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==카드 종류== ===유닛=== 왼쪽 아래에 체력, 오른쪽 아래에 속도가 추가로 표시돼있다. 내 전선 뒤에 놓을 수 있고 놓으면 자기 속도만큼 이동한다. 전장에서 가장 바깥에 있는 두 세로줄을 바깥쪽줄, 나머지 두 세로줄을 안쪽줄이라 하자. 유닛을 놓았을 때 이동 우선 순위는 인접한 타일(상하좌우 1칸)을 봤을 때 적이 있는 '''앞'''칸 > 적이 있는 '''안쪽줄'''칸 > 적이 있는 '''바깥쪽줄'''칸 > 적이 '''없'''는 '''앞'''칸 이렇게 된다. 위에 안 적혀있는 위치로는 이동하지 않는다. 즉, 뒤칸은 적이 있든 없든 신경 안 쓰고, 뒤를 제외한 나머지 인접한 타일 모두에 적이 없으면 무조건 앞으로 간다. 여기서 적이란건 적 기지도 포함한다. 적 기지는 무조건 앞에 있다보니 적 기지는 최고 우선순위에 있다. 놓은 이후로는 내 턴 시작할 때마다 적의 유무 상관없이 무조건 앞으로 1칸씩만 간다. 옆이나 뒤로는 절대 안 간다. 이동한 칸에 이미 뭔가 있으면 그것과 싸운다. 싸울 땐 각자가 상대방의 체력만큼 자기 체력이 깎인다. 체력이 0 이하가 된 유닛은 죽음 바로 앞에 내 건물이 있으면 그걸 공격할 순 없으니 이동하지 않고 가만있는다. ====유형(종족)==== 전용 시너지가 있는 유형도 있고 딱히 없는 유형도 있다. 하지만 대상과 같은 유형의 유닛에게 뭔가를 하는 효과 같은걸 가진 카드도 있으니 의미 없는 유형은 없다. =====나이트===== =====해적===== =====사티로스===== =====언데드===== =====프로스틀링===== =====드워프===== =====컨스트럭트===== =====로덴트===== =====레이븐===== =====토드===== ====={{색|orange|히어로}}===== =====드래곤===== =====펠린===== =====엘더===== ===주문=== 마나와 효과 외엔 표시된게 없으며 조건만 맞으면 내자마자 바로 효과를 보고 사라진다. 내 전선 위치에 영향을 안 받는 주문이 많지만 영향 받는 주문도 있다. 예를 들어 유닛을 무작위로 소환하는 주문은 내 전선 뒤의 무작위 위치에 유닛을 소환하며, 내 전선 앞에는 소환하지 않는다. ===건물=== 왼쪽 아래에 체력이 추가로 표시돼있다. 속도는 없다. 얘들도 유닛처럼 내 전선 뒤에 놓을 수 있는데 유닛과 달리 절대 이동을 안 한다. 적 유닛이 공격해오면 유닛에게 자기 체력만큼 피해를 주고 자기도 유닛 체력만큼 피해를 입는다. 체력이 0 이하가 된 건물은 파괴된다.
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