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== 9시즌 == {{느림}} {{적폐}} P - 인내심: 체력이 25% 미만이 되면 체력이 두 배로 재생하던 효과가 삭제됩니다. 기본 지속 효과 발동에 걸리는 시간이 9/4초에서 전 구간 7초로 고정됩니다. 체력 회복량이 높은 레벨에서 증가합니다. Q - 결정타: 이제 공격 속도에 비례해서 결정타를 입히는 속도가 증가합니다. 침묵 시간은 동일합니다. W - 용기: 중첩당 종합 저항력이 .33에서 .25로 감소하고, 최대 추가 저항력 수치가 50에서 30으로 감소합니다. 이제 시전시 0.75초간 피해 60%를 감소하는 대신, 남은 체력의 12%에 해당하는 보호막을 2초간 얻습니다. 이후 효과는 동일합니다. 재사용 대기시간이 24/23/22/21/20초로 늘어납니다.(그냥 존나증가) E - 심판: 회전당 피해량이 9/15/21/27/33로 감소하고, 방어력 감소에 필요한 회전 수가 4에서 7로 증가합니다. 또한 더 이상 레벨에 비례해 회전 수가 증가하지 않으며, 기본 7+ 추가 공격 속도 15%당 1회 추가의 회전수를 가집니다. R - 데마시아의 정의: <악당>이 삭제됩니다. 또한 기본 피해량이 150/300/450으로 감소하고(25/50/75 감소), 적의 최근 잃은 체력에 비례한 추가 피해가 20/25/30%로 감소합니다. 이제 R - 데마시아의 정의의 피해는 순수 고정 피해가 됩니다. 추가 효과 E 1회 회전시마다 정복자 중첩 2회 증가(얘는 삭제될 것으로 보임) Q-E 콤보 반응성 향상 체력 증가, 공격력 감소 일단 기존에 비해 거의 마지막으로 확정된 효과인만큼 밸런스는 괜찮다. E도 약간 상향, W도 보호막을 준다는 점에서는 나쁘지 않다. 아쉬운 점은 악당 삭제에 비해 궁딜 감소는 너무 되었다는 점(그냥 챔피언의 기본 마저만 고려해 줄인 듯 하다). 당장 이걸로만 보면 능력치 변경이 없는 이상 4티어에서 머물것 같다. W보호막으로 바꾼건 진짜 병신짓같다 레넥 어케 이기란거? 템트리가 비교적 딜템올리는쪽으로 바뀐듯하다 블클대신 트포올리는 가렌이 많아 졌음. 근데 뚜껑열어보니 가렌 1티어 본인 방금 1티어 돼는 상상함 ㅋㅋ w의 변경으로 탱킹이 상당히 약해져서 가렌이 쓰레기가 될거란 평도 꽤 많았으나 정작 플레이 해보니 탱킹력의 너프는 전혀 문제가 없었다. 그냥 내가 죽기전에 좇같이 아픈 믹서기로 적들을 먼저 죽여버리면 됐기 때문이다. 하지만 어림도 없지~ 9.21때 바로 너프 예정~ 말세다 말세... 가렌이 벤돼는 세상이 올줄이야. 참고로 캣타워조합으로 롤드컵에 간간히 나온다 그것도 패치 이전에 유미 쓰레기 인데도. 내년에 가렌 좀나올삘이다. 난 이 씨발새끼 무조건 밴한다. 우리팀이 하면 아무것도 안하는 믹서기 잉여그자체인데 적팀이 하면 15킬 처먹고 한타 다 갈아버리는 미친새끼임.
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