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펜타비전
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== 좆망의 과정 == 펜타비전의 실적이 미묘하자 네오위즈가 얘네보고 모바일로 게임 하나 만들어보라고 시켰는데 그게 바로 탭소닉이다. 그리고 탭소닉은 머박을 쳤다. 디맥에서 항상 까이던 레벨노가다도 없었고 머중적인 가요도 여럿 라이센싱해서 당시엔 거의 국민겜 수준으로 등극했다. BGA도 안 넣었고 상시 인터넷 연결과 같은 펜타비전 특유의 병신짓은 있었지만 당시엔 제대로된 리겜이 별로 없었기 때문에 아무도 신경쓰지 않았다. 이렇게 모바일에서 뜻밖의 1승을 거두자 네오위즈는 수익 좆도 안나오는 PSP와 아케이드보다는 모바일에 집중하기로 결정했고, 그날부로 PSP와 아케이드 사업을 주로 밀던 펜타비전은 공중분해되었다. 좆망하기 전에 마지막 발악으로 DJMAX 테크니카 튠을 개발했는데, 버그도 없고 레벨 설계도 잘 되어있고 포터블2 BGA를 전부 리메이크하는 노오오력까지 하는 등 다 좋았으나 쥐좆만한 5인치짜리 비타 화면에 아케이드용 테크니카를 이식해 집어넣은것 자체가 문제였다. 결국 찰지게 버튼 때릴 생각에 기대에 부풀었던 디맥 포터블 시리즈 팬들과 광활한 스크린을 누비던 테크니카 시리즈 팬들 모두에게 외면당했고 판매량은 운지했다. 텤튠이 흥했으면 네오위즈가 생각을 바꿔먹었을지도 모르겠지만 이새끼들은 끝까지 지들 무덤을 파고 거기에 드러누웠다. 병신들...
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