조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
문명5/사회정책
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
===명예=== {{파워후}} 추천 문명 : 초반에 전쟁하기 좋은 고유유닛이나 특성이 있는 문명 전투시 보너스에 취중되어 있다. 전쟁만 할꺼면 찍어라. 과학과 행복도가 딸려서 두번째 정책으로는 후원이나 상업이 좋은데 이를 위해 괴뢰 도시에는 교역소를 도배해서 돈 버는 기계로 써먹자. 노예들아 노오오오력해라! 이거 찍고 다 죽여버릴 생각은 말고 도시 몇 개 남겨서 경험치, 돈셔틀로 쓰며 고오급 승급을 팍팍 찍자. 이거 찍으면 야만인과 전투 보너스 33%, 탐색한 적이 있던 곳이면 야만인 주둔지 생성시 알려줌, 야만인 처치시 문화를 뽑아낸다. 야만인이 더 이상 무섭지 않고 오히려 맛있는 간식거리가 된다. 야만인 부흥맵에서 꿀이다. 종특 자체가 공격 유닛 살해시 전투력 만큼의 문화력을 얻는 아즈텍은 아예 주둔지를 파괴 안하고 가두리양식할 정도다. 가끔 다른문명 정찰병이 가두리해놓은 주둔지 파고들어와서 막타 개꿀하면 죽여버리고싶다. 제우스 동상 건설이 가능하다. 초반에 공성무기 없이 땅개들만 가지고도 안정적으로 도시 때릴 수 있다. * 전사 규범 위대한 장군 제공, 근접 유닛 생산 15% 보너스, 위대한 장군 탄생률 50% 증가. 여기서 근접유닛은 냉병기 유닛들을 말한다. 머스킷 이후부터는 해당없다. 초반에 옆나라 하나 끝장낼 때 쓰면 된다. 그 놈이 알렉도서관이나 아르테미스 지어놨다면 좋아 죽을거다. *군사 혈통 군사 유닛이 전투시 경험치를 1.5배 더 받는다. 좀만 굴려도 행군, 더블어택, 원거리 유닛 사거리 증가 같은 고오급 승급을 찍을 수 있다. 위대한 장군이 나오는 조건이 공격 유닛들의 경험치 습득인데 장군탄생률 증가 50% 붙은 전사규범이랑 이걸 같이찍으면 장군들이 넘쳐난다. 종특으로 장군 탄생률 50% 증가가 또 붙은 짱깨는 ㄹㅇ 장군밭 * 규율 근접공격하는 유닛들은 옆 타일에 아군 군사유닛이 있기만 하면 공격력 보너스 15%(중복 없음). 이건 보병이든 기병이든 다 주어지며 해상근접유닛도 적용된다. 레벨 1씩 더 달고 공격하는 셈이다. * 군사 계급 지상 군사 유닛을 도시에 주둔시키면 행복+1, 문화+2. 해군이나 공군, 비전투 유닛은 해당사항 없음. 과두제와 조합하면 유지비도 안 먹는다. 정찰병이 기념비 노릇을 한다. 시대 지나 정찰병을 못 뽑는다면 상업의 란츠크네히트를 지르거나 그나마 싼 유닛들을 뽑자. 아니면 군사도국과 우호 이상의 관계만 맺고 있으면 걔네들이 선물을 주니까 그거 도시에 넣어두면 된다. 이걸 위해 써먹으라는건지 군사도국은 언제나 지상유닛만 준다. * 직업 군대 군사 유닛 업글시 비용 33%감소, 군사 건물 건설(병영 같은거)시 망치 반으로 줄어든다. 군사혈통 찍느라 맨 마지막으로 찍게 될거다. 그럼 어차피 완성 보너스로 돈도 들어올테니 고오급 승급 찍은 병사들을 부담없이 업글시키도록하자. *정책 완료 보너스 적 유닛 처치시 그 유닛의 전투력만큼 골드 획득. 산업시대부터 신앙으로 위대한 장군 구매 가능하다. 전쟁만해도 돈을 버는 놀라운 완료 보너스니까 전쟁을 하자. 보통 내정 플레이가 이득인 아즈텍은 개방만 하겠지만 완성까지하면 문화도 벌고 돈도 벌고 신난다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)