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== 르네상스로 == * 200턴 후 가장 높은 점수를 보유하고 있는 문명이 승리하는 시나리오다. * 기본적으로 서방 교회, 동방 교회, 이슬람 세력으로 나뉜다. * 점수 획득 방법은 성도 통치, 신성로마제국 황제 즉위, 이교도 정벌, 캐러밸을 대서양 끝으로 보내기 등이 있다. * 같은 종교를 믿는 문명의 도시는 점령해봐야 보너스 그런 거 없다. AI는 니가 거슬리면 그딴 거 신경 안 쓰고 전쟁을 준비하지만. * 무작위 유럽 맵과 실제 유럽 맵 둘 중 하나를 골라 플레이할 수 있다. * 130턴 정도 지나면 도시 국가 비텐베르크에서 개신교가 창시된다. 비텐베르크가 문명에 먹힌 상태라면 무작위 도시 국가에서 창시된다. === 스페인 === * 서방 교회 세력. * 문명 특성 : 탐험 개발시 정복자를 서쪽으로 보내 승리 점수와 금을 최대 3번까지 획득 가능. * 고유 유닛 : 일반 게임 스페인과 동일 === 네덜란드 === * 서방 교회 세력. * 일반 게임 네덜란드와 동일 === 영국 === * 서방 교회 세력. * 일반 게임 영국과 동일하나, 이 시나리오에선 전열함이 철을 요구한다. === 켈트 === * 서방 교회 세력. * 문명 특성 : 켈트보다 도시가 더 많은 문명과 싸울때 전투력 보너스 20% * 고유 유닛 : 픽트족 전사 - 창병 대체. 창병보다 전투력이 높고 우호 지역 밖에서 전투시 전투력 보너스 20% 획득 + 약탈시 이동력을 소모하지 않음. * 고유 유닛2 : 웨일스 장궁병 - 석궁병 대체. 사거가 1 높고 지형 이동시 행동력 페널티가 없는 대신 전투력이 석궁병보다 낮다. === 프랑스 === * 서방 교회 세력. * 문명 특성 : 도시 하나당 턴당 문화가 2만큼 추가. * 고유 유닛 : 총사대 - 머스킷병 대체. 머스킷병보다 전투력이 높다. * 고유 건물 : 프랑스식 성 - 성 대체. 기존 성의 효과에 문화+3, 일반 성보다 망치 요구량이 높다. === 스웨덴 === * 서방 교회 세력. * 문명 특성 : 해안 상륙시 이동력을 1만 소모 + 약탈에 행동력을 소모하지 않음. * 고유 유닛 : 하카펠리타 - 창기병 대체. 위대한 장군과 같은 타일에 있을 경우 추가 전투력 보너스 15% + 위대한 장군의 행동력 증가. * 고유 건물 : 목조 교회 - 사원 대체. 기존 사원의 효과에 생산력 요구량이 낮고 유지비가 없음 + 종교의 전파력이 더 높아짐. === 오스트리아 === {{사기캐}} * 서방 교회 세력. * 문명 특성 : 금을 지불하면 동맹 상태인 도시국가를 합병하거나 괴뢰 정부 수립 가능. * 고유 유닛 : 후사르 - 창기병 대체. 창기병보다 전투력이 높고 시야와 행동력이 1 더 높으며 측면 공격시 전투력 보너스 50% * 고유 유닛2 : 란츠크네히트 - 파이크병 대체. 파이크병보다 생산력 요구량이 낮음. * 이 시나리오 한정 개사기 문명. AI가 잡아도 높은 확률로 패왕이 된다. === 비잔틴 === * 동방 교회 세력. * 문명 특성 : 추가 스파이 1명 획득 + 성도를 절대 빼앗기지 않는다. * 고유 유닛 : 카타프락토이 & 드로몬 - 일반 게임 비잔틴과 동일. * 특성 덕에 2000점을 꽁으로 먹고 가는 문명. 시나리오 특성을 반영했는지 테오도라가 일반 게임과 다르게 꽤 호전적이다. === 러시아 === * 동방 교회 세력. * 문명 특성 : 지상 군사 유닛의 행동력이 1 증가 + 강 옆 타일 이동시 행동력 1만 소모. * 고유 유닛 : 코사크 - 창기병 대체. 부상당한 유닛과 싸울시 전투력 보너스 획득. * 고유 건물 : 크리아포스츠 - 병영 대체. 병영의 원래 기능에 도시의 영역 확장에 필요한 문화 25% 감소 기능 보유. === 아이유브 === * 이슬람 세력. * 문명 특성 : 정복지에 법원을 무료로 건설 가능 + 시작시 수도에서 피라미드를 가지고 시작. * 고유 유닛 : 맘루크 - 기사 대체. 기사보다 생산력 요구량이 낮으며 도시 공격시 페널티 없음. * 고유 건물 : 마드라사 - 대학 대체. 기존 대학의 효과에 신앙+2 === 알모하드 === * 이슬람 세력. * 문명 특성 : 교역로로 벌어들이는 금에서 턴당 2의 금을 추가로 획득. * 고유 유닛 : 낙타 궁수 - 기사 대체. 기사보다 근접 전투력이 낮은 대신 원거리 공격 가능. * 고유 건물 : 바자르 - 도시 사치자원 1 증가 + 오아시스 하나당 금 2 추가 === 투르크 === * 이슬람 세력. * 문명 특성 : 근접 해상 유닛이 패한 해상 유닛을 아군으로 포섭 + 해상 유닛의 유지비가 1/3로 감소. * 고유 유닛 : 예니체리 - 머스킷병 대체. 적 유닛을 없애면 체력 50 회복. * 고유 유닛2 : 시파히 - 창기병 대체. 이동력이 4에서 5로 증가 + 타일 약탈시 이동력을 소모하지 않음 + 시야 1 추가. === 몽골 === {{사기캐}} * 플레이 불가능 문명. 일반 게임 몽골과 동일. * 게임 시간으로 40턴 내외에 출현하며 러시아를 털고 서쪽으로 밀고 들어온다. 니가 러시아로 플레이한다면 경계 대상 1순위.
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