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===[[머법관]]의 평가=== 땅, 땅, 땅 {{인용문|'''함정 카드.'''}} 컨사제 홀방밀 뭐 이런 컨트롤덱들이 무한염구 두억시니 이런 OTK덱을 못이겨요. 구조상 못이기게 되있어. 근데 얠 내면 상대방이 콤보카드를 못 내서 이길 수 있지 않느냐? 라는게 이제 지히가 좋다는 의견이 나오는 이유거든요? 근데 자 곰곰히 생각해봅시다. 컨덱이 예컨데 콤보덱 상대로 1:9라고 생각해봐요. 실제로 그렇거든요. 그런데 지히를 넣으면 몇대몇으로 만들수있어요? 과연? 이 지히를 낸 그 4턴 안에 이겨봐야 이길 수 있겠어요? 이 지히를 써도 결국 마나는 차요. 5로 고정이 되는게 아니야. 5로 고정이 되는게 아니라 다시 차. 심지어 상대는 6부터 시작해. 그럼 두억시니가 9마나로 내러면 고작 3턴 필요하죠? 이 3턴 동안에 컨트롤덱이 어떻게 두억시니를 이겨요? 뭐가 있는데 도대체? 홀방밀이 예컨데 상대방이 그럼블을 냈어요. 야, 너 그럼블 냈어? 내가 지히를 내면 너 다음턴에 두억시니 못내. 나한테 그럼 3턴이 생기는거야. 그럼 3턴동안 뭐하냐고 도대체. 그럼 뭐해. 3턴동안 영능 눌러? 그럼 이길 수 있어? 나갈 준비를 할 턴이 그냥 3턴 더길어진 것 뿐이야. 여보 언제 나가~ 준비하는데 왜이렇게 오래걸려 아 잠시만 화장 다돼가 그냥 그러고 있는거예요 그냥. 준비하는 기간이 그니까 패배를 받아들이는 시간이 더 오래걸릴 뿐이야. 그냥. 내 패배를 받아들이는 시간이. 예컨데 홀방밀의 서른장 중에 암칼을 하나 넣으면 두억시니 상대로 1:9에서 5:5는 만들 수 있습니다. 그런거를 테크카드라고 하는거예요. 이런게 아니라. 얘는 넣어봤자 1:9가 3턴 긴 1:9가 될 뿐이야. 이해 되세요? 그래서 안쓰인다는겁니다. 짝수라서 홀방밀에 못쓴다구요? 그냥 예시예요. 컨법이라고 이름 바꿔드릴게요. 그래도 똑같죠? 컨법이라서 3턴동안 뭐할거야? 상대 두억시니 못나오는 3턴동안? 물정 3턴 만들어? 너무 무섭네? 난 두억시니 내면 이기는데. 드루 카운터로 쓰자구요? 그것도 의미가 없어요. 드루는 또 램프합니다. 오히려 드루가 쓰는게 가능성있어요. 드루가 이걸 쓴다음에 다시 램프하는게 더 가능성있지 않나 생각이 들거든요. 가지를 껴. 지히를 내. 가지를 깨. 그럼 육성 두번쓴거죠.
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