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=== '''시즌 4''' === {{망함}} '''2017. 3. 1. ~ 2017. 5. 30''' 모든게 존나 좆같은 시즌이다. 일단 점수제가 바꼈다. 원래는 연승하면 더 많이 주고 연패하면 더 많이 깍이는데 이젠 연승 연패 상관없이 일정하게 올려주거나 내려준다. 버그로 인해 지원가 영웅들은 가뜩이나 짠 점수를 진짜 에미 뒤지게 짜게 줬던 적도 있다. 운영진측은 수정했다고 하지만 4월 9일 기준 루시우로 승리하니 7점밖에 안주는 대참사가 벌어졌다. 현재는 완전히 수정된 버그이다. 북미 계정으로 놀던 놈들이 라이센스 없어지니까 친구 놈 계정 돌리느라 골든데 존나 잘하는 새끼가 있는가 하면 마스턴데 실버급 플레이를 보여주는 병신 등 티어에 맞지 않는 실력을 가진 유저들이 늘어났다. 신고사유에 고의 트롤링이 추가되었고 500점 밑으로는 이제 점수표기가 되지않는다. 따라서 패작러들이 주춤할것으로 보인다. 그래봤자 패작할놈들은 어떻게든 티 안 나게 패작하겠지만... 핵을 막았더니 핵 먹고 자란 대리충새끼들이 역대 최대로 많다. 하위 티어에서 솔큐 돌리는 건 병신이라 5, 6인큐로 빡겜해서 올리는 방법도 이젠 안통한다. 우리쪽은 플딱 그 수준인데 상대는 마스터, 그마. 뭐 어쩌라는 건가. 그리고 새로 패치된 무승부를 막기 위한 퍼센테이지 거점 점령으로 이용자들의 말이 많다. 블좆자드가 어디에 총맞았는지 점점 비비기 메타를 불리하기 만든다. 이거 패치해서 좀 완화한다고 하니 기다려보자. 그리고 가장 중요한것! 위에도 써있지만 연승, 연패 시스템이 사라졌다! 연승을 하면 할수록 점수를 많이 주고, 연패하면 할수록 점수를 더 깎던 시스템이 아예 사라졌다. 솔큐기준 이기면 25점 상승, 지면 20점정도 하락이라 생각하면 되겠다. 덕분에 패작하긴 힘들어졌고, 점수 빨리 올리기도 힘들어졌지만 연패로 인한 멘탈박살과 부담은 줄어들것으로 보인다. 강화된 신고기능이 추가된 시즌이긴 하다만 사실상 유명무실한 애미뒤진 쓰레기기능이기 때문에 너무 믿지는 말자. 혹시 모르니 트롤, 욕설 병신새끼들은 미리미리 신고는 해주자. ==== 4월 12일 패치 이후 ==== {{크기|6|'''버그워치'''}} 옴닉의 반란이 패치되자 또 다른 버그들이 생겨났다. [[팀 포트리스 2|대규모 패치때마다 버그 나오는 것]]마저 베낀 걸 보아하니 이 시대의 진정한 표절겜이 아닌 가 싶다. *'''탈주버그''' :패배뜨기전에 나가면 MMR만 내려가고 점수하락, 탈주패널티 안받는 버그였다 덕분에 3500짜리가 이거 계속쓰면 3000대 초반애들이랑 매칭도 잡을 수 있었다. 바로 다음날 패치되서 지금은 없어졌다 *'''메이 이속감소 버그''' :메이 좌클이나 궁맞으면 느려져야되는데 그 효과가 안나타나는 버그가 생겨서 메이 강제고인행되버렸다. 아이헨발데, 하나무라하면 꼭 나오던애인데 이거 때문에 나오지도 않는다. 한편으론 이 메오후가 안나와서 편하다. 긴급패치로 이 버그는 사라졌다. *'''토르포탑 회전초밥 불가 버그''' :토르포탑을 움직이는 판때기 위에 설치해서 회전초밥하는 짓이 안되는 버그가 있다. 판때기 설치를 아예 못 한다. 경쟁전에선 토르장인 아닌이상 큰 문제는 아니긴하다. *'''겐지 튕겨내기 키 삭제 버그''' :메이 이속감소 버그와 같이 나온 버그로 겐지의 E의 효과가 없어진게 아니라 [https://www.youtube.com/watch?v=PjJH8DG-iJA 아예 키 자체가 사라져버렸다]. *'''트레이서 딜 사운드 버그''' :원래는 상대 몸에 연속으로 박을 때 "다다다다다다" 소리가 나야하는데 지금은 "다다다" 정도밖에 안난다. 마치 아나가 도트 뎀 주듯이. *'''애미뒤진 퍼센테이지 점령 시스템''' :<p><youtube>yox611hTWZk</youtube></p> :<p><youtube>v3EcCRK_VOs</youtube></p> 아주 지랄났다 진짜.. 이게 제대로된 게임이냐?? 이게 e스포츠여?? 블자놈들이 무승부 없애겠다고 지랄해서 충분히 상대할 수 있는 게임을 통으로 날려버렸다. 덕분에 마딱 그마딱 행님들의 플레이 실력 전부 골드행. 이 애미뒤진 씹새끼덕에 점령전 버그가 생겨서 강제로 지는 버그가 있다. 만약 우리팀이 2분남기고 하나무라 먹고 상대는 1분남기고 먹은 상태라 치자. 원래대로면 상대가 공격턴이고 B까지 다밀든 완막해서 A도 못 밀든 다음턴에 우리팀이 공격턴인 차례인데 그런거 없이 바로 패배가 뜬다. 그니까 니가 완막하든 아니든간에 남은시간 써보지도 못 하고 강제 패배당한다는 소리다. 이 버그가 아니어도 이 시스템이 상당히 병신인 이유가 선점령 후화물 맵문제다. 이 모드인 맵같은 경우 니가 추가시간에 밀고 상대가 시간이 남아있으면 점령전과 다르게 1분을 안준다. 그래서 완막해야 무승부, 아니면 패배인건데 이 애미뒤진 시스템은 거점을 상대가 0.1%라도 먹으면 바로 진다. 원래대로면 다 먹어야 이기는건데 그딴게 없으니까 애들 거점밖으로 잠깐만 내보내면 바로겜이 끝나는 병신같은 시스템이다. 종합적으로 본다면 이 시스템을 위해 블자는 메이슬로우 효과제거 버그를 만들어서 메오후가 비비지 못 하게 병신만들어놓은거 같다. ==== 논란이 있던 점령 퍼센티지 패치 이후 ==== 블쟈도 이 문제를 인식했는지, 다음 패치때 거점을 최소 33%를 먹어야 점령 기록이 남도록 시스템을 바꾸었다. 예를 들어, 수비를 시작하고 A거점을 단 1%도 먹히지 않고 완막에 성공한다면, 공수전환후 승리하기 위해서는 A거점 33%를 먹어야만 승리한다. 만약 못먹는다면 그 판은 무승부가 된다. 공격 입장에서는 꿀 빨아재낄수 있는 부분이 사라진 거지만 수비 입장에서는 무승부의 가능성이 열려 나쁘지 않은 패치라는 평가를 받고 있다.
요약:
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