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== 게임의 나쁜 점 == * 컷씬과 인게임내에서의 프레임 드랍. 이건 게임 종료한다음 실행창 불러와서 설정 만져준다음 재부팅하면 해결되긴한다. * 심각한 버그. 스팀 리뷰에 게임 진행이 안된다는 사람들 많음. * 끔찍한 그래픽. 게임이 그래픽이 다가 아니라지만 동시대 타 게임에 비해 너무 심한 차이가 난다. * 불쾌한 조작감. 무기를 휘두르려면 스페이스바를 누른 뒤에야 휘두르며, 일정 시간 사용하지 않을 시 주인공이 지맘대로 집어넣는다. 아이템을 주울때 줍기 키가 안떠서 비비적거리게할때도 있음. * 오픈월드는 개뿔. 휑한 도로 투성이 길에 주인공이 들를 수 있는 건물들이 몇개있을 뿐이다. GTA보다도 자유도가 나쁘다. 적어도 GTA는 미션 아닐때만큼은 지 원하는대로 뻘짓 할 수 있다. 의미도 없는 월드에 던져놓기만 하는건 오픈월드가 아니다. * 멍청한 적들. 인공지능이 나쁜것도 모자라서 대부분의 적이 느려터져서 공포를 느낄수가 없다. * 쓸데없이 넓기만 한 맵. 답답한 도로. GTA랑 스카이림 해봤으면 알텐데 이 게임둘은 유저 기량에 따라 절벽이나 언덕을 넘어다닐 수 있다. 그런데 프리모니션은 시발 언덕 절대 못넘게 해놓음. 차를 타든 말든. 그래서 도로 길 잘못들면 유턴해서 다른 길로 다시 가야한다. 기름 다 떨어졌거나 차가 박살났으면? 축하합니다! 조낸 느린 달리기로 목적지나 차 있는 곳까지 기어가세요. * 시간제한. 놀거리도 별로 없는데다 그거마저 신경쓰면서 즐기라고 시간제한 까지 우겨넣음. GTA는 적어도 플레이어가 놀때는 몇시까지 약속 장소에 오라고 지랄안함. * 후반이 아쉽다. 사일런트 힐은 초반부터 엔딩까지 공포감이 유지되는 반면에(특수엔딩, 특수복장 제외) 이 게임은 잘나가다가 초현실적인 요소로 모든걸 때워버린다. 제작진의 역량이 보이는 부분. * 게임의 오리지널리티. 현실 세계 부분은 GTA 시리즈, 이면 세계는 사일런트 힐, 스토리는 트윈 픽스거 돚거해왔다. 종합적으로 보면 특색없는 게임이 아닌데 부분적으로 뜯어보면 표절 시비 안걸린게 다행.
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