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== 특징 == 요리를 해야하는데 소금이 겁나 부족하다. 바다에 가까운 도시에 가면 많이 구할 수 있긴한데 이마저도 턱없이 모자란다. 소금이 붙으면 귀한 재료이다. 화염소금 냉기소금 공허소금도 있다. 치트 모드아닌 이상 보기 어려운 편. 하늘에 떠다니는 새있지? 활로 쏴서 잡기 가능하다. 은근 모르는 인간 많음. 활보다는 전격 마법이 더 쉽다. 레벨 스케일링이 존나 심하다 1렙 기준 도바킨의 체력은 100, 경비병 100, 산적 50, 드로거 15다. 근데 25렙이 되면 스탯을 균일하게 찍었다는 가정 하에 도바킨은 180, 경비병은 150, 산적 490, 드로거 900이다. 존나 삼신기가 마려워진다.(근데 각잡고 삼신기 쓰면 너무 쉬워져서 문제다.) 무장 트롤은 존나 약하다. 그리고 타격감과 모션이 ㄹㅇ 개좆이다 내가 이거 때문에 30분만에 찍 쌌다 시발 옛날에 산거여서 환불도 못하고 니미 ㄴ 모션 모드와 킬무브 모드 넣으면 개꿀 된다~ 3d 멀미가 있다. 픽스 모드는 없으며 카메라 모드를 깔아도 해결이 안된다. 특히 좁은 던전 들어가면 카메라 줌이 지멋대로 춤을 춘다. 시간이 많이 흐른 지금엔 오블리비언보다 ㅄ이라고 평가가 내려갔다. 퀘스트의 완성도 부터 큰 차이가 나고, 특히 팩션 퀘스트가 역대급이었던 오블에 비해 스림은 역대 최악. 개발 환경이 더 좋아졌음에도 도시는 오히려 규모가 축소되었는데다 생긴것도 비슷하다. 오블은 도시마다 아예 달라서 여행하는 분위기 지대로다. 마법역시 뭉텅이로 사라졌고 스펠메이킹도 없어져서 마법사가 ㅄ되었고 카르마 시스템을 없애놔서 전작처럼 다크 브라더후드하면 카르마 올라서 사람들이 피하는 현실적인 요소 역시 모두 삭제되었다.
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