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던전앤파이터/결투장
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==격투가(남)== 2타잡기는 모든 남격의 필수테크닉을 넘어 결투장 남격투가 그 자체다. 타캐릭들 필수 테크닉이라고 불리는 귀검사3타잡, 여격투가4타잡 등보다 유용성이 비교를 불허하게 높다. 그 어떤 직업군보다 누운 적을 공중으로 띄우기 쉬운 직업군임. ===1. 넨마=== 발동속도가 빠른 넨가드를 이용하여 판정믿고 깝치는새끼들에게 죽창을 먹여주도록 하자 넨가드+넥스냅 무릎찍기는 무적이 아닌이상 범위안에있으면 무조건 쳐맞는다 넨가드가 없으면 환폭깔고 시간을 끌어야 한다 넨가드만 잘쓰면 좆사기캐라고 불리는 애들도 이길 수 있음 불굴의 의지를 키면 아수라 파동해제마냥 믿고 깝칠 수 있는 스킬이 된다 다만 소환사를 만나면 키보드를 놓고 상대가 강종하게 해달라고 신에게 기도하자 아니 그냥 안만나도록 사전에 꼭꼭 밴을 하자 압타상의는 스턴확률때문에 암결려뒤지기싫으면 무조건 사자후로 맞출것 금강쇄는 취향이 갈리는데 여격 해본 놈은 알겠지만 여격에 비하면 남격 금강쇄는 돌진거리, 충격파범위, 후딜이 전부 애자이다. 스커, 스파는 좆애자라 버리는데 팡풍이는 활숨이 있어서 어떻게든 활용이 가능하다. 그래도 심해에서는 잘 먹히니 재량껏 활용해보자. 고랭에서도 잘쓰면 먹힌다. 그냥 직접 써보고 판단하긴 개뿔 그냥 얌전히 쓰자. '''중초방법''' 모르는 사람을 위해 친절하게 설명하자면 중초=중력초기화다. 파란 줄 보정 초기화하고 한콤치 더 떄린다고. 넥스넵 > 무릎찍기로 콤보를 시작하면 사자후 스턴 > 넥스냅 > 무릎찍기로 중초를 할 수 있고 퀵스를 먹고 콤보를 시작했다면 사자후만으로도 중초가 가능하다 ..콤보중에 니한테 사자후가 차있을 여유가 있다면 말이지만 천, 가죽등의 힛리고자 엑윽이놈들에겐 힛리보정이 차기 전(대충 띄우고 10초정도 이내)에 딜 다넣고 사자후 스턴 이후에 스킬을 욱여넣으면 앵간해선 중초가 가능하다. 사자후 > 환폭 > 넨탄 > 넥스 > 2타 넨가드> 평4(뇌명 없으면 3) > 백스탭 질풍각 ..으로 중초가 가능하긴 하다만 넨가드 환폭 사자후가 다 있어야 하는데다 스턴까지 걸려야 한다. 즉 니가 우연히 콤보중에 스킬이 딱 돌아오는 상황이거나 압도적인 실력차로 스킬 하나도 안 뺴고 뇌격이나 질풍각으로 기회를 잡아야 하며 사자후 스턴이 걸리는 천운까지 따라야 하므로 걍 이런게 있다는 정도만 알아두자 레인저같은 애들은 피격기or난사로 역관광을 할 수도 있으니 위의 레시피에서 질풍각 대신 무찍을 써주자 남넨마는 유명한 결투장러가 별로 없다. 짭넨 , 공어정도? ===2. 스파=== 지지지지지지강캐이다. 블럭 투척 한 방 맞으면 왜 사기인지 바로 깨닫게 되는 강캐. 물론 본인이 버서커나 베가본드일경우 끝까지 모를 수도 있다. 비슷한 사기캐로 마가년, 봊메카, 소울브링어, 남여그플이 있으며 이 위로는 손가락이 장애라도 사기인 커줌챙, 다크나이트, 솬가년, 흑챙,핑챙이 있다. 정재운이라는 던파 프로게이머가 남스파로 우승을 한적이 있다. 