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== 컨텐츠 == {{심플/느림}} 진행속도가 매우 더디다. 특히 8스테이지부턴 공략을 안보고 맨땅에 헤딩하면 겁나 오래 걸린다. 그럴 수 밖에 없는게 아무리 강화해도 기본 스펙이 후달려서 어그로 핑퐁과 갓핀좌로 클리어가 강제되기 때문이다. 근데 마지막 보스전은 에스프레소가 떡상이라 머핀을 쓸 수가 없다... 뭐 10a쯤 올리면 줘팰 수도 있겠지만 그거 올리는거 자체가 고역이다. 현질 할거면 유물업보단 스킬업을 추천한다. 스킬업이 40업이 끝이지만 캐릭터 10개라 사도 손해 볼건 없다. 그거 안사면 한명 35랩 만드는 것도 힘들다. 공략을 보면 비교적 쉽게 클리어가 가능한데 난 맨땅에 헤딩해서 출시하자마자 해서 15일차인데 전투력이 4a대다. 앞으로 8a은 되야 깬다는게 언제 깨냐... 애당초 천천히 깨라는 게임인데 찻집보면 현질한 애들은 이미 다 깨고 현질 안해도 나보다 전투력이 높은 애들이 꽤 많다. 이유는 모르겠다... 팀타파스도 이런 빨투력 몸비틀기에 익숙해졌는지 시즌2 이후 빨투력 윗단계인 보투력을 추가해서 기존 빨투력 난이도를 보라색으로 표시하기 시작했다. 물론 할거없어 배배꼬는 용갤럼들은 당연하다는듯이 오늘도 보투력에서 몸을 비튼다. 그러고도 할게 없으면 갤러리에서 용식 등장인물들로 이상성욕을 과시하며 캐딸을 치기 시작한다. 이상성욕글이 념글가는경우가 흔하다. 시즌2 이후는 할게 좀 생겨서 이상성욕은 줄어들었고 대신 갤주랑 안드vs앱등이로 불탄다. 하다하다 너무 느린 컨텐츠 추가랑 진행속도때문인지 유저들 단체로 폭발중임 20년 중순 머격변이 있었다. 일반 전투는 각 지역 잡몹전/보스전이 그냥 재료수급/보스전으로 통폐합 되었고 어느 보스가 나올지는 랜덤이 되었고 재료수급 탐험에만 스태미너가 쓰인다. 보스 격파시 200보석과 재료수급 레벨이 올라간다. 일일 도전 개념으로 그냥 덤비면 마도구 재료를 준다. 마도구라는 컨텐츠가 추가되었는데 패시브템의 추가다. 스킬강화, 새로운 패시브들이 추가된 수준이다. 표류소녀의 연금술이 돌아왔는데 이번엔 나무, 천, 별, 마도구 같은 자원을 창렬한 비율로 다른 자원으로 전환이 가능하다. 보통 가챠 돌려서 나온 나무 폐품을 마도구 자원으로 바꾸는데 쓴다. 리타의 던전은 주간 도전 던전으로 바뀌어 여섯 리타 보스몹을 잡으면 마도구를 퍼준다. 반응은 글쎄올시다.. === 요리 === 타 겜 경우는 몬스터 때려잡거나 퀘스트 완료해서 돈을 버는데 용사식당에선 모험에서 파밍한 음식 재료로 요리 만들고 판매해서 돈을 번다. 좀만 모험하다보면 빠른 제작 기능을 쓸 수 있다. === 유물 === 6-4 지역을 클리어하면 오픈하는 컨텐츠인 디펜스형 방식 스테이지다. 이 발굴지에 고대의 기술이 잠들어있는걸 안 모카가 고대 유물을 복원하려는 유물 조각을 채굴기로 파내는 도 중, 층간 소음 때문에 몬스터들이 물려온다. 다가오는 몹들한테서 유물 딜도를 지켜야한다. 여기서도 3개의 시꺼멓게 생긴 기믹들이 용사들을 괴롭힐 것이다. 기믹들 제외하곤 모든 몹들은 공격 타겟이 캐릭터가 아닌, 유물 채굴기에게만 다굴빵 공격을한다. 시간동안 몹들을 조지면서 밑에 게이지가 왼쪽 끝까지 도달해야 승리하면서 유물 조각을 캘 수 있다. 레이션(다수 폭탄들),퐁듀(자폭 폭탄),모카(몹 소환), 아이란(쿵찍)같은 기믹만 나오면 괜찮은데 반대로 쫄몹들, 독가스, 번개같은 뭐 같은거만 나오면 클리어한 곳의 몇 단계를 내려가야만하는 개꿀잼 같은 현상이 발생하는 경우가 종종 있었다. 최근에 2020년 2월12일에 다행히 패치로 유물에도 탐험기능이 생겨서 이런 불상사는 없게 되었다. 기믹도 클리어를 한 걸로쳐서 임의로 바뀐다. 유물딜도를 지키는 도중, 가끔 앞 뒤에 땅에서 솟아오르는 [[디그다]]같은 돌뱀놈이 기어나오는데 파괴력이 존나 강하니 모카 스킬로 어그로 끄는 동안에 다른 뱀 쪽을 가급적 빨리 일점사하자, 그리고나서 나머지 뱀도 치우면 끝. 여기선 모카랑 [[야민정음|대괸]]좌가 큰 활약을 한다. 핫도그 데려가서 돌뱀만 순삭하는것도 유효. 핫도그 기믹 떠도 포탑 무시하고 돌뱀 전담 일진으로 굴리는것도 좋다. 