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===공중장비=== * 포니 정찰헬기 군머시절 헬기좀 닦고 조여봤다는 아저씨들이라면 친숙할 리틀버드 헬기다. 2035년인데도 가카시절 헬기나 몰고있는 나토군의 명복을 액션 빔. 미니건 2정에 무유도 미사일 24발 정도의 괜찮아보이는 무장이지만 이걸로 뭣좀 죽여본다고 저공비행 하고 있으면 소총으로도 엔진이 나가버린다. 6.5mm 소총으로 로터 한 두대만 맞춰보면 헬기가 빙빙 도는걸 볼 수 있다. 물론 넓은 전면유리도 방탄이 아니므로 헬기라고 쫄지말고 가지고 있는 무기로 드르륵 긁어버리면 된다. 잘타는 사람은 고기동헬기라 뽕을 뽑겠다만 웬만큼 헬기 타서는 진짜 정찰말고는 거의 할수 있는게 없는 헬기. Flare도 없기 때문에 유도 미사일을 수동으로 피해야 한다. 뿐만 아니라 제작진이 어느순간 잠수함 패치로 포니류의 정찰 헬기에서 레이더기능을 삭제했다. 이제 레이더는 달려있지만 방위각만 표시될 뿐 그 외에 아무것도 표시되지 않는다. APEX에서 추가된 열영상 헬멧을 사용해도 왜인지 포니의 전면유리에는 열영상이 차단되어 아무것도 보이지 않는다. * 허밍버드 수송헬기 포니에서 무장을 제거한 것. 무기가 있는 부분에 대신 앉을 수 있는 벤치 같은게 달려있다. 그래서 추가로 양옆에 두명씩 총 4명을 더 태우고 다닐 수 있다. 4명은 이동간 사격이 가능하지만 명중률이 똥망이라 그냥 발각되지 않게 조용히 닥치고 있는게 좋다. 그 외엔 아무런 특이점이 없다. 있다면 추가바람. 포니랑 다르게 크로스헤어가 없기 때문에 니가 초보라면 조종이 살짝 더 어려워진다. * UH-80 고스트 호크 나토군의 수송헬기. 이름부터 모습까지 블랙호구다운의 블랙호구를 닮았다. 양옆에 미니건 사수 자리가 있으며, 승객석은 8자리이다. 포니가 7.62 미니건인데 고스트 호크의 미니건은 6.5mm 밖에 안된다. 광학조준기도 없고 표적 지시기도 없는 개호구라서 괜히 깝치면 보병1 한테도 털린다. 물론 헬기말고 사수 너 혼자. 그 외엔 정말 특이할만한 점이 없다. 배리에이션으로 미니건 사수자리가 삭제된 버전이 있다. * AH-99 블랙 풋 나토 공격헬기인데 영 어정쩡 하다. 현실판 RAH-66 코만치를 모델로 한 것인데 이름부터 RAH-66을 뒤집은 99다. 원판인 코만치가 공격헬기가 아닌 정찰공격헬기이기 때문에 CSAT의 공격헬기인 카즈만에 비해서 여러모로 부족한 점이 많다. 우선 현실과도 동떨어진 것 중 가장 큰 점은 70발 들이 무유도 로켓이 전면 삭제되었다는 점이다. 할 수 있는 공격은 20mm 기관포 1000발과 공대지 유도미사일 24개, 대공중 유도미사일 4발이 전부이다. 20mm 기관포는 화력이 살짝 아쉽고 대공미사일의 경우엔 개나소나 플레어를 들고 다니기 때문에 제대로 맞추는 적이 손에 꼽을 정도다. 남아있는 희망은 24발씩이나 있는 공대지 미사일인데, 뭐 블랙풋이 격추만 안당한다면야 탱크뿐만 아니라 거의 모든차량에 난사를 하고 다녀도 남을 만큼 적재량이 충분하다. CSAT의 카즈만의 경우엔 8발 밖에 없어서 정말 필요한 표적만(대공탱크, 주력전차, 공중공격 가능한 IFV, 미션목표) 골라 잡아야 하지만 블랙풋은 그런거 없고 마구 쏴재껴도 된다. 