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맥시(크루세이더퀘스트)
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== 평가 == === 성능 === '''이 정도면 사람 구실은 한다.''' 다른 승급 자지 새끼들이 구실을 못하다보니 아예 자지가 없는 맥시가 사람 구실을 한다. 일단 다른 승급 새끼들처럼 모션이 씹병신 같은 것도 아니고, 딜도 나름대로 괜찮게 나오긴 한다. 여기에 총탄도 헌터 계통에선 극히 보기드문 일직선 총탄. 진짜 어지간하면 총알을 맞춘다. 조금이지만 스플래쉬도 있어서 생각외로 쓸만하다. 패시브를 보면 일반적으로 딜만 추구하는 헌터는 아니고, 팀원 공뻥 및 3체인 트리거용으로 사용하라고 나온거 같은데 이뇬을 써보면 버프는 움파 베아트리체한테 밀리고, 딜은 여타 헌터에게 밀리는 편은 아니지만 좆같은 확률 떄문에 딜 기복이 매우 심하다. 9월 2일 상향을 받은 이후로는 계수가 엄청 올라가서 딜량은 괜찮아졌다. 그래도 커엽다. [[파일:경련맥시.gif]] ---- *;'''채용하면 좋은 스킬''' [[파일:서총1.png]]: '''[[서부의 총잡이]]''' - 일단 서총을 뽑으면 1체인 2번으로 서부가 나오고 또 서부를 쓰면 1체인 2번으로 서총이 나오고.... 무한반복이 가능. 서총 스택이 한개 남아 있는 상태에서 서총을 다시 쓰면 스택이 한개만 적용되는 버그가 있지만 버그 감수하고도 얘는 다른 달만한 스킬이 없다. 맥시의 핵심 스킬이라고 봐도 무방하다. [[파일:탄환개조1.png]]: '''[[탄환 개조]]''' - 탄환 개조 스킬이 리메이크 되면서 은탄환 두발을 쏘는데, 스킬 초월을 달면 30퍼센트 확률로 자기 블럭을 생성하는 부과효과가 생겼다. 에피소드 6 전장 특성상 스테이지의 몹이 한곳에 전부 뭉쳐 있는데 은탄환이 스플래시 뎀이 있어서 맞는 놈이 많아질수록 맥시 블럭이 미친듯이 나온다. 이를 이용하여 전장 30 솔로 플레이도 가능함. 또한 맥시 블럭스킬이 전부 넉백하는 효과라 앞에 한마리만 맞을 염려도 적다. 다만 탄환 개조 스킬을 쓰려면 전장 에피소드에서만 사용할수 밖에 없고 안그래도 운빨 타는 블럭스킬에 운빨 타는 특수스킬이다보니 서총에 비하면 안정성과 범용성이 많이 낮다. 그래도 맥시한테 달만한 얼마 없는 특수스킬인건 분명하다. <br> <br> <br> <br> <br> === 한계 === 일단 이년이 승급 중에선 좋은 편인게 맞는데, 문제는 전설/뽑전 헌터들이 너무 애미애비 없는 새끼들만 골라서 있다. 경쟁이 안됨. 여기에 하나하나 다 뜯어보면 문제가 많은 년이라 올인해서 키우기엔 무리가 있다. 일단 패시브가 '체력 비례 공격력 증가'인데, 이 탓인지 헌터임에도 공격력이 낮고 체력이 높다. 문제는 이런 스탯 때문에 대부분 공격/기능 위주의 옵션을 달고 있는 헌터 무기 빨을 전혀 못받는다. 최고조넘 머빌헌터 빨을 못받는 유일한 헌터. 이년의 딜을 올리기 위해선 체력을 올려야하는데, 이는 초월 6성 달아주고 체퍼를 밖아야하기 때문에 번거롭다. 근데 이만큼 투자해줘도 투자한 만큼 밥값을 하는지는 애매하다. 일반 헌터 무기를 굳이 달아주고 싶다면(물론 니 멘탈을 위해선 쓰지마라) 저관 위주로 다는게 더 도움이 된다. 아니면 아예 워터밤 들고 고체라도 밖던가. 두번째로는 딜 매커니즘 그 자체인데, 1발 쏘고 65퍼 확률로 최대 3번 발사한다. 문제는 1번씩 추가 발사할때마다 65퍼를 따로따로 계산한단거다. 풀히트 확률은 3할도 안되고, 풀힛은 개뿔 2타도 안나가서 빌빌대는 경우가 씹창나게 많아서 같은 3체인인데 데미지가 1008%나 뜨기도 하지만, 35%확률로 패시브 없는 3성갱스터새끼가 되기도 한다.. 많은 크창들이 지적하는 문제점이 바로 이건데, 딜링이 로또급 천차만별인데다 그만큼 하이리턴도 아니라서 운영하기 좆같기 짝이 없다. 씨발련아 총 제대로 안쏘냐. 