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배틀필드 1
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===단점=== 유통사가 EA다. '''짱깨''' '''짱! 꼴! 라!''' 모든것을 망치는 그 단어 짱깨 때문에 명작게임이 망해가고 있다 짱깨 씨발 개새끼 들리는 소문에 의하면 짱깨새끼들은 뇌구조가 이상해서 돈주고 핵사서 쓰는걸 아주 정당한 게임플레이 행위 중 하나로 여긴다고한다. 게임을 즐기는 방법이래나 어쩐다나, 이새끼들이 짱깨국 전용서버에서 지들끼리 핵을쓰던 뭘하던 그러면 상관없는데 현재 딱히 짱깨를 쓰레기통에 몰아쳐넣을 시스템이 없는 배필1 상황상 핵이 넘쳐난다. 오죽하면 요즘 배필1 승패는 우리팀/상대팀에 핵쓰는 짱깨새끼가 얼마나 더 많냐에 따라서 결정될정도니 말 다했지. 64인 멀티플레이에서 고성능 CPU를 요구한다. - 겨울패치로 개선됨. 거기다 밸런싱 담당자 중 애미뒤진 날틀충쉐리가 있는지 알음알음 대공포들의 성능을 패치마다 계속 너프먹이는 중이다. 덕분에 날틀타고 땅개 제초질하는 날틀필드가 재구현되었다. 대공포 데미지도 줄이더니 사거리는 2연벙으로 쳐죽여서 날틀보고 먼저쏴도 날틀한테 뒤지거나 동반자살하는 ㅄ같은 상황이 벌어진다. 밸런스. 배필시리즈가 공통적으로 밸런스로 악평을 받았는데, 배필1도 어딜가진 않았고 오히려 심해졌다. 맵밸런스부터 시작해서 장비밸런스에 차량-보병간 밸런스 등등 나열하자면 한도 끝도 없는 상황. 이 부분 역시 다이스측에서 나름 상황의 심각성을 인지하고 12월 패치에 함께 개선안을 발표하겠다고 한 상황. 일례로 오퍼레이션 모드의 그라파산 맵같은 일부분은 정상적인 게임플레이가 불가능한 수준으로 밸런스가 나빠서 말이 많다. 부족한 보병장비와 차량. 차량은 1차대전의 특성상 국가별 전차를 나누는 짓거리까진 어렵다는걸 이해하지만 차량개조의 범위가 너무 한정적이다. 부위별로 원하는 파츠를 택하는게 아닌 통짜로 셋팅된 키트형식으로 바꾸는지라 이 부분에 대한 불평이 많은편이다. 더 심각하게 악평을 받는건 보병장비 부분인데, 특히 총기류의 종류가 심각할정도로 작아서 말이 많다. 아니시발 병과계급 3렙에 대부분의 장비가 언락된다는게 말이 됨? 그리고 그 뒤엔 10렙에 언락되는 장비 딱 하나씩 있다. 도대체 이게 무슨 짓인지 모를 정도...만들다 만 게임을 내놨다고 욕하는 놈들도 많다. 결국 EA측에서 유료 DLC로 총기류를 내놓는대서 팬덤여론이 폭발하기 일보직전이다. 일례로 해외 유명 리뷰어 중 한명인 빡죠도 배필1의 예고이후 질질싸면서 호평을 이었으나 게임오픈 후 이 부분에 대해선 EA와 다이스를 먼지가 되도록 까고 있다. 전반적으로 게임을 조금이라도 지금보다 못 만들었다면 순식간에 똥겜으로 전락할정도로 나쁜 단점이 수두룩하다. 바꿔말하자면 보통게임이라면 말아먹고도 남을 단점과 논란을 한아름 안고도 초대박흥행을 이어간다는건 이 게임이 어지간히 명작급으로 잘 만들어졌다는 뜻이기도 하다. 돈값하는 게임이니 지르자. 근데 피시유저라면 지르는걸 좀 고려해봐라 다이스 시발새끼들이 핵제대로 안잡아서 핵이 넘친다 밸런스도 콘솔위주로 패치해서 니가 만약 콘솔 있으면 닥 콘솔 사는게 이득이다 Pc로 하는 게이머들은 핵 안티차트 가 상향된 버전으로 업데이트한다고 공지를 해서 어찌 나올지 봐야한다
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