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==자체엔진== 말그대로 자기가 직접 게임엔진을 개발해서 쓰겠다는 놈들인데 그냥 개씹또라이라고 보면 된다. 아, 물론 한국한정. 주로 좆도 모르는 게임회사 사장이 혈기방장하여 이런짓 저지르는데 삽질도 이런 삽질이 없다. 헬조센 프로그래머 수준에 그리고 헬조센 뎁스에 게임엔진을 만든다? 아프리카 토인들이 제2롯데월드 빌딩만든다는 소리다. ㄴ 검은사막은 뭐냐 존나 노오오오오력에 노오오오오력을 거듭해 만든다고 치자. 그거 만들어서 뭐할건데? 시장에는 좋은 게임엔진들이 널려있고, 아무거나 골라잡아 쓰면 되는데 굳이 만들어서 뭘한다는건지? 국산게임엔진을 쓰면 애국이 되나? 그럴거면 아예 OS도 하나 새로 만드시지 왜 윈도우쓰시는지...? 게임만드는데 자체엔진 만들겠다는 소리는 아주아주 희귀한 몇몇 케이스를 제외하면 개씹지랄이라고 보면된다. 비유를하자면 '아 시발 오늘 나 시험 존나 잘치고싶으니까 연필을 내손으로 직접 만들어야겠어. 흑연은 어디서 캐고, 나무는 뭘 베지?' 이런 느낌이다. 시험 잘치고싶으면 시험공부를 하라고 병신아. 아 물론 밑에 고용된 헬조센 프로그래머 입장에선 존나 좋다. 게임엔진이라고 해봐야 어차피 뭐뭐 베끼고 뭐 따오고 이런게 99%이므로 하는일 좆도없음 개꿀ㅋ ㄴ 이는 업계 상황을 전혀 몰라서 하는 말이다. 실재 상용 엔진을 사용할 경우, 지불해야하는 라이센스 비용 혹은 수익 일부를 지불해야하는 비용이나 자체 엔진을 개발하는 비용이나 크게 차이가 나지 않거나, 더 적기 때문에 자체 엔진을 개발하는 것. 검은사막도 자체엔진 개발로 다른 MMORPG 게임들보다 제작비를 100~200억 가량 줄일 수 있었다고 한다. 물론 빛이 있음 그림자도 있는 법인데 그건 다른 애기다. 애초에 너희 같은 노예들 부리면서 돈 굴리는 사장이 너희보다 머리가 안 좋아서 쓸데 없이 지출을 할 것 같냐 ㄴ 그럼 엔진을 똑바로 만들어라. 클로저스같이 애미뒤진 싱글코어겜 좀 그만 만들고 그나마 국내에서 자체제작 엔진을 잘 활용하는 회사가 [[검은사막]]을 만든 펄어비스다. 허나 그 회사가 만든 자체 게임 엔진(검은사막 엔진)마저도 [[류경호텔|그저 CG만 좋았을 뿐 그 이외의 요소들은 다른 해외 자체 게임엔진들에 비해 거의 전반적으로 매우 뒤떨어지는 게 치명적]]이다. 차기 엔진 '블랙스페이스 엔진'을 개발한다고 했으나 그 이후로 관련 소식이 사실상 끊긴 상황이다. 애초에 해당 차기 엔진은 주가방어용 이상도 이하도 아니였으며, 따라서 해당 차기 엔진이 나올 가능성조차 매우 희박하니 포기하는 게 정신건강에 이롭다. 현재 펄어비스는 여전히 검은사막 개선에만 몰두하고 있는 상황이다.
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