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== 진실 == {{진실}} {{사기캐}} {{읍읍}} '''사실 알려진 것과 다르게 굉장히 강한 챔피언이다.''' 픽률이 낮고 승률도 낮은 대표적인 고인이라는 평도 듣지만, 이는 우르곳 잡고 닷지를 유도하는 병신새끼들에 의해서 우르곳의 강함이 묻히는 것일 뿐이다. 외모가 흉측해서 픽률이 낮다는 말도 있지만 카직스, 그라가스, 베인의 픽률을 보면 개소리다.ㄴ 카직스가 왜 흉측하냐 멋있게 생겼구만 일겜에서 우르곳 3판만 하면 대충 어떻게 하는지 감이 올텐데, 실제로 우르곳은 사정거리가 425밖에 안되지만 라인전이 매우 강하다. 악명높은 [[케이틀린]]조차도 eqq만 몇 번 하다보면 피가 걸레짝이 되어 견제할 엄두도 못 내게 할 수 있고, 리메이크되고 원탑오피라는 [[트위치]]는 그냥 한끼 식사에 불과하다. 라인전 강캐라 평가받는 [[루시안]], [[진]]조차도 w를 키는순간 우월한 탱킹력으로 1:1이나 2:2를 가볍게 발라버리고 여유롭게 더블킬을 따는 우르곳을 볼 수 있다. 이렇듯 우르곳은 초반 라인전에 강하다. 물론 우르곳이 라인전이 약하다는 평가는 첫귀환 때 여눈을 사오기 때문인데, 원래의 우르곳보다 '살짝' 움츠러든것일 뿐, 상대 원딜이 이긴다는 말이 아니다. 내가 첫귀환때 여눈+롱소드2개 사오고 상대는 BF를 사왔다고 가정했을 때, 맞붙으면 그냥 좆발라버린다. 그리고 우르곳은 중반에 강하다. 아니, 중반은 그냥 우르곳을 위한 시간대라 봐도 무방하다. 블클+무라마나 단 2개의 코어템으로 [[베인]]이나 [[루시안]] '''따위'''와는 비교를 불허하는 딜링을 선보이며, 궁극기를 이용한 끊어먹기, eqqq포킹으로 상대의 멘탈을 승천시킬 수 있다. 그렇다고 우르곳을 물자니 w를써서 순간 쉴드를 400씩 켜는 우르곳을 잡을 수 있을 리는 만무하다. 또한 우르곳 특성상 딜템을 2~3개 뽑았으면 탱템도 두르게 되는데 이는 후반에도 상당히 안정적으로 딜링 포지션을 잡을 수 있음을 의미한다. 적 [[트위치]]가 6개 꽉꽉 딜템으로 무장해봤자 딜템 2개간 우르곳이 최종 딜량은 더 높은 경우가 많다. 게다가 궁을 쓰면 3초간 [[문도]] 저리가라하는 슈퍼탱커가 되어 적진 한복판에 떨어져도 유유히 빠져나올 수 있다. 종합하면, 우르곳은 초중후반 모두 강력하다는 것이다. 여기에 더더욱 우르곳이 좋은 점은, 기존에 알려져왔던 여러 단점이나 오해가 쌓여 우르곳은 랭겜에서 거의 픽되지 않는데, 예를 들어 op.gg에 가면 우르곳은 '고인' 이라는 말로 아예 챔피언 분석 대상에서 제외되어있다. 그러므로 상대 입장에서는 우르곳을 잘 모를 수밖에 없는 것이다. 그러면 승리는 당연히 너의 것이 된다. 이는 챔프의 성능 외적으로도 이득을 볼 수 있는 점인데 보통 우르곳은 좆찐따 챔프라는 인식이 있고 우르곳의 스킬 구성이나 메커니즘도 모르는 유저들이 많다 . 맞 상대를 해본 경우도 적기 때문에 지레 대게의 챔피언 보다 약하다고 생각하고 적 입장에서 불리한 딜교 인데도 해볼만 하다는 생각으로 맞딜을 걸어오는 경우도 있고 잘하면 이런 상황을 이용해 킬도 낼 수 있다. 하나만 더붙이면, 우르곳은 '강하다' 라는 말로는 그의 캐리력을 다 표현해낼 수 없는 챔피언이다. 굳이 다른 챔피언에 비교하자면 시비르 리메이크 직후나 스카너 리메이크 직후 정도가 현재 우르곳의 강함을 '조금이나마' 나타낼 수 있는 지표라 하겠다. 우르곳은 다재다능하다. 사거리가 짧다는 오해를 받지만, 이는 기본 공격. 즉 평타 사거리일 뿐 q의 사거리는 1000이며 이조차도 e를 같이 쓰면 1200까지 늘어난다. 참고로 매우 먼거리 저격이 가능하다는 징크스w가 1450이다. 더웃긴 점은 우르곳이 잘커서 방템을 두른다 할지라도 그것은 소용없다는 것이다. 우르곳의 첫코어는 대부분 블클을 가는데, 이는 e한방으로 5스택이 바로 쌓이기 때문에 사실상 상대는 방어력이 30%가 까인 상태로 시작한다고 봐도 무방하다. 그렇다고 카이팅이 안되냐 하면 w가 가동된 상태에서 우르곳에게 피격당하면 슬로우가 묻어, 악명높은 eqqq견제를 맞을 수밖에 없게 된다. 도망갈 때도 마찬가지고. 물론 [[이즈리얼]]같은 경우에야 비전으로 쉽게 빠져나간다고 하지만, 이는 결국 다음 e쿨이 돌아왔을 때 점멸이 빠질 수밖에 없게 된다. 그런데 보통 이런 챔피언들은 케틀같이 갱호응이 별로인 경우가 많다. 하지만 우르곳이라면 어떤가? 우르곳의 갱호응은 [[애쉬]]의 상위호환이라 불릴 만 하다. 왜냐하면 정화로도 안풀리는 롤 최고의 CC기인 제압을, 그것도 타겟팅으로, 그것도 모자라서 즉발로 바로 걸어버리고 아예 위치까지 바뀐다. [[트페]] 궁이 왜 사기인가? rr만 누르면 상대의 뒷편에 뙇 하고 나타나서 딜러에게 골카+q로 빈사상태를 만들어버리기 때문이다. 마찬가지로 우르곳은 궁을 씀으로써 프리딜할 환경이 만들어지고, 그렇다고 상대가 우르곳을 점사하자니 피해량 감소 패시브와 궁 효과로 딜은 안박히는, 상대하는 입장에서는 정말이지 답답한 상황이 연출된다. 근데 이렇게 좋은 우르곳의 픽률과 승률이 왜그러냐고? 앞에서도 말했듯이 우르곳은 평판이 매우 안좋은 챔피언 중 하나기 때문에 몇몇 트롤러들이 닷지유도를 하거나 아예 던지기 위해 우르곳을 픽하기 때문이다. 이런 것들을 거르고 보면 상당한 OP 챔피언이며, 명목상으로 나타나는 지표가 이렇기 때문에 라이엇에서도 딱히 너프를 하지 않는 것이다. 그래서 이순간에도 우르곳 유저들은 조용히 꿀을 빨고 있다. 네? 치킨 안시켰...읍!읍! [[스코어|코동빈]]을 성불시켰다
요약:
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