지하 10M부터 시작하고 10M마다 스테이지가 있으며 더 깊을 수록 기믹들이랑 몹들이 강해지는 대신 부품 보상량이 점점 커진다, 현재 기준으로 1080M 까지만 있고, 일정 시간마다 입장(연료)횟수가 찬다. 여기서 얻은 유물 쪼가리로 강화에 유물탭에 가서 유물들을 복원할 수 있다. 공체 강화랑 다르게 유물은 치확, 공속, HP젠, 보호막량등 부가 스텟을 올려준다. 단, 전부다 복원되면 공체 강화시키는 유물이 오픈된다. === 일일 던전 (에테르) === {{전투력 측정기}} 이 게임의 성장 핵심요소 중 하나인 영웅 강화에 쓰일 에테르라는 파란 돌멩이를 파밍하는 꼭 필요한 전투력 측정기용 컨텐츠다. 말 그대로 일일 컨텐츠 ㅇㅇ 황량한 사막 4-2지역을 클리어하면 캐릭터 영웅들이 에테르 수정있는 곳으로 운지되는 스토리를 진행하고나서 오픈된다. [[표류소녀]]때의 전설 물고기 파밍할 때랑 똑같이 공격하면 레벨 경험치가 올라가며 꽉차면 1씩 상승하고 에테르가 수급되는 방식이다. 초반레벨 때 레벨당 에테르 수급량은 혜자스럽게 좋으나 후반렙으로 갈 수록 효율량이 점점 줄어든다. 허나, '''이 컨텐츠의 목적을 방해하는 3개의 기믹이 존재한다.''' 기믹 조합에 따라 최고기록 차이가 존재하는데, 어떤날에는 쿵 찍, 퐁듀나 레이션기믹 폭탄같은 양심적인 기믹만 나와서 에테르를 많이 캐는 날도 있는 반면, 좆가스, 원거리 쫄몹, 레이좆 구름같은 어머니가 출타한 기믹 때문에 어제에 비해 스텟을 업그레이드 시켜놨더니 안 하는것 만도 못한채로 덜 수급되는 날도 존재한다. 전투 시작하면 수정이 일정 시간마다 니 4명의 용사들에게 골고루 파랭이 구체를 뱉어내는데 광역 실드가 있는 리무가 필수로 들어가진다. 수정 렙이 높을 수록 점점 아파지는데 기믹 패턴이랑 공격력도 강화된다. 언제든 다시 재도전할 수는 있고 최고기록달성시나 혹은 최고기록보다 조금많이 기록시 그 기록을 넘은 시점의 양만 받으며 매일 아침 9시마다 최고기록이 리셋되고(스페셜 티켓 45개로 초기화 가능하다.) 기믹 3개도 임의로 바뀐다. 너가 얼마나 강해졌는지 수정 레벨보고 유추할 수 있다. 현재 기준으론 1100렙까지만 있다. 수급된 에테르는 영웅 레벨 강화에만 쓰이고 영웅의 공격력과 체력 스텟이 강화되며 5레벨마다 40렙까지 공속이나, 방어력증가, 스킬 효과 증가, 스킬 재사용 시간 감소같은 특수능력이 해금하니 상황을 잘보고 적절히 골고루 키우는 것도 중요하다 본다. 에테르 레벨은 전 캐릭터 다 골고루 분배하는게 좋고 머핀이나 코코뱅같은 딜러는 제 값하게 탱커 렙보다 5~10 조금 높이는걸 낫다. === 낚시터 === 리무가 낚시하는 방치형 컨텐츠. [[표류소녀|전작 낚시 겜]]을 미련 못 버려서 여기서도 낚시 컨텐츠를 만든 듯 하다. 실제론 붕어빵이라던지 전작에 보았던 물고기에 관련된건 언급은 한다더라. 그저 스테미나를 수급하기 위한 목적인 컨텐츠다. 물고기를 낚을 때마다 20~30%가량의 게이지가 차며 100% 다차면 추가 스테미나 1개가 충전된다. 수동보단 조금 느리긴하지만 그냥 방치하는 것 만으로도 리무가 알아서 낚인다. 아침 9시마다 미끼 100개가 다차며 미끼를 전부다 쓰면 리무가 쿨쿨자서 내일 아침9시가 될 때까지 낚시 진행을 안한다. 리셋시간인 오전 9시전 ~ 후 사이에도 잠수 낚시도 가능해서 오전 8시 ~ 오전10시까지 방치해두면 미끼가 총 200개가량 쓰는데 그러면 추가 스테미나가 40개가량 찬 모습을 볼 수있다. 가끔 헝겊, 목재도 낚이기도 하며, 아주 가끔 [[표류소녀]]에서 나온 물수수라는 물고기가 낚인다. 게이지가 무려 60%가량 참. 수동은 미끼가 입질물면 터치하고나서 너가 물고기를 밖으로 못 나가게 화살표를 물고기가 가는 곳의 반대방향으로 눌러야 한다. 컴퓨터(앱플)라면 화살표 버튼 누르는 대신, 방향키로도 가능하다. 그럼 빨리 낚을 수 있긴한데 수동으로 다 낚이는 사람이야 있을까? 방치 기준으로 미끼 100개 쓰는데 50분 가량걸린다. pc앱플레이어로 플레이하면 끝막은 못한다. 마우스 움직이는 사이에 끝남 시즌3 업데이트가 완료되면서 좌우 나가기를 막는게 아니라 그냥 딸딸딸 터치해서 빠르게 낚아올리는걸로 간소화되고 물고기 도감이 생겼다.
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