조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
쥬라기 월드:더 게임
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
=== 전투 진행 === 기본 액션 포인트는 시작하고 매 턴마다 하나씩 늘어나, 4포인트가 되면 계속 똑같이 주어진다. 대기로 다음 사용할 포인트를 늘릴 수 있으며 쌓을 수 있는 포인트는 최대 4포인트. 고로 공격이나 방어에 올인할 수 있는 포인트는 최대 8포인트. 즉, 최고 8공 또는 8방이 가능하다. 공룡 교체(swap)에도 1포인트 소모. 이 때문에 서로서로 행동 점수를 모으고 방어만 치켜들다가 막타 개쎄게 치는 놈이 승리하게 된다. 공격과 방어 수치가 같거나 공격보다 방어 수치가 높다면 해당 공격을 완전 봉쇄한다. 공격력이 100이라면 무상성일 경우 공격포인트 1일 때 100 데미지가 그대로 박히지만, 우월한 상성일 시 150으로 박히고, 역상성일 시 50으로 박힌다. 전략이나 전술 하나 잘못 짜면 조오옺될 수 있다. 공격 4, 방어 1, 행동점수 1 추가로 했는데 상대가 3이나 4로 막아버리면 답이 없다. 특히 너의 공룡 3마리 중 2마리가 K.O.당한 상태라면 더더욱... 어떨 때는 공격을 하면 상대도 방어를 해서 교착상태에 이른다하더라. 당연히 너도 상대 공격을 대비해 방어를 하게 된다. 이게 은근 좆같은게 시원시원하게 못 끝내고 똥싸다 끊긴 느낌임. ==== 공격배수 중첩 ==== 티라노와 인도미누스 렉스, 인도 랩터로 하면 깨쩌는 데미지가 나온다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)