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히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3
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==코브(HotA)== 비공식 확장팩 로씨아의 가호로 나온 코브(Cove) 진영이다. 영웅들도 준수하다. 아직 제대로 안 해 봐서 대충 써 본다. 무력 특화 영웅 캡틴. 마법 특화 영웅 네비게이터. 이렇게 나뉜다. 베히모스가 방어 감소면 닉스는 공격 감소다. 특히 선술집에서 저항력 덕후 토그림 나오면 바로 주력으로 뽑아라. 후반부 들어서면 마법도 씹으면서 킬고와 겔루도 울고 갈 닉스 무쌍 씹사기 영웅이 된다. 대신 취약성 구슬 조심해라. 내가 먹으면 바로 갈아 치워 버리고 마력이 높은 적이 먹으면 걍 졌다고 봐야 한다. 여캐들이 참으로 쎅쓰하다. 카시오페아, 카스메트라 꼴린다. ===캡틴=== 이상하게 마력도 꽤나 높다. 하이브리드로 쓰자. 공/방/마력/지력 3/0/2/1 '''코르케스''' 초급 공격술, 초급 병참술 (공격술 특기. 레벨당 5%) 다른 진영에도 불리는 바쁜 영웅이다. 특히나 공격술 특기에다가 병참술도 가지고 있어서 주력으로도 쓸 만하고 이동력도 꽤나 있다. 공격술에 병참술만 봐도 알짜배기 유닛인데, 공격술 특기까지 갖고 있다. 크랙핵 발뒤꿈치에 도전할 수 있는 좋은 영웅. '''제레미''' 초급 병참술, 초급 포술 (포술 특기) 대부분이 인정하는 사기영웅. 포술이라고 노포를 갖고 오는 게 아니라 코브 전용 대포를 갖고 나온다. 대포는 5000금이나 하는 대신 노포 대미지의 2배를 입히기 때문에 초반 확장이 실로 무시무시하다. 영웅가격이 2500인데 5000금짜리 대포 + 유닛까지 갖고 나오기 때문에 일단 나오면 무조건 영입하면 씹이득이고 초반 확장력이 워낙 좋아서 시작 영웅으로 선택되는 경우도 굉장히 많다. 거기에 보너스로 병참술까지. 리얼 버릴 게 없는 영웅. 1.5버전에선 병참술 팔아먹고 공격술 가져왔다. 그냥 그저그런 영웅이다. '''일로어''' 초급 갑옷술, 초급 전술 (스톰버드, 에이시드 특기) 포트리스 진영의 브론처럼 어느 정도의 스톰버드를 가지고 나온다. 스톰버드를 초반에 들고오는 거에 의의가 있지만 4레벨 유닛 주제에 제일 약하고 속도도 어중간하다. 그래도 유닛 특화 덕에 어중간한 속도를 커버하는 쓸 만한 영웅이다. '''데릭''' 초급 공격술, 초급 지도력 (선원, 승무원 특기) 초반에 선원을 달고 나오는 건 좋지만 주력까지는 아니다. 영웅 자체가 구리다기 보다는 더 좋은 영웅이 많아서 주력으로 쓰긴 애매하다. 바다가 없는 맵에서만 나온다. 바다가 있는 맵에선 항해술 특기인 엘모어로 대체된다. '''리이나''' 초급 탐색술, 초급 재산 (매일 금 +350) 전형적인 보조 영웅이다. 보조 영웅 중에서는 탑급인데, 350금에 더해 초급 재산까지 갖고 있기 때문. 임파서블 난이도에선 이놈 믿고 뽑는다. 다른 진영에서도 일단 뜨면 웬만하면 모셔가는 영웅이다. 초급 재산까지 갖고 있어서 특기와의 시너지가 굉장히 좋다. 