하지만 아르마의 대부분의 미션에서 지상타겟 8개를 제거하면 거의 다 제거했다고 볼 정도로 대규모 전투는 없기 때문에 사실상 블랙풋의 24발 공대지 미사일은 과적했다고 볼 수 밖에 없다... 는 사실 구라고 블랙풋의 공대지 미사일은 유도가 되는 '로켓'이라고 보면 편하다. 장단점이 확실히 있는 무기인데 장점으로는 락온을 안해도 시선유도가 되기 때문에 보병이건 공중이건 사수 컨트롤만 좋다면 다 때려박을 수 있다는 점이다. 그러나 어마어마한 단점이 존재하는데 미사일이 아니라 고폭 로켓이기 때문에 화력이 매우매우 약해서 조금 기갑이 붙어있는 장비는 2~4발 주력전차의 경우는 8발 정도 쏴야 파괴가 가능하다. 안습. 카즈만과 1:1의 상황을 가정한다면, 어짜피 AA는 4발밖에 없고 플레어 때문에 맞지 않기 때문에 기관포로 싸워야 되는데, 카즈만이 공방 둘 다 모두 높기 때문에 거의 무조건 지게 되어있다. 뿐만 아니라 블랙풋은 카즈만이 동축반전메인로터인것과 다르게 테일로터가 달려있기 때문에 조금만 쳐맞아도 테일로터가 고장나 비행불능 상태에 빠진다. 더욱 안습인건 맵이나 모드에 따라 카즈만의 경우는 조종사가 무유도 로켓을 컨트롤 가능하기 때문에, 사수와 조종사가 협력해서 기관포와 로켓세례를 퍼부어 댈 수 있지만 블랙풋은 AA아니면 기관포로 승부보는 수밖에 없기 때문에 순간화력도 딸린다. * A-164 와이프아웃 A-10의 후속 기체란 설정이다. 실로 근접항공지원이건 공중전이건 다재다능한 만능기체. 30mm기관포는 한번 누를때 20발이 나가는데 이 한번 클릭으로 제대로 조준하면 왠만한 타겟은 거의 다 상태불능이나 파괴까지 가능하다. AA미사일은 두발밖에 안들어있지만 허접한 블랙풋의 AA와는 다른 모델이고, 애시당초에 도그파이팅식으로 근접해서 사격이 가능하므로 일단은 1대 격추가 불가능한 수준은 아니다. 7발씩 있는 AP무유도 로켓과 HE로켓이 있는데 이건 고수가 되면 쓰자. 6발의 공대지 미사일이 있고 4발의 GBU가 있다. GBU는 레이져 타겟팅을 안해도 웬만큼 실력이 늘면 무유도로도 맞출 수 있다. 너무 지상에 가까이 가면 GBU의 어마어마한 화력에 본인이 데미지를 입는 경우도 있다. GBU를 레이져 락온 시키려면 일단 누군가가(무인기라던지) 레이져를 켜놔야 한다. 레이져가 켜져있으면 와이프아웃의 레이더에 빨간색으로 특이한 형태의 표적이 잡히는데 그것에 타겟팅을 하면 된다. 락온을 시키기 위해선 공대지 미사일처럼 대충 바라봐선 안되고 타겟이 찍힌 상태에서 조종간을 타겟박스와 거의 일치시켜야 락온이 시작된다. Arma3가 발매 초기와는 다르게 패치가 거듭되면서 모든 장비의 타겟팅 HUD가 개선되었기 때문에 GBU도 딱히 유도하지 않아도 어디에 떨어질지 다 HUD에 뜬다. 또한 이 패치와 동시에 대부분의 공중장비에서 기체 하단에 달려있는 전술카메라를 볼 수 있게 되었다. Ctrl+마우스 우클로 켜고 끌 수 있다. 전술카메라 상태에선 N키로 열영상을 키고 끌 수 있으며, Ctrl+T를 눌러 카메라를 한 곳에 고정시켜 놓을 수 있다. 근접항공지원을 할 때엔 꼭 이 카메라를 이용하자.
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