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데저트 스트라이크 3
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== 데저트 스트라이크2 하고 어떻게 다른가? == 여기 적힌 기능들은 패치마다 바뀔수 있다 원래 광물로 하던게 가스로 바뀔수도 있고 광물로 하던게 가스로 바뀔수도있다 ===1.건물로 무슨무슨 유닛을 소환하는게 아니라 직접 유닛을 소환하는방식이다=== 바퀴 한마리를 만들면 바퀴 한마리가 나온다. 예외적인 유닛으로 저글링은 한마리 만들면 4마리가 나온다. ===2. 2에서는 유닛의 조합만 신경쓰면 모든게 알아서 되지만 3에서는 유닛의 배치도 크게 신경써야한다=== 유닛을 만들고 니 기지 안에서 배치를 할수 있다. 같은 유닛이라도 배치를 어떻게 하느냐에 따라서 서든데스에서 이길수도 있다. 배치에 신경안쓰고 막 하다가는 질수도 있다. 학익진 모양으로 하거나 V자 모양으로 하거나 다양하게 배치방법이 있다. ===3.광물과 가스=== 2에서는 가스로 모든 업그레이드나 진화를 하지만 3에서는 광물로는 유닛 생성과 진화, 가스로는 유닛 고유의 업그레이드나 공방업을 할수있다. 유닛 고유업 : 가스 공방업 : 가스 유닛 업그레이드 : 광물 ===4.초당 들어오는 자원의 방식이 다르다=== 2에서는 가스통을 많이 지으면 많이지을수록 초당 수입이 늘어난다. 3에서는 시간이 지나면 알아서 상승한다. ===5.폭탄과 필살기 기능=== 폭탄은 2의 폭탄과 기능이 동일하다. 3에서는 사일로 또는 사일로포탑이 파괴되었을때 필드에 폭탄이 생성되며 이걸 주워서 한번만 쓸수있다. 범위는 내 진영에서 맵 절반까지. 2처럼 1인당 1회 방식이 아니다. 필살기는 6가스를 소비해서 해당 지역에 있는 유닛들을 쓸어버린다. 보통 중후반 가서 유리할때 체크메이트용으로 쓰거나 맞대응용으로 쓴다. 쓰고 나서 쿨타임이 주어지는데 쿨타임이 다되면 다시 쓸수있다. 그런데 쿨 돌아오기도 전에 게임이 끝나거나 서든데스가 진행되어있다. ===6.서든데스=== 2서든데스는 팀의 모든 유닛을 모아서 전투를 치른다. 이때문에 랙이 개쩐다. 3에서는 1 : 1 방식의 서든데스로 진행된다. 2와 차별화를 둔건지 2의 방식을 보완한 방식인지는 모름. 1 : 1 서든데스에서 살아남은 유닛은 최종전투에 쓰이기 위해 저장된다. 이때문에 서든데스에서 졌다고 끝난게 아니라 마지막 유닛 전투에서 역전이 생기기도 한다.
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