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=== 이집트 === 문명 특성 '''이테르''': 특수지구와 불가사의를 강 옆에 배치시 생산력 +15%. 홍수 피해를 입지 않음. 고유 유닛 '''마르야누 전차 궁병''': 특유의 고대 시대 원거리 유닛. 개방 지형에서 턴 시작시 이동력 +2. 고유 시설 '''스핑크스''': 신앙&문화 +1. 매력도 +2. 불가사의 옆에 지으면 신앙 +2. 범람원에 지으면 문화 +1. 자연사 발견시 추가 문화. 비행 연구시 관광 제공. 설원/설원 언덕/다른 스핑크스 옆에 건설 불가. ==== 클레오파트라(이집트) ==== 지도자 특성 '''지중해의 신부''': 국제교역로에서 이집트는 금 +4. 딴 문명이 이집트에 교역로를 꽂으면 그 문명은 식량 +2, 이집트는 금 +2. 동맹과 교역시 보너스 동맹점수 2배. 고유 안건 '''나일 강의 여왕''': 강한 군사력을 좋아하고 동맹을 맺으려 함. 약한놈 싫어함. 성능은 좀 나사빠져있다. 뭐 특출난게 딱히. 극초반에 궁병으로 러시달려서 확장하고 내정하는게 좋다. AI로 만나면 고난이도는 자체 버프로 전사를 여럿 갖고 시작하는 특성상 전투력이 내가 무조건 낮을 수 밖에 없는지라 시작부터 비난을 갈기고 전쟁을 준비해오는 새끼다. 주의. {{노짱}} 나중에 엄청 성장하면 바짓가랑이 매달려가지고 형님형님 해오는데 뭔가 상당히 꼽다. ==== 클레오파트라(프톨레마이오스) ==== 지도자 특성 '''하피 도래''': 범람원 근처 자원이 식량&문화 +1. 소유한 범람원 타일은 인접 타일에 매력도 -1 대신 +1. 고유 안건 '''바실리케 게''': 식량을 확충하려고 함. 식량 생산량이 많은 놈 좋아함. 범람원 근처에 정착하세요 하는 특성. ==== 람세스 2세 ==== 지도자 특성 '''아부 심벨''': 건물 건설 완료시 건설 비용의 15%, 불가사의 건설 완료시 건설 비용의 30% 문화 일시불 획득. 고유 안건 '''마아트''': 모든 지형 특성을 제거하고 개발하려고 함. 개발을 덜 하거나 국립공원을 만드는 문명 싫어함. 안건은 아닌데 불가사의를 뺏어가면 상당히 싫어한다. 불가사의광 없어도 이새끼는 꼭 불가사의 뺏어가면 꼽준다.
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