처음 나왔을때보다 각종 뎀지도 약해지고 투척개수도 적어지고 경직도 줄어들고 스턴시간도 줄어들고 별 하향을 다 당했다. 하지만 그래도 여전히 스파 특유의 엄마뒤진 중초콤의 무시무시한 데미지 + 투척컨셉으로 인해 여스파보다 훨씬 쉬운 콤보시동에 힘입어 강캐로 군림중이다. 하향을 먹다못해 이제 강화그물로 공중에 있는 적을 끌어오면 누워있게되었다. 하지만 강화블럭투척으로 여전히 중초 가능하며 중초콤뎀지가 조금 줄어들긴 하겠으나 강캐에서 내려오는건 아직 요원한듯. 씨발 ===3. 스커=== 다른 남격투가에 비해 특이사항이랄게 있다면 순보뇌격이 가장 빠르다. 뇌격 특성상 스탠딩을 한콤보 얻어맞고 공콤에 바닥긁기에 라댄중초까지 나오므로 할줄만안다면 콤보딜이 굉장히 강력하다. 스커라서 슈아도있고 무난히 좋은수준. 참고로 콤보마지막에 간지나게 헥토를 넣으면 날라차기끝나기도전에 적이 일어나서 반격을 맞게되니 헥토맞고 적이 죽는거 아니면 자제하는편이 이롭다. ===4. 그플=== 반잡이 켜지는 순간 시공간을 비틀어 20m 밖 상대까지 끌어잡는다. 남격가 종특인 좋은 기본기에 x축 y축 잡기범위가 죄다 애미없이 넓고 딜이 존나 강하며 콤보가 깐지나기 때문에 결장 남그플 유저들은 증가하고 있는 추세다. 애미뒤진 사기케다.는 반만 맞는게 반잡 지속시간이 12.2초인데 쿨타임은 50초로 그냥 불꺼지면 시체인새끼고 판정도 존나병신같아서 웬만하면 불꺼지면 존나쥐어팸이 가능하다. 는 옛말이 되었다. 금강쇄 헛쳐도 스냅샷으로 후딜 줄이고 지가 반격하는 MED진 기능이 결장에도 넘어와서 이새기가 헛쳐도 뭔짓을 할 지 모른다. 거기다 하향당했어도 여전히 블로우는 스파이어보다 생으로 지르기 훨씬 편하고 범위도 여전히 꽤 넓어 선타기술이 많지 않음에도 반잡끝난 남그플한테 쉽게 못들이대게 만드는 주범이다. 자이언트 사기 아니라고 쉴드짓하지 마라 금강쇄-스냅샷캔슬이랑 질풍각 분신같은거 삭제되거나 하는 미친패치가 아닌 이상 반잡 끝나도 약하다는 말은 니 머릿속의 상상일뿐 손이 딸려서 약한거다. 첫반잡이고 자시고 그냥 조금 공놀이하면서 가지고 놀다가 바닥에 쳐박을즈음에 와캐를 때려박아 한번 해볼만한 피라고 생각한 새끼를 바로 죽여버리는 애미뒤진 캐릭이었다. 근데 와캐가 발동높이제한이 생겼는데, 그게 점프후 최고 높이 수준이라 그짓을 못하게되었다. 할렐루야!!!! 중력보정 먹고 누웠을 때 평타 2타 → 캔슬 → 잡기로 다 잡는다. 여그플은 수싸는 캔슬이 안 되고 4타만 하단판정인데 이새끼는 공중잡기 빼면 뭐든지 캔슬하고 잡는다. 블로우 스트라이크는 중상단 잡기인데 이것도 2타잡 쓰면 하단판정이 들어간다. 땅에 좀 가고 싶다. 상대할때 팁을 주자면 이새끼 반잡이 켜지면 잡기 앞부분에 휘어잡는 모션이 생겨서 잡기까지의 시간이 길어지는데 정작 휘어잡는 부분은 잡기판정이 아니기때문에(잡기전에 휘어잡는부분에 타격판정을 주고 그걸 캔슬해서 끌잡하는 느낌임)오히려 정면잡기싸움에 약해진다. 물론 반잡 y축판정이 어지간한 잡기보다 훨씬 넓어서 대각선으로 잘 들어오면 답없지만 반잡켜졌다고 무적인줄알고 대놓고들어오는애들은 그냥 열파참이든 뭐든 아무잡기나쓰면 역관광해줄수있다.
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