|최근에 진행된 밸런스 패치에서 마나 지룡이 1코스트에서 2코스트로 너프됐다. 지나친 너프라는 유저들의 반응이 많은데, 어떻게 생각하나?}} {{인용문|마나 지룡은 [[오리지널]] 카드이기 때문에 [[정규전]]에서 사용되는 카드다. 계속 모니터링을 해 본 결과, 마나 지룡은 1코스트에 등장할 경우 '상대가 저항할 수 없을 정도로 빠른 스노우볼링이 가능한 카드'라는 결론이 나왔다. 우리는 서로 주고받는 플레이를 지향한다. 마나 지룡은 그것을 제한하는 카드 중 하나다. 마법사 직업은 직업 콘셉트에 맞게 주문 카드를 많이 사용하는데, 마나 지룡의 존재 때문에 낮은 코스트의 주문 카드를 디자인하는 데 많은 어려움이 있었다. 마나 지룡의 너프로 인해 앞으로 다양한 주문 카드가 나올 수 있을 거라고 예상한다.|리브 브리딘(디자이너)}} 서로 주고받는 플레이를 지향해서 [[급속 성장|급]][[참나무 소환술|참]][[육성|육]][[동전|동]][[달인 오크하트|오]]랑 [[궁극의 역병]] [[퍼져나가는 역병]] [[갈림길(하스스톤)|갈림길]]은 놔두나보다 {{정신못차림}} 그리고 [[라스타칸의 대난투#2번째 밸런스 패치|라스타칸]] 출시 2달째에 갑작스런 밸런스 패치로 또다시 기본/오리지널 4장을 너프먹였다. [[라스타칸의 대난투#2번째 밸런스 패치|문서 참조]] {{재평가}} [[울둠의 구원자]]와서 [[야생전|야생]] 법사가 [[비법]]으로 지랄하는거보면 지룡너프도 신의 한수가 아니었을까 ㄴ저가루로는 법사 굴리지도 못하게 됐으니 걍 [[돈미새]] 패치지
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