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Command: Modern Air/Naval Operations
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==운영방식== 일반적인 민수용 워게임들이 대부분 턴방식을 구현하는 것과 달리 CMANO는 실시간을 채택하고 있으며<ref>기본적으로 1초단위로 설정되어있다. 더 빠르거나 느리게 조정가능</ref>, 플레이어가 보유한 병력 조차도 제대로 알아보기가 힘들다. 이 시뮬레이션 게임은 철저하게 참조점(reference point)+임무계획(mission planing)으로 진행된다. 참조점으로 작전지역을 지정하고 해당지역에 임무계획<ref>항공전력을 보낸다면 초계, 공습, 호위 등의 임무의 성격을 부여하고, 교전수칙을 조정하며 어떤 성격의 기체를 보낼지 결정한다. 예컨데 작전지역에 적성세력의 방공망이 구성되어 있다면 방공망제압(SEAD) 임무와 그에 특화된 병종을 결정하는 식.</ref>을 부여한 뒤 결과를 보는 방식으로, 이 과정에서 참조점으로 구성되는 작전지역과 병력이 출발하는 기지까지 거리를 보면서 연료보급 등을 고려하는 운영이 중요하다. 또한 출격 후 재정비 시간도 있기때문에 무작정 전력을 투사했다간 뒷감당이 안되는 경우도 있으니 주의.
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