마지막으로 마공 헌터 그 자체인데, 마공 헌터는 옵드 효율이 존나 쓰레기라 헌터의 존재의의 그 자체를 버리고 시작해서 쓸 이유가 급감한다. 그나마 맥시는 전용기 급인 서총 쓰고 33111111밖으면 되지만, 서총의 병신같은 3타 모션땜에 옵드 대미지의 1/4도 못따라가는 형편이다. 여기에 병신같은 패시브까지 시너지를 일으켜 더 씹병신이 된다. 말 자지에 박혀야 정신을 차릴려나. 아무튼 이런 단점들로 인해 입지가 존나 어정쩡하기 짝이 없는 헌터다. 헌터들의 상하관계를 따지자면 [전설/뽑전>>>(차틈)>>>맥시>>>(넘사벽)>>>갓-마커>>>(마리아나 해구)>>>기타 똥 쓰레기들] 이정돈데, 얘는 고인이라 보기엔 그정도는 아니고, 그렇다고 날아오르기에는 불가능한 년이다. 아예 씹병신이 되서 버려지는 것보다 '혹시?' 싶은 캐릭터가 더 무섭다는걸 보여주는 산증인. 크퀘의 부스터라고 감히 평할수 있다. 써보면 생각외로 쎈데, 막상 제대로 쓰면 암덩어리인 년. <br> <br> <br> <br> <br> <br> === <big>추천 조합 === 추가 바람. === 시나리오에서 === [[파일:크퀘맥시타이틀.png]] [[파일:크퀘뮤타이틀.png]] [[파일:크퀘네크론타이틀.png]] <big>맥뮤네 :<small> 맥시 추가타에 뮤와 네크론의 패시브가 일일이 터져주기 때문에 블록 수급이 미쳤다.적당히 5~6성 무기만 쥐어줘도 하드디오네를 안정적으로 클리어 할 수 있다. 네크론 악령이 쿨타임이 생기면서 예전보다 조금 쓰기 까다롭긴 하지만, 시너지가 좋은건 여전하다 [[파일:크퀘맥시타이틀.png]] [[파일:크퀘곤타이틀.png]] [[파일:크퀘뮤타이틀.png]] <big>맥곤뮤 : <small>3체인 반응딜러인 곤과의 시너지도 좋음. 곤의 SP수급으로 서총이 더빨리 튀어나오고 맥시의 단점인 관통공격도 보조해줌. <br> <br> <br> [[파일:크퀘맥시타이틀.png]] [[파일:크퀘다라타이틀.png]][[파일:크퀘매그너스.png]] <big>맥다매 : <small> 매그너스 패시브에는 쿨타임이 없어서 공뻥+3체인 난사인 맥시와 궁합이 매우 잘 맞다. 또한 다라의 패시브로 다단히트인 매그너스 패시브가 전장에서 패시브 한번만 터져도 다라 패시브가 터지는걸 볼수 있음. 한번 발동되면 1체인 난사조합 가능함. 그러나 전장을 돌려면 초반 1웨이브가 빡세서 회피작된 다라 무기가 꼭 필요하다. <br> <br> <br> [[파일:크퀘맥시타이틀.png]] [[파일:크퀘뮤타이틀.png]] [[파일:크퀘잔다르크타이틀.png]] {{youtube|Xc5fhXMSk1k}} <br> <big>맥뮤잔 : <small> 이 조합을 사용하는 경우 정석적으로는 서총맥시이다. 잔다르크 때문에 초반블럭이 꼬여도 커버가 가능하고 시나리오에서 맥시가 시즈모드해서 딜하는 조합이다. 그러나 겜이 진행될수록 쓸데없는 서총 모션때문에 서총이 엄청나게 쌓여서 이 조합의 경우 서총맥시는 크게 추천하고싶지 않고,(전장 기준) 맥시에다가 탄환개조 초월을 주고, 뮤에 여활 대신 사나운 토템을 주면 서총 때문에 블럭 꼬일일 없이 좀 편하게 진행 가능하다(9월 2일 패치 전 영상이니 업데이트 필요함) <br> <br> <br> [[파일:크퀘맥시타이틀.png]] [[파일:크퀘뮤타이틀.png]] [[파일:크퀘챠이타이틀.png]] <br> {{youtube|IdJJ-6IMgm0}} <br> <br> <big>맥뮤챠 : <small> 9월 2일 패치후에 맥시 깡딜이 거의 1.75배 이상으로 상향되서 메인딜로 쓰기에도 괜찮아졌다. 뮤 강화가 덜 되있으면 첫웨이브가 고비지만 첫 탄개 타이밍만 넘으면 비교적 빠른속도로 다이크를 클리어 가능함. <br> <br> <br> === 결투장 및 다른 던전에서 === <br> <br> <br>
요약:
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