매일 475금을 뽑아내는데 거의 초반에 타운 하나 더 가지고 있는 것과 같고 만약 근처에 경험치 재단이 있는데 중급 재산이 뜨면 하루 600금까지도 기대해 볼 수 있다. 설정 난이도가 높을수록 대접이 좋아지는 매우 좋은 보조 영웅. '''에나벨''' 초급 공격술, 초급 궁술 (해적, 커세어, 씨 독 특기) 초반 확장에 편하고 중, 후반까지 밥값은 하지만 탄약 수레가 없다면 여러 종류의 승무원 강화판을 들고 다니는 꼴이다. 일단 코브의 주력인 해적계열 유닛을 다른 영웅보다 많이 갖고 나온다는 메리트가 있고 씨독의 이속이 올라가는 것도 상당한 메리트라 이래저래 굴려 볼 만한 영웅이다. 기술도 공격술에 궁술이라 매우 바람직하다. 다만 탄약량이 정말 거지 같기 때문에 탄약 수레는 꼭 지참해서 다녀야 한다. '''카시오페아''' 초급 공격술, 초급 전술 (님프, 오셔니드 특기) 초급 공격술에 전술을 갖고 있긴 한데, 1렙 유닛 특기 영웅이라 빛이 바랜다. 기본적으로 님프든 오셔니드든 좋다고 보기에는 무리가 있는 1렙이기 때문에, 마찬가지로 이런 1렙 특기를 가진 카시오페아는 좋은 영웅으로 취급받기 어렵다. '''미리암''' 초급 공격술, 초급 정찰술 (정찰술 특화. 레벨당 5%) 사실 정찰 자체는 막상 보조 영웅이 찍어두면 생각보다 굉장히 쏠쏠하게 써먹을 수 있는 기술이긴 하다. 근데 그걸 특화하는 게 존나 아닐 뿐이지. 결국 정찰술 특화 덕에 안 쓴다. 만약 뽑아야 한다면 정찰용 확정. 1.5버전에선 제레미 한테서 병참술 훔쳐왔다. 정찰 때문이라도 금지영웅이라도 안하겠지?? '''엘모어''' 중급 항해술 (항해술 특기. 레벨당 5%) 캠페인에서 날아다닌다. 바다가 있다면 엘모어 뽑고 약탈하면서 돌아다니자. 캐슬 진영 실비아랑 같은 위치이므로 바다가 없다? 버려버려. 애초에 바다 없는 맵에선 안 나온다. ===네비게이터=== 코브의 마법 영웅인데, 마법 영웅이라기보다는 전투 마법사 같은 느낌이다. 법사 주제에 공격력이 높고, 마력은 상당히 낮다. 그나마 지력이 2라서 인퍼노 병신 빡머가리들처럼 지가 가진 마법도 못 쓰는 병맛 터지는 짓은 안한다. 한마디로 적마도사. 근데 타운 특성상 4렙까지밖에 마법 타워를 못 올리고, 무력 영웅들이 워낙 좋아서 좀 묻힌다. 물 마법을 배울 확률이 가장 높은 것도 약간 저평가 요인. 이 게임에서 제일 중요한 마법은 대지와 공기에 있기 때문에 상대적으로 묻힐 수밖에 없다. 공/방/마력/지력 2/0/1/2 '''카스메트라''' 초급 지혜, 초급 물 마법 (바다마녀, 소서리스 특기) 마법형 영웅이 유닛 특기를 가져서 좋은 평가를 듣는 경우는 거의 없다. 바다마녀, 소서리스가 상당히 괜찮은 5렙 궁수 유닛이긴 하지만, 그것만으로 다른 사기급 주력 영웅들을 몰아내기엔 너무 모자라다. 기술들은 지혜랑 물 마법으로 아주 평범. 물 마법 기술을 배울 확률이 높은 코브 타운이긴 하지만 물 마법 자체가 대지나 대기에 비해서는 평가가 낮은 편이라 조금 애매하다. 믿을 건 와꾸뿐이다. '''이오바시우스''' 초급 지혜, 초급 지식 (복제 마법 특기) 복제 마법 특기라는건 전투에서 처음으로 시전하는 복제에 한해서 두 부대가 복제되어 나오게 만드는 효과다. 