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==무기== 사기스럽게도 쿨타임이 0이다. 맘껏 쓰자구나 허허. ===신의 주먹 메이스=== 웬 주먹을 발사하는데 최대 3명까지 맞출 수 있다. 팔라독의 트레이드 마크라 할 수 있고 마나 소모량도 제일 적다. ㄴ독메이스가 더 적다 폭딜을 대가로 마나를 많이 소비하는 다른 메이스들보다 이걸 연속으로 쓰는 게 좋을 수도 있다. 가장 무난한 무기. ㄴ 레알 MP꽉채우고 일부러 뒤로후퇴하다가 한번에 한 수십개씩 날려서 성부수면 꿀잼이ㄷr ===힐 메이스=== 팔라독 주변의 쫄병들을 치료할 수 있다. 근데 대부분 공격용 메이스 쓰기 때문에 별로 쓰이진 않는다. ===턴 언데드 메이스=== 이게 더 힐 메이스처럼 보이지만 겉모습에 속지 말자. 팔라독의 앞에 있는 적들을 일정 확률로 즉사시킨다는데 풀업이 아닌 이상 즉사는 꿈도 꾸지 말아야한다. 게다가 팔라독의 무기 중 마나를 2번째로 처먹기 때문에 마나대비효율이 그닥 좋지 않다. 다만 너가 밀리는 상황에서 이거 한번 잘쓰면 역전을 할 수 있어서 도박용으로 쓰인다. ===아이스 메이스=== 앞에 있는 적을 한마리 얼린다. 근데 이 능력은 유닛 중 펭귄의 기본 공격이라 마나까지 투자하면서 이걸 쓰는 건 비효율적임. ===파이어 메이스=== 앞에 있는 적을 태워버린다. 이것도 유닛 중 핑크 용이랑 겹치고 무엇보다 문제는 사거리가 매우 짧아 이걸 쓰다 원거리 공격군에게 되려 당할 수 있다. 걍 쓰지말자. ===라이트닝 메이스=== 팔라독 코앞에서 번개를 내려 딜을 준다. 좀 어정쩡한 무기. ===윈드 메이스=== 바람으로 적을 날리는게 아니라 혼란효과를 준다. 조금의 시간을 벌 수 있는 무기. 였는데 적 스폰에서 이걸 계속쓰면 증발시킬 수 있다. 대신 경험치 못 얻음. ===독 메이스=== 적 한마리를 독에 걸리게 해서 일정 시간 동안 적에게 지속적으로 높은 피해를 주지만 죽이지는 못한다.(총 딜량이 적의 체력보다 높은 경우 적 체력이 1 남을 때까지만 피해를 준다.) 강화할수록 단위 시간당 적에게 들어가는 딜이 증가하며, 중독 지속 시간이 끝나면 더이상 딜이 들어가지 않기 때문에 피가 높은 적의 경우에는 한 번 쓰는 것 가지고는 완전히 빈사상태로 만들 수는 없다. 적을 죽이진 못하지만 결과적으로 적에게 들어가는 대미지가 타의 추종을 불허할 정도로 높으며(마나 당 딜이 신의주먹 메이스의 약 13배이다), 스킬 풀강시 2라는,사실상 공짜라고 봐도 무방한 마나 소비량 (마나 회복 속도가 조금만 빨라도 독 메이스 연사로는 마나가 줄지 않는다) , 체력이 높은 적에게 사용 시 사기적인 효율을 보여줌으로 인해 극초반을 제외한 거의 모든 스테이지에서 매우 유용하게 쓰인다. ===메테오 메이스=== 하늘에서 메테오를 불러 적에게 [[이말년|와장창]]을 선사한다. 순간적인 폭딜로 적들을 무력화시킬 수 있다. 근데 마나 소비량이 장난아니라 막쓰면 안되고 적 좀 모였다 싶으면 그때 써야한다. ===식량 메이스=== 놀랍게도 식량을 조금 보급할 수 있다. 근데 풀업해도 25니 좀 쓰기 껄끄럽다. 마나 소모량도 적긴 하지만 이거 쓸바엔 차라리 다른 메이스로 공격하자.
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