조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
스쿠페스 이벤트
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
===첼린지 페스티벌=== 자세한 설명 : [http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3897&l=578003 인벤 1회 첼린지 페스티벌 공지 번역글 참조] 2016년 3월 5일부터 시작되는 신규 이벤트. 최대 5곡씩 연이어서 하며 한 곡을 클리어할 때마다 더 높은 보상 걸고 한 번 더 할지 그만두고 보상을 받을지 선택할 수 있다. 라인업은 40곡으로 다른 이벤트에 비해 월등히 많다. 그래서 재수없으면 5라운드때 [[즈루이요]] 걸려서 마지막에 폭사당하는 경우도 있다. 중간에 폭사를 하게 될 경우 그 전까지 누적됬던 보상의 절반만 받을 수 있다. 하지만 너네들은 불익스도 풀콤하는 슼창인생이니까 그런건 걱정 안 해도 될거다. 각 단계별 난이도는 다음과 같다. 이 난이도에서 5곡을 선택하게 되며 클리어할 때마다 더 어려운 곡들이 픽업되게 되고 경험치, 골드보상이 늘어나고 은상자, 금상자가 뜰 확률이 증가한다. *초급 (初級) : ★1~★6 (EASY와 NORMAL) *중급 (中級) : ★4~★8 (NORMAL과 HARD) *상급 (上級) : ★6~★10 (HARD와 EXPERT) *초상급 (超級) : ★9~★11 (랜덤과 불익스를 포함한 EXPERT) 경험치 5라운드 내내 쓰고 익스 5라운드 클리어 시 캐릭터 경험치 버프를 하나도 받지 못하면 565의 경험치를 얻는데, 이는 익스 5곡 415경험치보다 36%정도 더 많은 수치이다. 메들리 37.5%와 거의 비슷한 수치이며 메들리는 120lp로 익스 6곡을 치는데 첼린지는 125lp로 익스 5곡을 친다. 즉 시간당 경험치는 첼린지 쪽이 20%정도 더 좋다. '''랭업하기엔 최고의 이벤트.''' 이벤포인트 또한 캐릭터 이벤포 보너스를 하나도 받지 못했을 때 2370정도를 받는데, 이는 메들리 6곡 b랭보다 300정도 더 많다. [http://gall.dcinside.com/board/view/?id=lovelive&no=5773635 버프조합]은 다음과 같다. 주로 lp회복 보너스가 다른 보너스보다 월등히 좋은 편. *의상 (오소로이) **스코어 S만 넘기면 되므로 사실상 확정되는 버프. 그래서인지 수치도 제일 낮다. **[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=lovelive&no=5772937 사이버]: 스코어 S 달성시 획득 이벤트포인트가 1.1배 **'''[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=lovelive&no=5773348 차이나]: 스코어 S 달성시 LP 10 회복''' *** 성능만 보면 [[비비]]+[[쁘랭땅]] 보너스를 합한 성능이다. **[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=lovelive&no=5772935 오렌지]: 스코어 S 달성시 획득 EXP가 1.1배 **'''[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=lovelive&no=5773033 보물들]: 스코어 S 달성시 금보상 1개 추가''' *** 의상 버프 중에서 최고의 꿀버프. *학년별 **'''라이브 끝냈을 때 풀피'''여야만 버프를 받는다. 이 때문에 학년버프가 걸릴 경우 2힐 이상이 강요된다. 유닛보너스와 달리 중간에 실수해도 체력복구만 잘 되면 보너스를 받을 수 있다. **'''[[호시조라 린|1]][[코이즈미 하나요|학]][[니시키노 마키|년]]: 남은 체력 MAX시 LP가 20 회복''' **[[코사카 호노카|2]][[미나미 코토리|학]][[소노다 우미|년]]: 남은 체력 MAX시 획득 EXP가 1.2배 **[[아야세 에리|3]][[토죠 노조미|학]][[야자와 니코|년]]: 남은 체력 MAX시 획득 이벤트포인트가 1.2배 *유닛별 **'''풀콤보 조건'''이기에 한 번이라도 실수를 하면 얄짤없다. 그래서 1,2라운드 때 뜨면 최고의 꿀이지만 '''4,5라운드 때 뜨면 그림의 떡이 될 확률이 높은 버프'''. 버프가 가장 강하기 때문에 포기할 수도 없다. 이 때문에 유닛버프가 뜬다면 사실상 판강덱+판정보호를 거의 필수로 쓰게 된다. **[[쁘렝땅]]: 풀콤보시 획득 이벤트포인트가 1.3배 **'''[[릴리 화이트(러브라이브)|릴화]]: 풀콤보시 LP 30회복''' ***사실상 최고의 버프. 쁘랭땅 버프랑 비비 버프를 합친 효과의 3배이다. 정규 싱글에선 유배지였던 릴화 여기서 팔자 폈다. 다른 버프는 몰라도 릴화 버프가 5라운드 때 뜨면 진짜 피눈물난다. **[[BiBi|비비]]: 풀콤보시 획득 EXP가 1.3배 아이템은 메들리에서 쓰던 것 그대로다. 가격이 절반인 대신 1라운드만 지속된다. 판정보호를 사서 남았다고 해도 다음 라운드 땐 없어진다. {| class="wikitable" ! style="text-align: center;" | 아이템 ! style="text-align: center;" | 효과 ! style="text-align: center;" | 가격 |- | style="text-align: center;" | 보수 확률 업 | style="text-align: center;" | 라이브를 플레이 하고 나오는 보상상자 등급이 올라갈 확률이 높아진다.<ref>이거 쓰면 금상자 10%, 은상자 20%로 알고 있는데 잘못된 정보면 수정 바람.</ref> | style="text-align: center;" | 50,000 |- | style="text-align: center;" | 스코어 업 | style="text-align: center;" | 라이브의 스코어를 10% 증가시킨다. | style="text-align: center;" | 12,500 |- | style="text-align: center;" | '''획득 경험치 업''' | style="text-align: center;" | '''경험치를 10% 증가시킨다.''' | style="text-align: center;" | '''15,000''' |- | style="text-align: center;" | '''획득 EP업''' | style="text-align: center;" | '''라이브를 클리어 하고 얻는 이벤트 점수를 10% 증가시킨다.''' | style="text-align: center;" | '''5,000''' |- | style="text-align: center;" | '''퍼펙트 서포트''' (판정보호) | style="text-align: center;" | '''굿, 배드를 5번 퍼펙트로 바꿔준다.'''<br>유닛버프가 떴을 때 보험용으로 반드시 써야 하는 아이템. | style="text-align: center;" | '''25,000''' |- | style="text-align: center;" | 특기 발동률 업 | style="text-align: center;" | 특기 발동확률 10% 증가. | style="text-align: center;" | 12,500 |} {{각주}} [[분류:러브라이브!]]
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)