당연히 개씹사기다. 일반적으로 복제 마법은 마나소모가 24라서 지력이 2인 코브영웅은 1렙에 사용할 수 없지만 이녀석은 그 점을 의식한듯 초급 지식을 깔고 있기 때문에 시작 마나가 25다. 그래서 자기 특기 마법을 바로 사용할 수 있다. 이단자 보고 있냐 병신 새끼들아? 복제 마법 자체가 분신이 한 대 맞으면 사라지기 때문에 저평가 될 때가 있지만 복제된 유닛의 공격 능력 자체는 그대로이기 때문에 많은 수의 강력한 궁수 유닛이나 발 빠른 비행 유닛, 고렙 유닛에게 걸어 주면 효과가 좋다. 특히 상대에게 복제된 부대를 빠르게 제거할 방법이 없을 경우, 가치는 더더욱 상승. 하물며 두 부대를 만들어내는 이오바시우스는 순식간에 일정 시간 특정 한 부대의 수를 3배로 만드는 것이기 때문에 한타 기대치가 엄청나다. 충분히 주력으로 굴려 볼 만한 영웅이다. 사실상 코브 법사 계통의 원탑. '''스핀트''' 초급 지혜, 초급 마술 (마술 특기) 그냥 무난하다. 지혜, 마술에 마술 특화. 다른 타운에서 데려가서 써도 무난하고 걍 평범하게 좋은 영웅. 시작 마법이 축복인 점도 플러스 요소. '''안달''' 초급 지혜, 초급 탐색술 (매일 수정 +1) 그냥 보조 영웅. 코브보다는 램파트나 스트롱홀드에서 보면 좋아하는 영웅이다. '''맨프레드''' 초급 지혜, 초급 불 마법 (화염구 마법 특기) 크사르팍스와 같이 화염구 특화를 갖고 있지만, 병신 같은 크사르팍스와 달리 시작부터 사용 가능하다. 화염구 자체는 대미지가 마법의 화살 수준이지만, 그래도 초반 확장에서는 상당히 쏠쏠한 효과를 발휘한다. 시작 영웅으로 뽑긴 좀 그렇지만, 선술집에서 나오면 고용해서 약간의 병력과 파볼로 확장을 도우면 된다. '''질레어''' 초급 지혜, 초급 저항력 (망각 마법 특기) 망각 자체는 궁수를 바보로 만들 수 있는 이론상 좋은 마법이지만, 사실 그 효과도 초급 물 마법까진 원거리 공격의 대미지를 반으로 줄이는 수준일 뿐이고 중급 물 마법은 되어야 장거리 공격을 봉쇄할 수 있기 때문에, 시작 기술에 초급 물 마법 조차 없고 특기도 망각의 지속 시간을 늘릴 뿐인 질레어는 당연히 저평가당한다. 정작 정신 마법에 면역인 타이탄, 언데드인 리치 등 진짜로 강력한 궁수들에겐 사용할 수도 없고 설령 사용할 수 있다고 해도 애초에 무력화시키는 능력 면에서 실명보다 나은 점을 찾기 힘들다. 유일한 장점은 일단 고급까지 익히면 면역 대상이 아닌 모든 적 부대의 사격 능력을 봉쇄한다는 거지만 그거 하나 바라보고 질레어를 키우는 건 어리석은 짓이다. 결정적으로 망각 마법은 해제나 치료로 한 큐에 해결 가능한 것도 문제. '''아스트라''' 초급 지혜, 초급 행운 (치료 마법 특기) 치료 마법 자체가 초반에는 HP 회복용으로도 쓸 수 있긴 하지만 실제 사용 용도는 해제를 대신해서 디버프를 풀기 위해 쓰는 경우가 대부분이기 때문에, 회복량이 늘어나는 치료 마법 특기는 정말 잉여로움 그 자체다. 한마디로 잉여 영웅. 