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사로나이트 광산 노예
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===너프=== {{정의구현}} [[파일:노예너프.jpg|450픽셀]] {{인용문|[[두억시니]]는 흥미로운 콤보를 만드는 데 기여하였으나, 한 게임에 두억시니를 몇 번이나 상대하는 건 좌절스러운 경험일 수 있습니다. 사로나이트 광산 노예가 변경되면 한 게임에 두억시니를 여러 번 플레이하는 게 훨씬 어려워질 것입니다. 이제 두억시니는 사로나이트 광산 노예의 전투의 함성을 통해 자기 자신을 계속 복사하는 대신, 한 턴에 강력한 효과를 내는 카드로 존재할 것입니다.|하스스톤 개발진}} [[라스타칸의 대난투]] 밸런스 패치 때 전투의 함성이 자신의 복사본을 소환하는게 아니라 또다른 2/3 도발 [[토큰]]을 까는 걸로 변경되었다. 즉 더 이상 [[공작 켈레세스]], [[영혼 주입]] 등 버프 카드의 효과를 두 배로 받지 못하며 [[두억시니]]로 복사 효과를 우려먹지도 못하게 된다. 여전히 얘를 활용할 수 있는 덱은 그냥 2/3 도발 두 마리 까는게 좋아서 썼던 짝수덱들과 [[불안정한 진화]], [[징그러운 지하 벌레]] 시너지로 마나와 개체수가 중요해서 사용했던 [[진화술사]] 정도가 있다. [[두억시니]]의 가루를 돌려주지 않은 점만 빼면 매우 개념찬 패치다. 특히 같이 패치된 ([[레벨 업!]]은 역시 개념패치니 제외하고)[[착취 독]], [[급속 성장]], [[육성]]은 [[왕의 파멸|사기]] [[그 카드|카드]] 냅두고 애꿎은 기본/오리지널 카드를 쳐 너프하고 자빠져서 비교된다. 아니 어떻게 이렇게 씨발같으면서도 개념참이 동시에 공존하게 패치하나 씨발것들 {{돈밝힘}} {{제작자}} {{쓰레기 상황}} {{불쌍}} 한편 [[돌갤]]에서는 가루 몽땅 부어서 [[두억술사]] 만든 [[하린이]]들이 횽아들 저 오캐해요ㅠㅠㅠ 하며 눈물을 흘리고 있다. 이 씨발것들 [[두억시니]] 가루 환급해라 [[파일:골든두억돌갤러.png]] [[두억술사]]를 굴리던 유저들은 제작자 씹새끼들아 [[두억시니]] 가루 내놓으라고 아우성대고 있다. 물론 이들이 받을건 사로나이트 광산 노예를 갈고 받을 200가루 뿐이다. [[왕파도적]]을 굴리던 유저들도 상황은 마찬가지다. 이쪽은 [[야생전|야생]]에서조차 굴릴 수 없다..
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