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==기력계열== ===기합=== 3차에서 첫등장.기력을 10(일부작품에선 15)정도 올려준다. 대개 슈퍼계/격투계로 기력제한이 있는 무기들을 초장부터 쓰고 싶을때 쓴다. 첫등장한 3차에서는 슈퍼계나 리얼계나 기력이 낮으면 딜도 안나오고 쳐맞기만 쳐맞고 명중률도 병신이라서 리얼계나 슈퍼계나 초장에 한번쓰고 나가줘야 했다. 그러나 4차부터 리얼계의 운동성이 폭업되고 집중의 SP요구량이 15로 떨어지면서 슈퍼계/격투계전용기로 전락. ===격려=== 4차에서 첫등장 인접한 유닛에게 기합효과를 부여하거나 지정유닛에 기합을 부여한다. 전자의 경우 사용하는 SP대비 4개 유닛의 기력을 한번에 올려줄 수 있기에 매우 혜자로운 정신기가 되지만<ref>실제로 자리배치만 잘만하면 특정유닛기력을 130~150가까이 올려줄 수 있다.</ref> 후자의 경우는 개씹창렬 정신기가 된다. ===대격려=== 알파에서는 모든 아군의 기력 +10, OG에서는 +5. 진짜 OG에서는 개창렬해서 안쓰는게 나은 정신기. ===기백=== 기력을 30이나 올려준다. ===탈력=== 적 하나의 기력을 10 낮춘다. ===전율=== 적 전체의 기력을 10 낮춘다. 어느순간 5로 너프되었다.
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