심지어 기술조차 행운이 들어가 있어서 빼도 박도 못하는 쓰레기가 되었다. '''다르젬''' 초급 지혜, 초급 전술 (방어막 마법 특기) 망각 마법 특기인 질레어도 저평가당하는 마당에 그 열화판 마법인 방어막 특기를 가진 다르젬이 좋은 평가를 받을 리가 없다. ===유닛=== '''님프/대양의 님프 (아이스 볼트, 얼음고리 마법 면역)''' 무반격 없는 스프라이트다. 2레벨 선원으로 반격 빼고 대기 잘 쓰면 어느 정도 초반 확장 땐 쓸 만하다 아무 도움 안 되는 쓰레기 냄새 나는 임프랑은 비교 불능 '''선원/수병''' 가성비 좋은 2레벨이지만 그래봤자 데몬이랑은 다르게 2레벨이므로 초반 외에는 뽑아 봤자 돈값 못한다. '''해적/커세어/씨 독 (근접전 페널티 없음, 커세어 업글 시 무반격 추가, 씨독 업글 시 정밀사격 추가)''' 해적과 커세어는 발군의 원거리 유닛이지만 탄약수가 4발이라 개빡친다 근접 페널티 없고 무반격 있지만 주시자처럼 근접으로 써먹을 순 없다. 얘 체력 15야. 씨 독 까지 업글해도 탄약 10발이라 탄약 수레가 급하다. 특수 능력 정밀 사격은 강곤이랑 비슷한 즉사 능력이 생긴다. (강곤보단 당연히 효율 떨어짐) 하지만 체력은 씨독도 똑같이 15로 변화 없으므로 튼튼한 떡대 강곤이랑은 다르게 번개급 마법 한 방이면 전부 미국 가서 멀티에선 활약하기 힘듦 '''폭풍새/에이시드 (에이시드 업글 시 흉폭함 추가)''' 흉폭함이란 특능은 적을 한 마리라도 죽이면 2회 공격하는 특능이다. 비행 유닛이라 그런지 체력 공방이 많이 처지지만 그래도 2회 공격이다. 탄약 4발밖에 없는 병신 해적보다야 잘 쓰면 얘가 확장은 더 편하다. '''바다마녀/소서리스 (약화/방해 광선 마법사용)''' 캐슬의 수도사처럼 약간 허접한 원딜러. 하지만 방해 광선은 중첩이 되기 때문에 부대 나눠 놓고 방해 광선 날려대면 꽤나 쓸 만하다. '''닉스/닉스 워리어 (적 공격력 30% 감소, (닉스 워리어 업글 시 적 공격력 60% 감소)''' 체력은 낮지만 방어가 미친 떡대 유닛 반격도 다 처맞아 주고 적진 한가운데 들어가서 궁수들을 빻아도 된다. 다만 마법에는 다소 취약함. 근데 어차피 마법은 막을 수 있는 것도 아니니 하여간 이 새긴 적진으로 존나 뛰는 게 이득이다. '''바다뱀/하스피드 (중독, 하스피드 업글 시 복수 추가)''' 7렙 치곤 느린 속도이긴 하지만 대미지를 좀 버리고 속도를 얻은 베히모스라고 딸딸이를 치자 방어력은 바다 마녀로 낮출 수 있으니 댐지 기대값은 제법 높다 숫자가 쌓이면 하스피드 업글을 꼭 해 주자. 체력이 180에서 300으로 뻥튀기되고 개사기 특능 복수가 추가된다. 복수 능력 공식은 다음과 같다 [[파일:Haspid Revenge Kor.png]] 예) 하스피드 17마리가 3712의 대미지를 입었다고 가정하면 √[{(전투 시작 시 하스피드 부대의 개체수 17+1)×(하스피드 1기 최대 체력 300)}÷{(현재 하스피드 부대의 총 체력 17×300-3712)+(하스피드 1기 최대 체력 300)}-1]×100% 5400/1688-1은 약 3.2 3.2의 제곱근은 약 1.79 따라서 하스피드 17마리가 3712의 대미지를 입으면 남은 하스피드 5마리는 179%의 추가 대미지를 가한다.
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